- Les commandes de Mirror's Edge Catalyst reposent sur une règle centrale : une seule entrée « vers le haut » gère presque toutes les actions de déplacement.
- L2/LT ou le clic gauche déclenche les sauts, escalades et courses murales selon le contexte.
- L2 + Rond/B effectue une glissade pour passer sous les obstacles et conserver l'Élan.
- Rond/B est votre bouton d'esquive — chronométrez-le sur le clignotement des ennemis pour contrer instantanément.
- Le remappage est limité sur console, alors apprenez la disposition par défaut avant d'ajuster les touches sur PC.
Vue d'ensemble des commandes de déplacement de base
Mirror's Edge Catalyst assigne presque tous les déplacements de Faith à une action « vers le haut » sensible au contexte, combinée à une entrée directionnelle. Plutôt que de mémoriser une douzaine de boutons, vous apprenez à lire l'environnement : la même entrée qui permet de franchir une rambarde lance aussi une course murale ou une escalade de rebord. La page officielle du jeu EA décrit cela comme le fondement du parkour fluide en vue subjective du jeu.
Points clés de la vidéo :
- La bande-annonce officielle de l'E3 2015 montre Faith enchaînant courses murales et franchissements d'obstacles avec un seul flux d'entrées
- Elle démontre comment l'Élan se maintient à travers les actions contextuelles sans changer de bouton
- Elle met en lumière le langage visuel de la Vision du Runner qui guide vos entrées en pleine course
Le tableau ci-dessous résume les entrées de déplacement principales sur chaque plateforme :
| Action | PS4 | Xbox One | PC (par défaut) |
|---|---|---|---|
| Saut / Escalade / Franchissement | L2 | LT | Bouton gauche de la souris |
| Glissade (passer sous) | L2 + Rond | LT + B | Clic gauche + Ctrl |
| Demi-tour rapide | R3 (clic) | R3 (clic) | C (touche par défaut) |
| Corde magnétique | R2 | RT | Bouton droit de la souris |
| Attaque (légère/lourde) | Croix / Triangle | X / Y | E / Q |
| Esquive | Rond | B | Ctrl |
| Surlignage de la Vision du Runner | Automatique | Automatique | Automatique |
Le bouton de saut fait des choses différentes selon votre vitesse et votre orientation : à l'arrêt il escalade, en sprint vers un mur il lance une course murale, et devant un rebord il vous hisse. Ne relâchez jamais le stick gauche — l'entrée directionnelle détermine la variante déclenchée.
Entrées de déplacement en détail
Chaque technique de déplacement possède une combinaison d'entrées spécifique, et la plupart s'enchaînent directement tant que votre Flow reste ininterrompu. Apprendre ces transitions, c'est ce qui distingue les nouveaux runners des chasseurs de classements.
| Technique | Entrée | Meilleur usage |
|---|---|---|
| Course murale | Sprint vers le mur + entrée de saut | Traverser les espaces le long des façades |
| Coil (saut groupé) | Entrée de saut à nouveau en l'air près d'un rebord | Franchir des rebords hauts en pleine course |
| Glissade | Entrée vers le haut + esquive en sprint | Passer sous des obstacles bas |
| Demi-tour rapide 180 | Bouton de demi-tour rapide en course | Rediriger l'Élan pendant les poursuites |
| Poutre d'équilibre | Automatique sur les arêtes étroites | Marcher sur les rails et les poutres |
| Balancement à la corde magnétique | Visée + bouton de corde au point d'ancrage | Traverser de grands espaces dans Anchor |
Enchaînements de courses murales
- Sprintez d'abord, puis sautez vers le mur
- Maintenez la direction le long de la paroi
- Sautez à l'apogée pour préserver votre vitesse
Sauts groupés (Coil)
- Appuyez à nouveau sur saut près d'un rebord en l'air
- Faith replie ses jambes pour gagner en hauteur
- Indispensable pour les temps étoilés des Contre-la-montre
Combos de glissade
- Glissez sous les obstacles sans vous arrêter
- S'enchaîne directement avec un franchissement ou un saut
- Plus rapide que sauter par-dessus les barrières basses
S'arrêter, heurter un mur de face ou retomber au niveau de la rue brise le Flow. Anticipez deux ou trois mouvements à l'avance — les surlignages rouges de la Vision du Runner indiquent la trajectoire prévue.
