- Die Mirror's Edge Catalyst-Hauptstory dauert etwa 8–11 Stunden über 13 Hauptmissionen.
- Story + Nebeninhalte liegt im Schnitt bei 15–20 Stunden inklusive Lieferungen, Dashes und Zeitrennen.
- 100% completion verlängert die Spieldauer auf 25–30+ Stunden dank über 700 GridLeaks und 49 Erfolgen.
- Können zählt: Wer Flow und das MAG-Seil beherrscht, kann einer Story-Durchlauf mehrere Stunden abknöpfen.
- Endgame-Speed-Inhalte (Bestenlisten, von Spielern erstellte Dashes) verlängern die Spielzeit unbegrenzt.
Mirror's Edge Catalyst Spieldauer auf einen Blick
Wie lange Mirror's Edge Catalyst dauert, hängt stark von deiner Spielweise ab. Die Kampagne selbst ist ein fokussiertes, lineares Erlebnis, aber die offene Stadt Glass schichtet Dutzende optionale Systeme darüber. Die Tabelle unten zeigt realistische Stundenschätzungen für jeden Spielstil.
| Spielstil | Geschätzte Stunden | Enthaltene Inhalte |
|---|---|---|
| Nur Hauptstory | 8–11 | Alle 13 Hauptmissionen, minimale Erkundung |
| Story + Nebenaktivitäten | 15–20 | Story, Lieferungen, Abwechslung, einige Dashes |
| Komplettist (100%) | 25–30+ | Alle Sammelobjekte, GridLeaks, Erfolge |
| Speedrun / Endgame | Unbegrenzt | Bestenlisten-Jagd, von Spielern erstellte Routen |
Deine Abschlusszeit schwankt um mehrere Stunden, je nach Können mit dem Flow-System. Läufer, die ihren Schwung ununterbrochen halten, schaffen Missionen deutlich schneller als Spieler, die anhalten, um Routen mit Runner Vision zu erkunden.
Story-Kampagnenlänge: Mission für Mission
Die Kampagne umfasst acht Kapitel mit 13 Hauptmissionen, von der anfänglichen „Prison Break“-Flucht über die Gabriel-Kruger-Helikopterverfolgung bis zum Finale auf dem Shard. Ein erster Durchlauf in normalem Tempo liegt bei etwa 8–11 Stunden.
| Kapitelblock | Missionen | Typische Zeit |
|---|---|---|
| Kapitel 1: Prison Break | Tutorial + Flucht | 1–1,5 Std. |
| Kapitel 2: Sprint / Anchor | Trainingsläufe, frühe Lieferungen | 1–2 Std. |
| Kapitel 3–4: Beatrice-Fall | Undermine, Rebecca Thane, K-Sec-Kämpfe | 2–3 Std. |
| Kapitel 5–6: Kruger-Daten | Turm-Infiltration, Schleichen-Abschnitte | 2–3 Std. |
| Kapitel 7–8: Finale | Kruger-Verfolgung, Shard-Gauntlet | 1,5–2 Std. |
Höhere Schwierigkeitsgrade machen Kampfbegegnungen langsamer, da Frontalangriffe geblockt werden und die Ausdauer schneller sinkt. Wenn du die Story schnell durchspielen willst, hält der normale Schwierigkeitsgrad die Missionen im Fluss.
Was deine Spieldauer verlängert
Nebeninhalte sind der Grund, warum Catalysts Stundenzahl wächst. Zwischen GridLeaks, Dashes und Sammelobjektjagden steckt Glass voller optionaler Ziele.
GridLeaks (700+)
- Über jeden Bezirk verteilt
- Während des Laufens unterwegs zerstört
- Größter einzelner Zeitaufwand für 100%
Dashes & Zeitrennen
- Entwickler-Kurse mit 1–3 Sterne-Zielen
- Von Spielern erstellte Routen aus Runner Tags
- Bestenlisten sorgen für Wiederspielwert
Sammelobjekte & Upgrades
- Dokumente, Chipsets, Runner Bags
- Chipsets finanzieren den Skillbaum
- Erkundungslastig, kostet viele Stunden
Sammelobjektjagden belohnen Planung. Priorisiere die Karten-Upgrade-Skills, die Sammelobjekt-Marker in der Nähe anzeigen, bevor du Bezirk für Bezirk Dach für Dach abgrast.
