- Die Schnellreise in Mirror's Edge Catalyst wird durch den Fortschritt der Hauptstory freigeschaltet, nicht durch Nebeninhalte.
- Schließe die frühen Missionen im Anchor-Bezirk nach dem Kapitel „Prison Break“ ab, um sie zu aktivieren.
- Die Schnellreise bringt Faith zwischen Verstecken und Bezirks-Zentren in der Stadt Glass hin und her.
- Kombiniere sie mit Runner Vision und Mag-Seil-Freischaltungen, um Free-Roam-Lieferungen deutlich schneller zu erledigen.
- Die Schnellreise ist kostenlos — es sind keine Währung oder Upgrade-Chips erforderlich.
So funktioniert die Schnellreise in Mirror's Edge Catalyst
Mirror's Edge Catalyst basiert auf dem flüssigen First-Person-Parkour von Faith Connors, aber die offene Stadt Glass ist groß, und das Spiel bietet ein Schnellreisesystem, um sich wiederholende Dach-Strecken zu reduzieren. Die Schnellreise ist direkt an den Story-Fortschritt gekoppelt: Wenn Faith Hauptmissionen abschließt und neue Bezirke besucht, werden in Glass zusätzliche Schnellreispunkte und Nebenaktivitäten freigeschaltet, die die Stadt für das freie Erkunden öffnen.
Anders als bei Sammelobjekten oder Skill-Chips kannst du die Schnellreise nicht früh kaufen oder finden. Sie wird von der Kampagne selbst in den frühen Kapiteln gewährt, weshalb sich neue Spieler manchmal wundern, warum die Option auf dem Bildschirm ausgegraut erscheint.
Video-Highlights:
- Das Eröffnungskapitel der Kampagne, „Prison Break“, führt die Tutorials für Fortbewegung und Kampf ein
- Die frühen Anchor-Bezirksmissionen folgen auf die Trainingläufe mit Icarus
- Ihr Abschluss schaltet Schnellreisepunkte, Nebenaktivitäten und Free Roam frei
- Runner Vision (rot hervorgehobene Objekte) markiert in jedem Bezirk die vorgeschlagene Route
Wenn die Schnellreiseoption auf deiner Karte nicht verfügbar ist, befindest du dich noch in der Tutorial-Phase. Schließe die aktuelle Hauptmission ab und schaue später nochmal nach — das System aktiviert sich automatisch, sobald die Story das Free-Roam-Stadium im Anchor-Bezirk erreicht.
Schritt für Schritt: Schnellreise freischalten
Kapitel 1 abschließen: Prison Break
Entkomme aus der Kruger-Haftanstalt und folge der Runner Vision durch die Tutorial-Sequenzen — Lüftungsschächte, Dächer sowie grundlegende Sprünge, Kletterpartien und Wandläufe — bis Faith das Runner-Versteck erreicht und Icarus, Nomad und Plastridge trifft.
Die Trainingläufe mit Icarus abschließen
Die „Sprint“-Missionen im Runner-Versteck bringen fortgeschrittene Bewegungen bei und führen das Mag-Seil zum Überschwingen von Abgründen ein. Diese Läufe sind verpflichtende Story-Abschnitte, keine optionalen Nebeninhalte.
Die frühen Anchor-Bezirksmissionen abschließen
Führe die ersten Story-Missionen im Anchor-Bezirk aus. Der Abschluss dieser Missionen ist der Auslöser, der Schnellreisepunkte und Nebenaktivitäten freischaltet, während Glass für das freie Erkunden geöffnet wird.
Karte öffnen und Reisepunkt auswählen
Sobald freigeschaltet, öffne die Stadtkarte, wähle ein freigeschaltetes Versteck oder Bezirks-Zentrum aus und bestätige die Reise. Faith wird sofort versetzt und ist bereit für die nächste Mission, den nächsten Dash oder Lieferlauf.
Abdeckung mit Story-Fortschritt erweitern
Jeder neue Bezirk, der in der Hauptkampagne besucht wird — Downtown, View Gardens, the Undermine und darüber hinaus — fügt der Karte weitere Schnellreiseziele hinzu.
Die Schnellreise kostet nichts und erfordert keine Upgrade-Chips. Sie aktiviert sich automatisch mit dem Story-Fortschritt — kein Grinding erforderlich.