Entrées de commandes de combat
Faith n'utilise jamais d'armes à feu, donc les commandes de combat tournent autour de frappes lancées depuis le mouvement. Les attaques évoluent avec votre vitesse : un coup porté en sprint, course murale ou glissade inflige bien plus de dégâts qu'un coup lancé depuis l'immobilité.
| Action de combat | PS4 | Xbox One | PC (par défaut) |
|---|---|---|---|
| Attaque légère | Croix | X | E |
| Attaque lourde | Triangle | Y | Q |
| Esquive | Rond | B | Ctrl |
| Attaque concentrée (en mouvement) | Croix en courant vers la cible | X en courant | E en mouvement |
| Prompt d'élimination | Croix sur ennemi sonné/inattentif | X sur ennemi sonné | E sur invite |
Quand un ennemi clignote, il s'apprête à frapper. Une esquive de dernière seconde déclenche une fenêtre au ralenti pour un contre instantané — c'est la méthode la plus sûre pour gérer les Sentinels et les troupes K-Sec à bouclier.
Étape par étape : développer la mémoire musculaire
Intégrer l'entrée vers le haut
Passez votre première heure à n'utiliser que le bouton saut/escalade avec une entrée directionnelle complète. Entraînez-vous dans le district d'Anchor jusqu'à ce que franchissements, hissages et courses murales se déclenchent sans réfléchir au bouton pressé.
Ajouter glissades et sauts groupés
Intégrez la glissade (Haut + esquive) sous les obstacles et le coil (saut à nouveau en l'air) au-dessus des rebords. Ces deux actions couvrent la plupart des raccourcis des Contre-la-montre.
Travailler le timing de combat
Entraînez-vous à esquiver sur le clignotement ennemi lors des premières rencontres de l'évasion de prison. Enchaînez l'esquive avec un contre en attaque légère, puis quittez le combat en sprint maximal.
Débloquer le demi-tour rapide
Achetez la mise à niveau de déplacement Demi-tour rapide avec des Chipsets dès que possible — c'est l'ajout de commande le plus précieux pour les poursuites et les Dashes.
Courir les Contre-la-montre
Utilisez les Contre-la-montre et les Dashes créés par les joueurs pour tester vos entrées sous pression. Les replays fantômes du classement montrent exactement où les meilleurs runners appuient sur chaque bouton.
Les premières missions de livraison dans Anchor sont des courses sans pression avec des obstacles variés — une boucle d'entraînement idéale avant de tenter les Contre-la-montre étoilés.
Recommandations de remappage sur PC
Les joueurs PC bénéficient de la plus grande flexibilité. Le schéma par défaut à la souris reflète la gâchette « vers le haut » des consoles, mais de nombreux runners ajustent leurs touches pour le confort lors des longues sessions.
| Touche | Par défaut | Alternative courante | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| Saut / Escalade | Clic gauche | Barre d'espace | La barre d'espace est naturelle pour les jeux centrés sur le saut |
| Esquive | Ctrl | Maj | Maj est plus facile à atteindre en pleine course |
| Attaque lourde | Q | Clic droit | Libère la corde magnétique pour un bouton latéral |
| Demi-tour rapide | C | Bouton de souris 4 | Accès instantané pendant les poursuites |
Étapes de maîtrise des commandes :
- Réussir 10 enchaînements propres course murale vers saut groupé
- Terminer une mission sans perdre le Flow pendant une longue période
- Réussir 5 éliminations par esquive-contre
- Obtenir 2 étoiles à un Contre-la-montre
- Terminer un Dash en utilisant le demi-tour rapide au moins deux fois
Une manette fonctionne pleinement sur PC et correspond exactement à la disposition console. Si vous avez appris sur PlayStation ou Xbox, aucun problème à garder la manette — la plupart des meilleurs coureurs de Contre-la-montre sur le subreddit de la communauté jouent à la manette.
FAQ sur les commandes
Q: Peut-on remapper les commandes de Mirror's Edge Catalyst sur console ?
Les versions console n'offrent que des options de remappage limitées, donc la plupart des joueurs apprennent la disposition par défaut. Les joueurs PC peuvent librement réassigner chaque action via le menu des paramètres ou Steam Input.
Q: Comment les commandes de Mirror's Edge Catalyst gèrent-elles les sauts par rapport aux escalades ?
Il n'y a pas de bouton d'escalade séparé. Une seule entrée sensible au contexte (L2/LT ou clic gauche) déclenche un saut, une escalade, un franchissement ou une course murale selon votre vitesse, votre orientation et la géométrie environnante.
Q: Quelle est la meilleure configuration pour les Contre-la-montre ?
Gardez les touches de déplacement par défaut, débloquez la mise à niveau Demi-tour rapide tôt, et sur PC envisagez d'assigner le demi-tour rapide à un bouton latéral de la souris pour pouvoir vous rediriger en pleine course sans bouger la main gauche.
Q: Comment effectuer une glissade ?
Maintenez l'entrée saut/escalade вместе с le bouton d'esquive (L2 + Rond, LT + B, ou clic gauche + Ctrl sur PC) tout en sprintant. Faith glisse sous l'obstacle et peut enchaîner directement avec un franchissement ou un saut.