- Die Mirror's Edge Catalyst Steuerung basiert auf einer Kernregel: Eine einzige „Aufwärts“-Eingabe übernimmt fast jede Fortbewegungsaktion.
- L2/LT oder linke Maustaste löst je nach Kontext Sprünge, Kletterpartien und Wandläufe aus.
- L2 + Kreis/B führt einen Kickslide aus, um unter Hindernissen durchzurutschen und den Momentum zu halten.
- Kreis/B ist deine Ausweichtaste — timing sie gegen das Aufblitzen von Gegnern, um sofort zu kontern.
- Auf der Konsole ist das Umbelegen eingeschränkt, daher solltest du das Standard-Layout beherrschen, bevor du PC-Belegungen anpasst.
Übersicht der Kernsteuerung für Bewegung
Mirror's Edge Catalyst legt fast alle Fortbewegungsaktionen von Faith auf eine kontextsensitive „Aufwärts“-Aktion plus Richtungseingabe. Statt ein Dutzend Tasten auswendig zu lernen, lernst du, die Umgebung zu lesen: Dieselbe Eingabe, die über ein Geländer springen lässt, startet auch einen Wandlauf oder zieht dich auf eine Kante hoch. Die offizielle EA-Spielseite beschreibt dies als das Fundament des flüssigen First-Person-Parkours des Spiels.
Video-Highlights:
- Der offizielle E3-2015-Trailer zeigt, wie Faith Wandläufe und Sprünge mit einem einzigen durchgehenden Eingabefluss verkettet
- Demonstriert, wie das Momentum durch kontextsensitive Aktionen ohne Tastenwechsel erhalten bleibt
- Zeigt die visuelle Sprache des Runner Vision, die deine Eingaben mitten im Lauf führt
Die folgende Tabelle fasst die wichtigsten Fortbewegungseingaben auf jeder Plattform zusammen:
| Aktion | PS4 | Xbox One | PC (Standard) |
|---|---|---|---|
| Springen / Klettern / Überspringen | L2 | LT | Linke Maustaste |
| Kickslide (durchrutschen) | L2 + Kreis | LT + B | LMT + Strg |
| Schnelldrehung | R3 (klicken) | R3 (klicken) | C (Standardbelegung) |
| Mag Rope | R2 | RT | Rechte Maustaste |
| Angriff (leicht/schwer) | Viereck / Dreieck | X / Y | E / Q |
| Ausweichen | Kreis | B | Strg |
| Runner-Vision-Hervorhebung | Automatisch | Automatisch | Automatisch |
Die Sprungtaste bewirkt je nach Geschwindigkeit und Blickrichtung unterschiedliche Dinge: Im Stand klettert sie, beim Sprint auf eine Wand folgt ein Wandlauf, an einer Kante zieht sie dich hoch. Lasse den linken Stick nie los — die Richtungseingabe entscheidet, welche Variante ausgelöst wird.
Fortbewegungseingaben im Detail
Jede Bewegungstechnik hat eine spezifische Eingabekombination, und die meisten lassen sich direkt aneinander ketten, solange dein Flow ununterbrochen bleibt. Diese Übergänge zu beherrschen, ist es, was neue Runner von Leaderboard-Jägern unterscheidet.
| Technik | Eingabe | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Wandlauf | Auf Wand sprinten + Sprungeingabe | Lücken entlang von Fassaden überqueren |
| Coil (Sprung mit Anziehen) | Sprungeingabe erneut in der Luft nahe einer Kante | Hohe Kanten mitten im Lauf überwinden |
| Kickslide | Aufwärts-Eingabe + Ausweichen beim Sprinten | Unter niedrige Hindernisse rutschen |
| 180°-Schnelldrehung | Schnelldrehungstaste mitten im Lauf | Momentum in Verfolgungsjagden umlenken |
| Balancieren | Automatisch auf schmalen Kanten | Über Geländer und Balken laufen |
| Mag-Rope-Schwung | Zielen + Seiltaste am Schwungpunkt | Große Lücken in Anchor überqueren |
Wandlauf-Ketten
- Zuerst sprinten, dann in die Wand springen
- Richtung entlang der Wandfläche halten
- Am höchsten Punkt herausspringen, um Tempo zu bewahren
Coil-Sprünge
- In der Luft nahe einer Kante erneut springen
- Faith zieht die Beine an, um Höhe zu gewinnen
- Unverzichtbar für Sternzeiten in Zeitrennen
Kickslide-Kombos
- Ohne anzuhalten unter Hindernisse rutschen
- Verkettet sich direkt mit einem Übersprung oder Sprung
- Schneller als das Überspringen niedriger Barrieren
Anhalten, frontal gegen eine Wand laufen oder auf Straßenniveau abfallen unterbricht den Flow. Plane zwei oder drei Züge voraus — die roten Hervorhebungen des Runner Vision zeigen die vorgesehene Linie.
