- Les réglages optimisés de Mirror's Edge Catalyst privilégient la fréquence d'images au confort visuel — la fluidité du timing d'entrée du Fluid Bash en dépend.
- Désactivez d'abord le flou de mouvement et le grain de film ; ils nuisent à la lisibilité pendant les courses murales à haute vitesse.
- Maintenez un minimum de 60 FPS sur PC : les défis de traversal et les Dashes sont nettement plus difficiles sous ce seuil.
- Réduisez la qualité des ombres et des réflexions pour les plus grands gains de FPS avec une perte visuelle minimale.
- Les indices de la Runner Vision restent visibles même avec les préréglages Bas, donc les runners compétitifs ne perdent rien à baisser les réglages.
Pourquoi les réglages optimisés comptent pour les Runners
Mirror's Edge Catalyst est construit autour du Momentum et du Flow — l'état de mouvement continu et ininterrompu de Faith à travers les toits de Glass. Enchaîner courses murales, roulades et franchissements sans s'arrêter remplit votre Flow, vous permettant de sauter plus loin et d'atteindre des rebords autrement inaccessibles. Chaque accroc de frame pendant un enchaînement course murale vers kickslide est une rupture potentielle de Flow, ce qui fait d'une fréquence d'images stable le « réglage » le plus important du jeu.
Le moteur affiche des distances d'affichage immenses à travers des districts comme Anchor et View Gardens, donc la charge du GPU grimpe lorsque vous scannez l'horizon en pleine course. Les réglages ci-dessous visent un 60+ FPS constant tout en préservant l'esthétique blanche et épurée qui rend les indices de chemin de la Runner Vision faciles à lire.
Priorités de performance :
- La constance de la fréquence d'images plutôt que la fidélité graphique
- La clarté visuelle pour les surbrillances rouges de la Runner Vision
- Une latence d'entrée faible pour le timing des contres d'esquive en combat
- Un chargement rapide lors des retries de Contre-la-montre et de Dashes
Les meilleurs runners des classements de Contre-la-montre et de Dash privilégient généralement des réglages bas, même sur du matériel haut de gamme. La traversal à forte réactivité, comme la poursuite de Gabriel Kruger, récompense la constance des frames plutôt que les réflexions et les ombres.
Réglages graphiques recommandés par gamme
Partez du tableau correspondant à votre gamme de GPU, puis affinez avec les notes ci-dessous. Mirror's Edge Catalyst s'adapte bien, et un matériel de gamme moyenne peut tenir 60 FPS en 1080p avec les bonnes coupes.
| Réglage | GPU d'entrée de gamme | GPU de gamme moyenne | GPU haut de gamme |
|---|---|---|---|
| Préréglage | Bas | Moyen | Élevé |
| Résolution | 1600x900 | 1920x1080 | 2560x1440 |
| Flou de mouvement | Désactivé | Désactivé | Préférence personnelle |
| Ombres | Bas | Moyen | Élevé |
| Réflexions | Désactivé | Moyen | Élevé |
| Anti-aliasing | FXAA | FXAA / TAA | TAA |
| Qualité des textures | Moyen | Élevé | Ultra |
| Distance d'affichage | Moyen | Élevé | Ultra |
Le flou de mouvement, le grain de film et les effets post style aberration chromatique réduisent votre capacité à lire l'environnement à pleine vitesse. Désactivez-les avant de toucher à autre chose — le gain de FPS est un bonus ; le gain de clarté est la vraie victoire.
Impacts FPS les plus importants, classés
| Rang | Réglage | Impact FPS | Coût visuel |
|---|---|---|---|
| 1 | Ombres | Très élevé | Faible à haute vitesse |
| 2 | Réflexions | Élevé | Remarquable sur les façades de verre |
| 3 | Distance d'affichage | Élevé | Modéré sur les vues d'horizon |
| 4 | Anti-aliasing | Moyen | Faible avec TAA |
| 5 | Textures | Faible (limité par la VRAM) | Gardez Élevé si vous avez 6 Go+ |
Procédure d'optimisation étape par étape
Suivez cet ordre pour atteindre une configuration stable en moins de dix minutes, puis vérifiez avec une vraie course Contre-la-montre plutôt qu'avec le benchmark du jeu seul.
