- Mirror's Edge Catalyst vs original : Catalyst est un reboot de 2016, pas une suite — l'histoire de Faith repart de zéro.
- Conception du monde : le jeu de 2008 propose des niveaux linéaires ; Catalyst offre un Glass en monde ouvert avec exploration libre.
- Combat : l'original permet de prendre les armes à feu ; Catalyst les supprime au profit d'un corps à corps basé sur l'élan.
- Déplacements : les deux récompensent le Flow, mais Catalyst ajoute la Corde MAG et le Disrupteur comme gadgets.
- Meilleur choix : les nouveaux joueurs devraient commencer par Catalyst pour ses systèmes modernes et sa ville ouverte.
Mirror's Edge Catalyst vs Original : différences principales
Quand EA DICE a relancé la série en 2016, Mirror's Edge Catalyst a refait de Faith Connors une runner plus jeune dans une histoire d'origine, abandonnant l'intrigue de l'original de 2008. La comparaison se résume à la structure : l'original est un parcours d'obstacles serré, découpé en chapitres, tandis que Catalyst transforme la ville de Glass en un monde ouvert librement explorable, avec des activités secondaires, des missions de livraison et des courses contre la montre réparties dans des quartiers comme Anchor, Downtown et View Gardens.
Points forts de la vidéo :
- La réintroduction de Faith, une runner évadée qui retrouve le groupe de Noah
- La traversée en monde ouvert à travers les quartiers de Glass
- Le parkour signature en vue subjective avec les indices rouges de la Vision de Runner
| Catégorie | Mirror's Edge (2008) | Mirror's Edge Catalyst (2016) |
|---|---|---|
| Structure | Niveaux linéaires, sélection de chapitres | Monde ouvert, exploration libre de Glass |
| Histoire | Faith comme coursière établie | Reboot, histoire d'origine, après la détention |
| Armes à feu | Possibilité de désarmer et d'utiliser des armes | Aucune arme à feu, corps à corps et gadgets uniquement |
| Gadgets | Aucun | Corde MAG, Disrupteur, améliorations de la Vision de Runner |
| Contenu secondaire | Courses contre la montre uniquement | 30+ activités : livraisons, Dashes, GridLeaks |
| Progression | Capacités fixes | Arbre de compétences avec Puces d'amélioration |
Si vous n'en jouez qu'un, commencez par Catalyst. Son Glass en monde ouvert, sa progression de compétences et son système de gadgets en font le paquet le plus complet, et comme c'est un reboot, vous ne perdez rien au niveau de l'histoire en ignorant le titre de 2008.
Combat et déplacements comparés
La plus grande divergence mécanique entre les deux jeux réside dans la façon dont Faith gère les menaces. L'original de 2008 permettait aux joueurs de désarmer les gardes et de tirer brièvement avec leurs armes, ce qui détournait souvent l'attention de la course. Catalyst supprime totalement les armes à feu et construit le combat autour de l'Élan : les frappes légères et lourdes font plus de dégâts lorsqu'elles sont lancées depuis un sprint, une course murale ou un glissement, et les mise à terre maintiennent votre chaîne de Flow active.
Dans Catalyst, les ennemis flashent en rouge avant d'attaquer — une esquive bien chronométrée ouvre une fenêtre de contre, tandis que les Sentinelles et les troupes à bouclier anti-émeute exigent une attaque de flanc via des franchissements et des courses murales. La branche Combat de l'arbre de compétences accélère les frappes et les tirs de Tranquilisant, rendant les phases de combat obligatoires plus rapides.
| Mécanique | Original 2008 | Catalyst |
|---|---|---|
| Utilisation des armes à feu | Oui, armes désarmées | Non, supprimées entièrement |
| Scaling des attaques | Dégâts fixes | Évolue avec la vitesse et le Flow |
| Attaques Focus | Absentes | Oui, mise à terre en plein mouvement |
| Système d'esquive | Basique | Signaux en flash rouge et fenêtres de contre |
| Profondeur des déplacements | Courses murales, roulades | Ajoute demi-tour rapide, escalade rapide, roulade habile |
Jouez à l'original si vous voulez
- Une campagne courte et linéaire sans le remplissage du monde ouvert
- Une direction artistique plus épurée et minimaliste
- L'atmosphère et la bande-son iconiques de « Still Alive »
Jouez à Catalyst si vous voulez
- Explorer Glass librement avec plus de 30 activités secondaires
- Un combat plus profond lié à l'Élan et au Flow
- Des gadgets : balancements à la Corde MAG et étourdissements au Disrupteur
Vous venez de l'original ? Ne vous attendez pas à désarmer des armes à feu dans Catalyst. Les attaques frontales sur des ennemis alertés sont bloquées — frappez par derrière ou après une esquive réussie, et prenez de la distance pour régénérer votre endurance quand elle est basse.
