Combien de temps pour finir Mirror's Edge Catalyst : Durée de jeu complète - Guide

Combien de temps pour finir Mirror's Edge Catalyst : Durée de jeu complète

Quelle est la durée de Mirror's Edge Catalyst ? Durée de l'histoire, temps pour une completion à 100 %, heures d'activités secondaires et ce qui influence votre temps de jeu total.

2026-10-03
Équipe Wiki de Mirror's Edge Catalyst
Guide rapide
  • L'histoire principale de Mirror's Edge Catalyst prend environ 8 à 11 heures réparties sur ses 13 missions principales.
  • Histoire + secondaires représente en moyenne 15 à 20 heures en incluant les livraisons, les Dashes et les contre-la-montre.
  • La completion à 100 % porte le temps de jeu à 25 à 30 heures et plus grâce aux plus de 700 GridLeaks et aux 49 succès.
  • Le niveau compte : maîtriser le Flow et la Corde MAG peut faire gagner plusieurs heures sur une partie d'histoire.
  • Le contenu de vitesse de fin de jeu (classements, Dashes créés par les joueurs) prolonge le temps de jeu indéfiniment.

Temps de jeu de Mirror's Edge Catalyst en un coup d'œil

Le temps nécessaire pour finir Mirror's Edge Catalyst dépend fortement de votre façon de jouer. La campagne en elle-même est une expérience focalisée et linéaire, mais la ville ouverte de Glass ajoute des dizaines de systèmes optionnels par-dessus. Le tableau ci-dessous détaille des estimations réalistes d'heures pour chaque style de jeu.

Style de jeuHeures estiméesContenu inclus
Histoire principale uniquement8–11Les 13 missions principales, exploration minimale
Histoire + activités secondaires15–20Histoire, livraisons, distractions, quelques Dashes
Complétionniste (100 %)25–30+Tous les objets à collectionner, GridLeaks, succès
Speedrun / Fin de jeuIllimitéChasse aux classements, parcours créés par les joueurs
Pourquoi les fourchettes varient

Votre temps de completion varie de plusieurs heures selon votre maîtrise du système de Flow. Les runners qui gardent une élan ininterrompu terminent les missions bien plus vite que les joueurs qui s'arrêtent pour repérer les itinéraires avec la Runner Vision.

Durée de la campagne : mission par mission

La campagne s'étend sur huit chapitres contenant 13 missions principales, de l'évasion inaugurale « Prison Break » à la poursuite en hélicoptère de Gabriel Kruger et au final au sommet du Shard. Une première partie à un rythme normal prend environ 8 à 11 heures.

Bloc de chapitresMissionsTemps typique
Chapitre 1 : Prison BreakTutoriel + évasion1–1,5 h
Chapitre 2 : Sprint / AnchorCourses d'entraînement, premières livraisons1–2 h
Chapitres 3–4 : Affaire BeatriceUndermine, Rebecca Thane, combats contre K-Sec2–3 h
Chapitres 5–6 : Données KrugerInfiltration de la tour, sections d'infiltration furtive2–3 h
Chapitres 7–8 : FinalPoursuite de Kruger, épreuve du Shard1,5–2 h
La difficulté influence le rythme

Les niveaux de difficulté plus élevés ralentissent les rencontres de combat, car les attaques frontales sont bloquées et l'endurance s'épuise plus vite. Si vous vous précipitez dans l'histoire, la difficulté normale permet de garder un bon rythme dans les missions.

Ce qui prolonge votre temps de jeu

Le contenu secondaire est ce qui fait grimper le compteur d'heures de Catalyst. Entre les GridLeaks, les Dashes et les chasses aux objets à collectionner, Glass regorge d'objectifs optionnels.

GridLeaks (700+)

  • Disséminés dans tous les districts
  • Détruits en pleine course pendant les déplacements
  • Le plus gros investissement en temps pour le 100 %

Dashes et contre-la-montre

  • Parcours des développeurs avec des objectifs de 1 à 3 étoiles
  • Parcours créés par les joueurs via les Runner Tags
  • Les classements ajoutent de la rejouabilité

Objets à collectionner et améliorations

  • Documents, Chipsets, sacs de runner
  • Les Chipsets financent l'arbre de compétences
  • Très axé exploration, ajoute de nombreuses heures

La chasse aux objets à collectionner récompense la planification. Priorisez les compétences d'amélioration de la carte qui révèlent les marqueurs d'objets à proximité avant de grinder les districts un toit à la fois.

