- Les missions de diversion de Mirror's Edge Catalyst sont des activités secondaires dispersées dans la ville ouverte de Glass.
- Les missions de diversion se débloquent progressivement à mesure que vous terminez les premières missions de l'histoire principale et les événements en exploration libre.
- Leur accomplissement rapporte des Chipsets, de l'XP et un pourcentage d'achèvement de district contribuant au 100 %.
- La plupart des diversions sont de courtes courses chronométrées — perfectionnez vos compétences de Flow et de déplacement avant de vous y attaquer.
- Commencez par les districts d'Anchor et de Downtown pour les réussites les plus faciles en début de partie.
Que sont les missions de diversion dans Mirror's Edge Catalyst ?
Les missions de diversion sont des activités secondaires optionnelles présentes partout dans le monde ouvert de Glass. Contrairement aux 13 missions de l'histoire principale, les diversions sont des objectifs courts et autonomes — sprints chronométrés, livraisons rapides et tâches de soutien pour la communauté clandestine des runners — que vous pouvez entreprendre dans n'importe quel ordre pendant l'exploration libre. Elles sont conçues pour vous pousser à traverser les toits de Glass à pleine vitesse, et elles récompensent par des Chipsets qui alimentent l'arbre de compétences des puces d'amélioration de Faith.
La ville suit le pourcentage d'achèvement de chaque district, et les missions de diversion y contribuent aux côtés des GridLeaks, des Documents cachés, des Chipsets et des sacs de Runner. Si vous visez le statut de 100 % de complétion ou les trophées liés aux collections, les diversions sont incontournables — et honnêtement, elles font partie du meilleur contenu parkour pur du jeu.
Les diversions commencent à apparaître après les chapitres d'ouverture (« Prison Break » et « Sprint »). Progressez dans les premières missions du district d'Anchor pour ouvrir l'exploration libre, puis consultez votre carte — les marqueurs de diversion et les icônes d'activités secondaires apparaissent dans tous les districts à mesure que vous débloquez des points de voyage rapide.
Comment les missions de diversion se distinguent des autres contenus secondaires :
| Type d'activité | Description | Récompense principale |
|---|---|---|
| Missions de diversion | Objectifs secondaires courts et chronométrés/escortés donnés par des PNJ | XP, Chipsets, % de district |
| Missions de livraison | Courses de coursier transportant des colis entre les districts | XP, % de district |
| Dashes (courses) | Circuits de course créés par les joueurs à partir des Tags de Runner | Étoiles, Chipsets |
| Contre-la-montre | Circuits conçus par les développeurs avec des objectifs d'étoiles | Étoiles, Chipsets |
| GridLeaks | Dispositifs d'interférence à collecter, brisés en pleine course | % de district, trophées |
Types de missions de diversion et emplacements par district
Les missions de diversion se déclinent en plusieurs variantes, chacune testant une facette différente du répertoire de mouvements de Faith. Certaines sont de purs sprints contre la montre, d'autres exigent d'atteindre un lieu sans être détecté ou d'interagir avec des objets tandis que des patrouilles de KrugerSec rôdent à proximité. Connaître les exigences de chaque type vous permet de préparer les bonnes améliorations avant de commencer.
Sprints chronométrés
- Coursez contre la montre entre les points de contrôle
- Teste le maintien du Flow
- Les sauts groupés et les courses murales font gagner des secondes
Diversions d'infiltration
- Atteignez les cibles sans être détecté
- Évitez les lignes de vue de la K-Sec
- Restez en hauteur, loin du niveau de la rue
Courses de sabotage
- Sabotez les opérations de KrugerSec
- Lieux souvent gardés
- Le Disruptor aide à fuir ensuite
Répartition des districts et à quoi vous attendre :
| District | Difficulté | Caractéristiques du terrain | Préparation recommandée |
|---|---|---|---|
| Anchor | Facile–Moyen | Longues façades de verre, courses murales prolongées | Fast Climb, bases de la Mag Rope |
| Downtown | Moyen | Toits denses, ensembles d'escaliers serrés | Chaînes saut-glissade, Quick Turn |
| View Gardens | Moyen–Difficile | Escalades verticales, rebords exposés | Skill Roll, Fast Climb |
| Sky District | Difficile | Tours élevées, grands écarts | Améliorations de la Mag Rope, maîtrise totale du Flow |
Si un itinéraire de diversion vous désorienté, suivez les surbrillances rouges de la Runner Vision avant de lancer le chronomètre. Repérez la trajectoire prévue une fois, puis recommencez — la plupart des diversions chronométrées autorisent des tentatives répétées depuis le marqueur de départ sans pénalité.
Étape par étape : réussir les missions de diversion efficacement
Suivez ce flux de travail pour éliminer les diversions rapidement et accumuler les Chipsets tôt. L'ordre compte — débloquer d'abord les bonnes compétences de déplacement rend chaque mission suivante plus rapide.
Débloquez l'exploration libre
Terminez les missions principales d'ouverture jusqu'aux premiers chapitres d'Anchor. Une fois Glass ouverte, les marqueurs de diversion apparaissent sur votre carte aux côtés des points de voyage rapide.
Priorisez les améliorations de déplacement
Dépensez vos premiers Chipsets dans Fast Climb, Quick Turn et Skill Roll de la branche Traversal. Ces trois compétences évitent les ruptures de Flow qui font échouer la plupart des diversions chronométrées.