Histoire, cadre et personnages
Catalyst réinvente le cadre plutôt que de le continuer. Faith revient à Glass après une détention pour mineurs, retrouvant le groupe de Runners sous la direction de son mentor Noah Kekai, aux côtés de l'impétueux Icarus. Le camp des antagonistes s'étoffe également : Gabriel Kruger dirige Kruger Security, et sa fille Isabel est liée au projet Reflection au cœur de l'intrigue. L'histoire de sauvetage de la sœur du jeu de 2008 a entièrement disparu.
| Élément | Original 2008 | Catalyst |
|---|---|---|
| Arc du protagoniste | Coursière établie | Histoire d'origine, fraîchement sortie de détention |
| Antagoniste | Maire Callaghan | Gabriel et Isabel Kruger |
| Figure de mentor | Mercury | Noah Kekai |
| Ton du cadre | Ville dystopique sans nom | Glass, une utopie de surveillance gérée par le Conglomérat |
| Profondeur du lore | Minimale | Documents cachés enrichissant l'univers |
Catalyst ne nécessite aucune connaissance de l'histoire de 2008. Les relations entre les personnages et le contexte des Émeutes de Novembre sont réintroduits depuis zéro, ce qui en fait un point d'entrée idéal pour les nouveaux runners.
Contenu et valeur de rejouabilité
Le monde ouvert de Catalyst ajoute un endgame que l'original n'a jamais eu. Au-delà de la campagne, Glass propose plus de 700 GridLeaks à détruire en pleine course, des Documents cachés, des Chipsets qui alimentent l'arbre de compétences à Puces d'amélioration, et la scène Speedrun : des Courses contre la montre conçues par les développeurs et des Dashes créés par les joueurs, marqués par des Tags de Runner, tous notés sur des classements en ligne.
Terminer la campagne
Terminez les missions principales pour débloquer la Corde MAG, le Disrupteur et l'accès complet en exploration libre à tous les quartiers de Glass.
Investir dans les compétences clés
Dépensez vos premiers Chipsets en Demi-tour rapide, Escalade rapide et améliorations de la Corde MAG pour les plus grands gains de mobilité.
Farmer les Dashes et les Courses contre la montre
Gagnez des étoiles pour accumuler des Chipsets, puis étudiez les replays fantômes des meilleurs runners pour optimiser vos lignes.
Viser la complétion à 100 %
Nettoyez les GridLeaks, Documents, Chipsets et Sac cadeaux quartier par quartier en utilisant les améliorations de carte pour révéler les marqueurs de collectibles.
Objectifs de complétion Catalyst :
- Terminer toutes les missions principales
- Débloquer tous les gadgets et compétences de traversée principales
- Obtenir 3 étoiles sur 10 Courses contre la montre ou Dashes
- Désactiver tous les hubs de GridLeaks dans un quartier
- Collecter les Documents cachés pour le journal de lore complet
Le chemin efficace : terminez d'abord l'histoire, nettoyez les trophées de combat en exploration libre, puis balayez les collectibles et les courses contre la montre. La liste de trophées du jeu original est bien plus maigre en comparaison.
Verdict final
Pour la plupart des joueurs en 2026, Mirror's Edge Catalyst est le meilleur point d'entrée : un monde ouvert, un bac à sable de déplacements plus profond avec des gadgets, et un ensemble complet de contenu secondaire en font le jeu le plus rejouable. L'original de 2008 reste une expérience qui mérite d'être vécue pour son rythme plus serré, son minimalisme frappant et la pure qualité de puzzle de ses niveaux linéaires — mais ses mécaniques d'armes à feu et sa courte durée trahissent son âge.
| Type de joueur | Recommandation | Pourquoi |
|---|---|---|
| Nouveau dans la série | Catalyst | Systèmes modernes, ville ouverte, histoire rebootée |
| Speedrunners | Les deux | L'original pour les runs IL classiques ; Catalyst pour les Dashes et les classements |
| Fans d'histoire | Catalyst | Lore plus riche via les documents et l'arc des Kruger |
| Puristes | Original | Linéaire, parkour sans compromis |
Catalyst est disponible sur Steam et via la page officielle EA. Les discussions de la communauté se trouvent sur le subreddit Mirror's Edge.
FAQ
Q: Mirror's Edge Catalyst est-il une suite ou un reboot ?
C'est un reboot. Catalyst relance l'histoire de Faith Connors comme récit d'origine et ignore l'intrigue du jeu de 2008, vous pouvez donc jouer à chaque titre indépendamment.
Q: Peut-on utiliser des armes à feu dans Mirror's Edge Catalyst comme dans l'original ?
Non. Catalyst supprime entièrement les armes à feu et les remplace par un combat de mêlée basé sur l'élan, des esquives et des gadgets comme le Disrupteur.
Q: L'original Mirror's Edge vaut-il encore la peine d'être joué après Catalyst ?
Oui, si vous aimez la conception de niveaux linéaires, proche du puzzle, et une campagne plus courte. Sa structure et son rythme diffèrent suffisamment du monde ouvert de Catalyst pour offrir une expérience distincte.
Q: Quel jeu a le plus de contenu, Catalyst ou l'original ?
Catalyst en a nettement plus : une ville en monde ouvert, plus de 30 activités secondaires, plus de 700 GridLeaks à collecter, des améliorations de compétences, et des Courses contre la montre et Dashes en ligne avec classements.