- La carte interactive de Mirror's Edge Catalyst couvre la ville ouverte de Glass et ses quartiers distincts.
- Les points de voyage rapide se débloquent quartier par quartier en accomplissant les missions principales.
- La Vision du Runner met en évidence en rouge les objets marquant les itinéraires suggérés sur la carte.
- La complétion de quartier suit les hubs GridLeak, missions secondaires et collectibles de chaque zone.
- Priorité au début du jeu : ouvrez d'abord le quartier d'Anchor pour débloquer l'exploration libre et les Dashes.
Fonctionnement de la carte interactive de Mirror's Edge Catalyst
Contrairement aux niveaux linéaires de l'original de 2008, Catalyst présente Glass comme un seul monde ouvert connecté. Lorsque vous mettez le jeu en pause, l'écran de la carte affiche chaque quartier, son pourcentage de complétion, les marqueurs de missions actives, les hubs GridLeak, les points de départ des Dashes de Runner Tags, ainsi que les terminaux de voyage rapide que vous avez débloqués. Considérez cet écran comme votre centre de commandement : presque toutes les activités du jeu s'y lancent ou s'y suivent.
Points forts vidéo :
- La bande-annonce officielle de l'E3 2015 montre l'ampleur et la verticalité de Glass.
- Le design épuré en blanc et verre de la ville fait de la lecture des itinéraires une compétence essentielle.
- Les lignes de toits, les tyroliennes et les points de balancement avec la Corde Magnétique relient tous les quartiers.
Avant de chasser les collectibles, ouvrez les filtres de la carte et activez uniquement la catégorie recherchée, comme les hubs GridLeak ou les Documents. Des marqueurs surchargés sont la première cause d'objets manqués lors des sessions d'exploration libre.
La carte en jeu n'affiche pas de vue 3D des rues, les runners chevronnés l'associent donc à deux outils en monde réel : la Vision du Runner, qui peint en rouge l'itinéraire suggéré en temps réel, et le marqueur d'objectif sur boussole, qui indique votre cible actuelle. Apprendre à lire ces indices compte plus que de mémoriser la carte elle-même.
Aperçu des quartiers de Glass
Glass est divisée en plusieurs quartiers nommés, chacun avec sa propre personnalité architecturale, sa densité de missions et son style de déplacement. Le tableau ci-dessous résume ce qui vous attend et quand y aller.
| Quartier | Caractère | Activités clés | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Anchor | Le territoire de Faith, façades de verre et cachettes | Missions tutoriel, premières livraisons, déblocage de la Corde Magnétique | ★☆☆☆☆ |
| Downtown | Toits denses, séries d'escaliers serrées | Dashes, grappes de GridLeak, zones de combat | ★★★☆☆ |
| View Gardens / View District | Hauteurs cossues et tours panoramiques | Escalade du point de vue, Épreuves de Temps en haute altitude | ★★★★☆ |
| The Undermine | Sous-niveaux bruts sous la ville | Missions principales de Black November, itinéraires furtifs | ★★★☆☆ |
| Kruger Tower / zone du Shard | Forteresse corporative, espace aérien restreint | Infiltrations de fin de jeu et final | ★★★★★ |
Anchor
- Longues surfaces de course murale
- Espaces d'entraînement à la Corde Magnétique Meilleure zone pour acquérir les réflexes du Flow
Downtown
- Enchaînements glissade-saut
- Virages rapides à 90° en course murale Restez au-dessus du niveau de la rue
View District
- Tour panoramique la plus haute
- Itinéraires d'escalade verticale Lieu de l'escalade du trophée Vitamin D
Certaines zones de la carte sont des Zones de Sécurité KrugerSec actives. Y entrer déclenche des patrouilles et des alarmes jusqu'à ce que vous accomplissiez les objectifs de la zone. Contournez-les lors des livraisons, sauf si la mission exige de les neutraliser.
Voyage rapide et planification des itinéraires
Le voyage rapide est la colonne vertébrale d'une utilisation efficace de la carte. Plutôt que de courir dix minutes sur les toits entre deux objectifs, débriquez et utilisez les points de voyage rapide liés à la progression de l'histoire et aux planques.
| Fonctionnalité | Comment elle se débrique | Utilisation recommandée |
|---|---|---|
| Points de voyage rapide | Débloqués via les missions principales, par quartier | Sauter entre les quartiers pour les quêtes secondaires |
| Vision du Runner | Disponible dès le début, améliorable via les compétences d'équipement | Confirmer les itinéraires dans les quartiers inconnus |
| Marqueur sur boussole | Défini automatiquement par la mission active | Indique la direction en ligne droite |
| Marqueurs d'amélioration de la carte | Branche Équipement, améliorations Exploration | Révéler les collectibles et activités à proximité |
| Points de départ des Dashes | Activés en touchant les Runner Tags dans le monde | Redémarrages instantanés pour grimper au classement |
Ouvrez la carte et définissez votre objectif
Sélectionnez la mission ou l'activité souhaitée. Le marqueur sur boussole se met à jour immédiatement, vous avez donc toujours un cap avant de vous mettre en mouvement.