Kampf-Steuerungseingaben
Faith benutzt niemals Schusswaffen, daher dreht sich die Kampfsteuerung um Schläge, die aus der Bewegung heraus ausgeführt werden. Angriffe skalieren mit deiner Geschwindigkeit: Ein Treffer aus einem Sprint, Wandlauf oder Rutscher verursacht deutlich mehr Schaden als einer aus dem Stand.
| Kampfaktion | PS4 | Xbox One | PC (Standard) |
|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | Viereck | X | E |
| Schwerer Angriff | Dreieck | Y | Q |
| Ausweichen | Kreis | B | Strg |
| Fokus-Angriff (während der Bewegung) | Viereck beim Lauf aufs Ziel | X beim Laufen | E während der Bewegung |
| Takedown-Aufforderung | Viereck bei taumelndem/unwachsamem Gegner | X bei taumelndem Gegner | E bei Aufforderung |
Wenn ein Gegner aufblitzt, steht er kurz davor zuzuschlagen. Ein Ausweichen im letzten Moment löst ein Zeitlupenfenster für einen sofortigen Konter aus — das ist die sicherste Methode gegen Sentinels und gepanzerte K-Sec-Truppen.
Schritt für Schritt: Muskelgedächtnis aufbauen
Die Aufwärts-Eingabe verinnerlichen
Verbringe deine erste Stunde ausschließlich mit der Sprung-/Klettertaste und voller Richtungseingabe. Übe im Bezirk Anchor, bis Übersprünge, Hochziehen und Wandläufe automatisch funktionieren, ohne dass du über die Taste nachdenkst.
Kickslides und Coils hinzufügen
Baue den Kickslide (Aufwärts + Ausweichen) unter Hindernisse und den Coil (in der Luft erneut springen) über Kanten ein. Diese beiden Aktionen decken die meisten Abkürzungen in Zeitrennen ab.
Kampf-Timing trainieren
Übe das Ausweichen auf das Aufblitzen der Gegner in den frühen Gefängnisausbruch-Begegnungen. Verkette das Ausweichen mit einem leichten Gegenangriff und verlasse den Kampf anschließend im vollen Sprint.
Schnelldrehung freischalten
Kaufe das Traversal-Upgrade „Schnelldrehung“ so früh wie möglich mit Chipsets — es ist die wertvollste Steuerungserweiterung für Verfolgungsjagden und Dashes.
Zeitrennen laufen
Nutze Zeitrennen und von Spielern erstellte Dashes, um deine Eingaben unter Druck zu testen. Geister-Replays der Bestenliste zeigen genau, wo Top-Runner jede Taste drücken.
Die frühen Botenmissionen in Anchor sind entspannte Läufe mit abwechslungsreichen Hindernissen — ein ideales Trainingsprogramm, bevor du dich an Zeitrennen mit Sternewertung wagst.
Empfehlungen zum Umbelegen auf dem PC
PC-Spieler haben die größte Flexibilität. Das Standard-Maustasten-Schema entspricht dem „Aufwärts“-Trigger der Konsole, aber viele Runner passen die Belegung für längere Sitzungen an.
| Belegung | Standard | Häufige Alternative | Grund |
|---|---|---|---|
| Springen / Klettern | Linke Maustaste | Leertaste | Leertaste fühlt sich bei jump-lastigen Spielen natürlich an |
| Ausweichen | Strg | Shift | Shift ist mitten im Lauf leichter zu erreichen |
| Schwerer Angriff | Q | Rechte Maustaste | Gibt die Mag-Rope-Taste für eine Seitentaste frei |
| Schnelldrehung | C | Maustaste 4 | Sofortiger Zugriff bei Verfolgungsjagden |
Meilensteine der Steuerungsbeherrschung:
- 10 saubere Wandlauf-zu-Coil-Ketten ausführen
- Eine Mission über einen längeren Zeitraum ohne Flowverlust abschließen
- 5 Ausweich-Konter-Takedowns landen
- 2 Sterne in einem beliebigen Zeitrennen verdienen
- Einen Dash mit mindestens zweimaliger Schnelldrehung beenden
Ein Controller funktioniert am PC vollständig und entspricht exakt dem Konsolen-Layout. Wenn du auf PlayStation oder Xbox gelernt hast, gibt es keinen Nachteil, beim Pad zu bleiben — die meisten Top-Zeitrennen-Läufer im Community-Subreddit spielen mit Controller.
Steuerung-FAQ
Q: Kann man die Steuerung in Mirror's Edge Catalyst auf der Konsole umbelegen?
Die Konsolenversionen bieten nur eingeschränkte Umbelegungsoptionen, daher lernen die meisten Spieler das Standard-Layout. PC-Spieler können jede Aktion frei über das Einstellungsmenü oder Steam Input neu belegen.
Q: Wie behandelt die Mirror's Edge Catalyst Steuerung Sprünge im Vergleich zum Klettern?
Es gibt keine separate Klettertaste. Eine einzige kontextsensitive Eingabe (L2/LT oder linke Maustaste) löst je nach Geschwindigkeit, Blickrichtung und umgebender Geometrie einen Sprung, Klettervorgang, Übersprung oder Wandlauf aus.
Q: Was ist die beste Steuerungseinstellung für Zeitrennen?
Behalte die Standardbelegung für die Fortbewegung, schalte das Schnelldrehung-Upgrade früh frei und ziehe auf dem PC in Betracht, die Schnelldrehung auf eine seitliche Maustaste zu legen, damit du mitten im Lauf umlenken kannst, ohne die linke Hand zu bewegen.
Q: Wie führe ich einen Kickslide aus?
Halte die Sprung-/Klettereingabe zusammen mit der Ausweichtaste (L2 + Kreis, LT + B oder linke Maustaste + Strg am PC) während des Sprints. Faith rutscht unter das Hindernis und kann direkt in einen Übersprung oder Sprung übergehen.