| Aktivität | Anzahl | Zeit zum Abschluss |
|---|---|---|
| GridLeak-Hubs | Bezirksweite Cluster | 6–10 Std. gesamt |
| Dashes & Zeitrennen | 30+ Kurse | 5–8 Std. |
| Dokumente, Bags, Chipsets | Hunderte | 5–8 Std. |
| Erfolge/Trophäen | 49 gesamt | 3–5 Std. extra |
Spiele zuerst die Story durch — sie schaltet alle Gadgets (MAG-Seil, Disruptor) und Schnellreise frei. Räume danach GridLeaks und Dashes im freien Erkunden mit einer voll ausgebauten Faith auf.
Schritt für Schritt: Die Story effizient durchspielen
Flow früh meistern
Verkette Sprünge, Wandläufe und Rutschen ohne anzuhalten. Missionen richten sich nach deinem Tempo, und verlorener Schwung ist der größte Zeitverlust in einem Story-Durchlauf.
Wichtige Traversierungs-Skills freischalten
Investiere frühe Chipsets in Quick Turn, Fast Climb und MAG-Seil-Verbesserungen. Diese halten deine Linien durch den Kruger-Turm und die Finalmissionen sauber.
Aussichtslose Kämpfe überspringen
Bei den meisten Begegnungen kannst du einfach an K-Sec-Wachen vorbeilaufen. Nutze den Disruptor, um Fluchtwege zu schaffen, statt stehen zu bleiben und zu kämpfen.
Bei Verfolgungen Runner Vision folgen
Der rot markierte Weg ist die vorgesehene Linie. Bei der Gabriel-Kruger-Helikopterverfolgung kostet Zögern an Kanten mehr Zeit als jeder andere Fehler.
Nebeninhalte für nach der Story aufheben
Lieferungen, Dashes und GridLeaks schalten sich schrittweise frei. Räume sie nach dem Finale im freien Erkunden auf, wenn alle Gadgets verfügbar sind.
Ein zweiter Story-Durchlauf dauert typischerweise 5–7 Stunden, da du die Routen bereits kennst und Upgrades besitzt — ideal zum Abarbeiten von Erfolgen wie „Never Stop Moving“.
Completion-Checkliste
Meilensteine zum Durchspielen:
- Alle 13 Hauptmissionen abschließen
- MAG-Seil und Disruptor freischalten
- Die Gabriel-Kruger-Verfolgung beenden
- Mindestens 10 Dashes für Chipsets schaffen
- GridLeak-Hubs in einem Bezirk deaktivieren
Die Platin-Trophäe „Freeflow Master“ erfordert alle 49 Erfolge. Rechne mit etwa 25–30 Stunden gesamt: zuerst Story, dann Kampf-Aufräumarbeiten, dann Sammelobjekte, dann Zeitrennen.
FAQ
Q: Wie lange ist die Hauptstory von Mirror's Edge Catalyst?
Die Hauptstory dauert bei einem ersten Durchlauf etwa 8–11 Stunden über 13 Missionen und acht Kapitel. Geübte Läufer, die Flow halten und optionale Kämpfe überspringen, schaffen es eher in 7–8 Stunden.
Q: Wie lange dauert 100% completion in Mirror's Edge Catalyst?
Rechne mit 25–30+ Stunden. Der Großteil der Zeit fließt in die Zerstörung aller GridLeak-Hubs, das Sammeln von Dokumenten, Chipsets und Runner Bags, das Erreichen von Sternen in Dashes und Zeitrennen sowie das Freischalten aller 49 Erfolge.
Q: Ist Mirror's Edge Catalyst eine Open World?
Ja. Anders als die linearen Level des Originals von 2008 bietet Catalyst die offene Stadt Glass. Du schaltest Bezirke schrittweise frei und kannst nach den Eingangskapiteln frei herumlaufen für Nebenmissionen, Lieferungen und Zeitrennen.
Q: Verändert der Schwierigkeitsgrad die Spieldauer?
Ein wenig. Höhere Schwierigkeit verlangsamt Kampfabschnitte, da Gegner Frontalangriffe blocken und die Ausdauer schneller sinkt, aber traversierungslastige Missionen spielen sich auf jedem Schwierigkeitsgrad ähnlich.