Schnellreisepunkte und Bezirksabdeckung
Schnellreiseziele in Catalyst sind an Verstecke und wichtige Bezirksorte gebunden, die Faith während der Kampagne besucht. Die folgende Tabelle fasst zusammen, wann jede Region typischerweise zugänglich wird:
| Bezirk | Freischalt-Auslöser | Schnellreise-Nutzung |
|---|---|---|
| Anchor | Frühe Story-Missionen nach „Prison Break“ | Lieferläufe, Dash-Routen, GridLeak-Bereinigung |
| Downtown | Story-Fortschritt mitten in der Kampagne | Dichte Dachrennen und Zeitfahren |
| View Gardens | Spätere Story-Missionen | Aussichtspunkt-Klettereien, landschaftliche Routen |
| The Undermine | Black-November-Storybogen | Story-Missionen, feindliche K-Sec-Zonen |
| Shard-Umgebung | Kruger-Missionen im Spätspiel | Finale Missionen und Kampf-Herausforderungen |
Verstecke
- Primäre Reise-Drehkreuze
- Story-gesteuerter Zugang
- Missionsstartpunkte
Bezirks-Zentren
- Cluster von Nebenaktivitäten
- Dashes und Lieferungen
- Nächstgelegener Absetzpunkt für Rennen
Story-Orte
- Missionsspezifische Punkte
- Kruger-Turmkomplex
- Freischaltung während Infiltrationsbögen
Die Schnellreise schaltet keine Sammelobjekt-Markierungen frei. Um nahe GridLeaks, Dokumente und Chipsets auf der Karte anzuzeigen, investiere in die Erkundungs-Markierungen-Upgrades im Ausrüstungszweig des Skill-Baums.
Das Beste aus der Schnellreise herausholen
Die Schnellreise ist ein Werkzeug, kein Ersatz für Fortbewegung — die meisten Endgame-Inhalte von Catalyst belohnen das tatsächliche Durchlaufen der Stadt. So kombinieren erfahrene Runner die Systeme für maximale Effizienz:
| Aktivität | Schnellreise-Strategie | Effizienzgewinn |
|---|---|---|
| Liefermissionen | Zum nächsten Versteck reisen, die letzte Strecke laufen | ★★★★ |
| Dashes & Zeitfahren | Am Bezirks-Zentrum absetzen, wo das Runner-Tag liegt | ★★★★★ |
| GridLeak-Bereinigung | Nach Bezirk gruppieren, einmal reisen, Routen laufen | ★★★★ |
| Story-Missionen | Positioniert Faith oft automatisch; manuelle Reise selten nötig | ★★ |
| Chipset-Farming | Mit Dash-Sternwertungen für Upgrade-Chips kombinieren | ★★★★ |
- Plane Bezirk für Bezirk. Gruppiere GridLeaks, Dokumente und Nebenmissionen nach Gebiet, reise dann einmal per Schnellreise und erledige alles zu Fuß, um Flow-Ketten am Leben zu halten.
- Nutze sie vor Zeitfahren. Aufwärmläufe sind wichtig — frisch am Dash-Start anzukommen schlägt ein Eintreten mitten auf der Route mit gebrochenem Schwung.
- Hebe sie dir für nach dem Kampf auf. Wenn eine K-Sec-Patrouille deinen Lauf ruiniert, ist es oft schneller, per Schnellreise wegzureisen und die Route neu zu starten, als sich durchzukämpfen.
Die Schnellreise ist sofortig, dein Flow nicht. Zeitfahren und Dashes verlangen weiterhin saubere Wandläufe, Coil-Sprünge und schnelle Drehungen — übe die Linie und nutze die Schnellreise nur, um schnell zum Start zu gelangen.
Runner-Fortschritts-Checkliste
Schnellreise-Meilensteine:
- Das Prison-Break-Kapitel abschließen
- Trainingläufe mit Icarus abschließen
- Frühe Anchor-Bezirksmissionen abschließen
- Free Roam und Schnellreisepunkte freischalten
- Reiseabdeckung auf jeden Bezirk ausweiten
Kombiniere die Schnellreise mit den Traversal-Upgrades für Schnelldrehung und Schnellklettern — schnell einen Bezirk zu erreichen hilft wenig, wenn deine Dachlinie an der ersten Kante abbricht.
Schnellreise-FAQ
Q: Wie schalte ich die Schnellreise in Mirror's Edge Catalyst frei?
Die Schnellreise wird automatisch durch den Fortschritt der Hauptstory freigeschaltet. Schließe das Prison-Break-Kapitel ab, beende die Trainingläufe mit Icarus und schließe die frühen Anchor-Bezirksmissionen ab — die Schnellreisepunkte werden dann auf der Stadtkarte aktiviert, während Glass für das freie Erkunden geöffnet wird.
Q: Kann ich die Schnellreise mit Chipsets oder Upgrade-Chips kaufen?
Nein. Die Schnellreise ist story-gebunden und kostenlos. Chipsets werden stattdessen für Upgrade-Chips in den Skill-Zweigen für Fortbewegung, Kampf und Ausrüstung ausgegeben — etwa für Verbesserungen von Schnelldrehung, Schnellklettern und Mag-Seil.
Q: Kann ich während einer Mission schnellreisen?
Die Schnellreise ist im Allgemeinen im Free Roam verfügbar. Während aktiver Story-Missionen positioniert das Spiel Faith oft automatisch an Missionsstartpunkten, sodass eine manuelle Reise selten nötig ist.
Q: Beeinflusst die Schnellreise Trophäen oder Sammelobjekte?
Nein. Sammelobjekte wie GridLeaks, Dokumente, Chipsets und Geschenktaschen müssen weiterhin zu Fuß erreicht werden — die Schnellreise bringt Faith nur zwischen freigeschalteten Verstecken und Bezirks-Zentren hin und her, plane also die GridLeak-Bereinigung Bezirk für Bezirk.