Repérez avant de commencer
Approchez du marqueur de diversion et étudiez l'itinéraire — cherchez les surfaces propices aux courses murales, les points d'envol de la Mag Rope et les écarts nécessitant un saut groupé. Planifiez trois mouvements à l'avance.
Exécutez proprement
Lancez la mission et maintenez un Flow ininterrompu. N'hésitez jamais au bord des rebords : l'hésitation tue l'élan plus vite qu'un mauvais virage. Une trajectoire propre et prudente vaut mieux qu'un raccourci risqué.
Enchaînez les activités proches
Après avoir réussi une diversion, récupérez les GridLeaks à proximité et cherchez les Dashes adjacents. Regrouper les activités par district minimise le temps de déplacement et maximise les gains de Chipsets.
Des gardes de KrugerSec patrouillent dans de nombreuses zones de diversion. Le combat draine l'endurance et brise votre rythme — dans la plupart des cas, vous pouvez simplement courir devant les ennemis. Utilisez le bouton d'esquive pour éviter les coups plutôt que d'engager le combat.
Récompenses, Chipsets et suivi de la complétion
Chaque mission de diversion alimente la même économie de progression : de l'XP pour le niveau global de Faith, des Chipsets pour les puces d'amélioration et des points de pourcentage vers l'achèvement du district. Puisque les Chipsets s'obtiennent aussi via les Dashes, les Contre-la-montre, les Billboards et les événements des Zones de sécurité, les diversions constituent l'un des moyens les plus rapides et les moins stressants de financer un arbre de compétences entièrement amélioré.
Comparaison des récompenses entre activités secondaires :
| Activité | Temps par réussite | Rendement en Chipsets | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Missions de diversion | 2–5 min | Modéré | ★★☆☆☆ |
| Contre-la-montre | 3–8 min | Élevé (avec étoiles) | ★★★★☆ |
| Dashes | 2–6 min | Modéré–Élevé | ★★★☆☆ |
| GridLeaks | Moins d'1 min chacun | Aucun (% de complétion) | ★☆☆☆☆ |
| Zones de sécurité | 5–10 min | Élevé | ★★★★☆ |
Pour la route du platine, l'ordre recommandé est : terminez d'abord l'histoire, puis balayez les diversions et livraisons en exploration libre, enchaînez avec les trophées de combat, puis les GridLeaks et documents, et enfin les Contre-la-montre et Dashes pour les dernières étoiles.
Utilisez les filtres d'activités de la carte pour isoler les marqueurs de diversion par district. Terminer toutes les diversions d'un district entier en une seule session garde vos réflexes de parkour affûtés — vos temps de réussite s'améliorent considérablement lorsque vous restez dans le rythme.
Erreurs courantes et comment les corriger
La plupart des échecs en mission de diversion se résument à une poignée d'erreurs récurrentes. Corrigez-les et votre taux de réussite grimpera immédiatement.
| Erreur | Pourquoi cela fait échouer | Solution |
|---|---|---|
| S'arrêter pour regarder autour | Brise le Flow, perd des secondes | Repérer avant de lancer le chronomètre |
| Itinéraire au niveau de la rue | Re-grimper coûte énormément de temps | Restez sur les toits, utilisez les lignes verticales |
| Hésiter au bord des rebords | L'élan meurt face aux écarts | Engagez-vous ; saut groupé depuis les rebords |
| Combattre les patrouilles K-Sec | Drain d'endurance, temps perdu | Esquivez et courez devant les ennemis |
| Ignorer les compétences Traversal | Escalades et virages plus lents | Débloquez d'abord Fast Climb et Quick Turn |
Avant votre prochaine session de diversion :
- Débloquer les améliorations Fast Climb et Quick Turn
- Repérer l'itinéraire avec la Runner Vision avant de commencer
- Récupérer les GridLeaks proches lors du même trajet
- Garder un Flow ininterrompu — aucun arrêt complet
- Enchaîner les districts en une session pour le rythme
FAQ
Q: Combien de missions de diversion y a-t-il dans Mirror's Edge Catalyst ?
Le compte exact est suivi via le pourcentage d'achèvement de chaque district plutôt que par un total unique. Les diversions apparaissent dans tous les districts de Glass aux côtés des livraisons, des Dashes et des Contre-la-montre — ensemble, les activités secondaires dépassent la trentaine. Consultez les filtres de votre carte pour voir quelles diversions restent dans chaque district.
Q: Dois-je terminer les missions de diversion pour finir l'histoire ?
Non. Les missions de diversion sont entièrement optionnelles — l'histoire principale peut être terminée sans y toucher. Cependant, elles récompensent par des Chipsets pour l'arbre de compétences des puces d'amélioration, donc en réussir quelques-unes rend les missions d'histoire plus axées combat nettement plus faciles.
Q: Quel est le meilleur district pour commencer les missions de diversion ?
Anchor est le meilleur point de départ. Ses longues façades de verre récompensent les courses murales prolongées, les itinéraires sont indulgents, et c'est le premier district que vous débloquez pour l'exploration libre. Passez ensuite à Downtown, puis gardez View Gardens et le Sky District pour après avoir débloqué les améliorations de la Mag Rope.
Q: Puis-je rejouer aux missions de diversion pour obtenir plus de Chipsets ?
Les missions de diversion accordent leurs récompenses d'achèvement une seule fois, mais vous pouvez les retenter pour améliorer vos temps. Si vous avez besoin de plus de Chipsets, les sources répétables incluent les Dashes, les Contre-la-montre avec objectifs d'étoiles, les Billboards et les événements des Zones de sécurité à travers Glass.