ActivitéQuantitéTemps pour tout compléter
Nœuds GridLeakGroupes à l'échelle du district6–10 h au total
Dashes et contre-la-montrePlus de 30 parcours5–8 h
Documents, sacs, ChipsetsDes centaines5–8 h
Succès/Trophées49 au total3–5 h en plus
Route rapide pour complétionniste

Terminez d'abord l'histoire — elle débloque tous les gadgets (Corde MAG, Disruptor) et le voyage rapide. Ensuite, nettoyez les GridLeaks et les Dashes en exploration libre avec une Faith entièrement améliorée.

Étape par étape : finir l'histoire efficacement

1

Maîtrisez le Flow dès le début

Enchaînez sauts, courses murales et glissades sans vous arrêter. Les missions dépendent de votre rythme, et l'élan brisé est la plus grande perte de temps dans une partie d'histoire.

2

Débloquez les compétences de déplacement clés

Dépensez vos premiers Chipsets sur Demi-tour rapide, Escalade rapide et les améliorations de la Corde MAG. Elles permettent de garder des lignes propres dans la tour Kruger et les missions finales.

3

Évitez les combats perdus d'avance

La plupart des rencontres vous permettent de simplement courir devant les gardes de K-Sec. Utilisez le Disruptor pour créer des voies de fuite au lieu de vous arrêter pour vous battre.

4

Suivez la Runner Vision pendant les poursuites

Le chemin surligné en rouge est la ligne prévue. Dans la poursuite en hélicoptère de Gabriel Kruger, hésiter au bord des corniches coûte plus de temps que n'importe quelle erreur.

5

Gardez le contenu secondaire pour après l'histoire

Les livraisons, Dashes et GridLeaks se débloquent progressivement. Nettoyez-les en exploration libre après le final, avec tous les gadgets disponibles.

Première partie vs. Rejouabilité

Une seconde partie de l'histoire prend généralement 5 à 7 heures puisque vous connaissez déjà les itinéraires et possédez les améliorations — idéal pour le nettoyage des succès comme « Never Stop Moving ».

Liste de vérification de completion

Étapes clés pour finir le jeu :

  • Terminer les 13 missions principales
  • Débloquer la Corde MAG et le Disruptor
  • Terminer la poursuite de Gabriel Kruger
  • Réussir au moins 10 Dashes pour des Chipsets
  • Désactiver les nœuds GridLeak d'un district
Estimation du platine

Le trophée platine « Freeflow Master » exige les 49 succès. Comptez environ 25 à 30 heures au total : d'abord l'histoire, puis le nettoyage des combats, puis les objets à collectionner, et enfin les contre-la-montre.

FAQ

Q: Quelle est la durée de l'histoire principale de Mirror's Edge Catalyst ?

L'histoire principale prend environ 8 à 11 heures lors d'une première partie, réparties sur 13 missions et huit chapitres. Les runners talentueux qui maintiennent le Flow et évitent les combats optionnels peuvent finir plus proche de 7 à 8 heures.

Q: Combien de temps prend une completion à 100 % dans Mirror's Edge Catalyst ?

Comptez 25 à 30 heures et plus. La majeure partie de ce temps est consacrée à la destruction de tous les nœuds GridLeak, à la collecte des Documents, Chipsets et sacs de runner, à l'obtention des étoiles dans les Dashes et contre-la-montre, et au déblocage des 49 succès.

Q: Mirror's Edge Catalyst est-il un monde ouvert ?

Oui. Contrairement aux niveaux linéaires de l'original de 2008, Catalyst propose la ville ouverte de Glass. Vous débloquez les districts progressivement et pouvez explorer librement pour les missions secondaires, les livraisons et les contre-la-montre après les chapitres d'ouverture.

Q: La difficulté change-t-elle la durée du jeu ?

Un peu. Une difficulté plus élevée ralentit les sections de combat, car les ennemis bloquent les attaques frontales et l'endurance s'épuise plus vite, mais les missions axées sur le déplacement se jouent de manière similaire à toutes les difficultés.