Mettez à jour les pilotes et plafonnez votre fréquence d'images
Mettez à jour les pilotes de votre GPU, puis plafonnez la fréquence d'images au taux de rafraîchissement de votre écran (ou légèrement en dessous) pour éliminer les pics de frame-time. La constance bat le FPS de pointe pour une traversal dépendante du Flow.
Appliquez le préréglage Moyen
Partez de Moyen comme base — il préserve l'aspect épuré signature de Glass — puis désactivez immédiatement le flou de mouvement et le grain de film.
Baissez les ombres et les réflexions
Réduisez les ombres et les réflexions d'un cran à la fois, en testant un Dash après chaque changement. Ces deux réglages offrent les plus grands gains par perte visuelle.
Ajustez le FOV et la sensibilité
Élargissez légèrement le FOV au-dessus de la valeur par défaut pour une meilleure conscience périphérique pendant les séquences de poursuite, et réglez la sensibilité de la souris/de la manette pour qu'un Demi-tour atterrisse précisément sur votre ligne de fuite.
Vérifiez en conditions réelles
Lancez un Contre-la-montre à Downtown ou Anchor et surveillez les saccades pendant les enchaînements de courses murales et les balancements au MAG Rope. Ajustez un réglage à la fois jusqu'à ce que la ligne soit fluide de bout en bout.
Un district comme Anchor, avec ses longues façades de verre et ses courses murales prolongées, est un test de stress idéal — réflexions et distance d'affichage y pèsent lourd toutes les deux.
Configurations par style de jeu
Différents runners attendent différentes choses de Glass. Choisissez le profil qui correspond à votre façon de jouer.
Runner d'histoire
- Textures élevées, ombres moyennes
- Flou de mouvement optionnel pour un rendu cinématique
- Vise 60 FPS en 1080p
- Priorise l'identité visuelle de Glass
Grindeur de Dash
- Ombres basses, aucun effet post
- FOV maximal dans le confort
- Vise 100+ FPS
- Conçu pour la constance des classements
Complétiste
- Équilibre moyen-élevé
- Une distance d'affichage plus élevée aide à repérer les GridLeaks, Documents et Chipsets depuis les toits
- Les puces d'amélioration de carte révèlent les marqueurs de collectibles
| Profil | FPS visé | Compromis clé |
|---|---|---|
| Runner d'histoire | 60 | Rendu cinématique conservé |
| Grindeur de Dash | 100+ | Réflexions et ombres réduites |
| Complétiste | 60–75 | Distance d'affichage maintenue élevée pour repérer les collectibles |
Une distance d'affichage plus élevée aide réellement lors de la chasse aux Chipsets et GridLeaks pour les puces d'amélioration — repérer un GridLeak clignotant à trois toits d'avance évite les retours en arrière.
Checklist d'optimisation
Parcourez cette liste avant votre prochaine session dans Glass :
Configuration pré-course :
- Pilotes GPU mis à jour et fréquence d'images plafonnée
- Flou de mouvement et grain de film désactivés
- Ombres et réflexions ajustées à la gamme du GPU
- FOV et sensibilité testés avec le Demi-tour
- Stabilité des frames vérifiée lors d'un Dash dans le district d'Anchor
FAQ
Q: Les réglages optimisés de Mirror's Edge Catalyst affectent-ils la visibilité de la Runner Vision ?
Non. Les surbrillances rouges du chemin de la Runner Vision restent totalement visibles même avec le préréglage Bas, donc les runners compétitifs peuvent baisser les réglages pour la fréquence d'images sans perdre le guidage de l'itinéraire.
Q: Quel est le réglage le plus impactant pour le FPS ?
La qualité des ombres. La baisser d'Élevé à Bas récupère généralement le plus de fréquence d'images, et à pleine vitesse la différence visuelle est à peine perceptible.
Q: Le flou de mouvement doit-il rester activé pour l'immersion ?
C'est une préférence personnelle, mais la plupart des joueurs le désactivent. Le flou de mouvement bave les détails de l'environnement pendant les courses murales et les poursuites, ce qui nuit davantage à la lecture de l'itinéraire qu'il n'apporte de valeur cinématique.
Q: La fréquence d'images change-t-elle réellement le gameplay dans Mirror's Edge Catalyst ?
Oui. Le jeu récompense un Momentum et un Flow ininterrompus, ainsi qu'un timing précis des contres d'esquive en combat. Les accrocs de frames peuvent briser une chaîne de run, donc un 60 FPS stable est généralement considéré comme le minimum pratique.