Voyagez rapidement vers le hub de quartier le plus proche
Choisissez le point de voyage rapide débloqué le plus proche de votre objectif. Dans les quartiers sans terminal à proximité, rendez-vous dans la zone adjacente et courez le reste du trajet.
Lisez l'horizon, pas la rue
Planifiez vos itinéraires le long des lignes de toits. Descendre au niveau de la rue brise le Flow et coûte bien plus de temps que de rester en hauteur, même quand le chemin direct semble plus long sur la carte.
Confirmez avec la Vision du Runner
Une fois en mouvement, suivez les objets surlignés en rouge. Si la Vision du Runner contredit votre tracé prévu en pleine course, faites-lui confiance — le jeu connaît souvent une séquence d'escalade ou de course murale plus rapide.
Le pourcentage de complétion de chaque quartier combine missions principales, activités secondaires, hubs GridLeak et collectibles. Consulter la carte après chaque mission principale vous indique exactement ce qu'il reste à faire avant de passer à la suite.
Collectibles et activités par zone
La carte est votre outil principal pour une complétion à 100 %. Utilisez cette référence pour savoir où chaque type de collectible se concentre.
| Collectible / Activité | Où il apparaît | Comportement sur la carte |
|---|---|---|
| Hubs GridLeak | Tous les quartiers, le long des lignes de parkour | Affichés en grappes ; neutralisés en les traversant en courant |
| Documents | Bureaux, salles de maintenance, cachettes | Intérieurs cachés ; souvent hors de l'itinéraire rouge |
| Chipsets | Emplacements de parkour difficiles d'accès | Également obtenus via les Dashes et les notes étoilées |
| Sacs de Runner | Toits et bâtiments hors du chemin principal | Révélés par les améliorations de carte Exploration |
| Dashes (Runner Tags) | Tags marqués dans tous les quartiers | Démarrent instantanément au contact ; notés au classement |
| **Panneaux publicitaires / Zones de sécurité | Emplacements propres à chaque quartier | Événements d'escalade ou de combat liés à la complétion |
Le trophée Gridunocked exige de désactiver tous les hubs GridLeak de Glass. Filtrez la carte sur les GridLeaks uniquement, nettoyez un quartier à la fois, et chaque hub ne prend généralement que quelques minutes une fois la ligne d'approche connue.
Checklist de maîtrise de la carte
Étapes clés de la maîtrise de la carte :
- Débloquer le voyage rapide dans chaque quartier via la progression de l'histoire
- Acheter les améliorations de carte Exploration pour révéler les collectibles
- Nettoyer d'abord tous les hubs GridLeak d'Anchor
- Terminer tous les Dashes d'un quartier avant de passer au suivant
- Escalader la tour du point de vue dans le View District
Pour les courses classées sur les Dashes et les Épreuves de Temps, étudiez les replays fantômes des meilleurs runners avant de tenter un itinéraire. Une ligne propre sans rupture de Flow bat presque toujours un raccourci risqué.
FAQ sur la carte interactive
Q: Mirror's Edge Catalyst dispose-t-il d'une carte interactive officielle ?
L'écran de carte en jeu est l'outil officiel : il affiche les quartiers, les pourcentages de complétion, les hubs GridLeak, les marqueurs de missions et les points de voyage rapide débloqués. Les cartes interactives communautaires compilées par les joueurs le complètent avec des emplacements précis de collectibles pour les runs à 100 %.
Q: Comment débloquer le voyage rapide entre les quartiers ?
Les points de voyage rapide se débriquent naturellement au fil de votre progression dans les missions principales. Les premiers chapitres dans le quartier d'Anchor ouvrent les premiers terminaux, et les quartiers suivants deviennent disponibles à mesure que leurs missions principales sont accomplies.
Q: La carte peut-elle afficher les emplacements GridLeak et des collectibles ?
Les hubs GridLeak et les principaux marqueurs d'activités apparaissent directement sur la carte. Les collectibles plus discrets comme les Documents et les Sacs de Runner sont révélés en achetant les améliorations Exploration dans la branche Équipement de l'arbre de compétences, en échange de Chipsets.
Q: Quel quartier explorer en premier ?
Commencez par Anchor. Il contient les missions tutoriel, votre planque, le déblocage de la Corde Magnétique et des lignes de parkour plus douces, ce qui en fait l'endroit idéal pour acquérir les réflexes du Flow avant d'affronter les itinéraires denses de Downtown ou les escalades du View District.