- Freies Erkunden in Mirror's Edge Catalyst wird nach den einleitenden Kapiteln freigeschaltet und öffnet die gesamte Stadt Glass.
- Schnellreisepunkte werden pro Bezirk aktiviert, sobald ihr die frühen Anchor-Missionen und Trainingsläufe abgeschlossen habt.
- Nebenaktivitäten umfassen Dashes, Zeitrennen, Lieferungen, GridLeak-Knotenpunkte und Sicherheitszonen.
- Chipsets aus Freeroam-Events speisen Faiths Upgrade-Chip-Skillbaum — priorisiert die Traversal-Freischaltungen.
- Runner Vision hebt den empfohlenen Weg rot hervor; nutzt sie, um Routen zu planen, bevor ihr euch auf eine Linie festlegt.
So funktioniert freies Erkunden in Mirror's Edge Catalyst
Anders als das lineare Original von 2008 ist Catalyst als verbundene offene Welt aufgebaut. Faith bewegt sich ohne Ladebildschirme zwischen den Bezirken durch die Stadt Glass und verbindet Hauptmissionen mit optionalen Läufen. Freies Erkunden beginnt nicht sofort — das einleitende Kapitel „Prison Break“ sowie die Trainingssequenz und die frühen Anchor-Missionen dienen als geführtes Tutorial, bevor sich die Stadt vollständig öffnet.
Sobald diese Einführungsmissionen abgeschlossen sind, wird Glass zu einem durchgängigen Spielplatz. Ihr könnt Hauptstory-Missionen in eurem eigenen Tempo annehmen oder sie komplett ignorieren und stundenlang auf Dächern nach Sammelobjekten jagen und gegen die Uhr laufen.
Die folgende Tabelle fasst zusammen, wie sich die Struktur verändert:
| Phase | Zugangslevel | Was freigeschaltet wird |
|---|---|---|
| Kapitel 1: Prison Break | Lineares Tutorial | Grundlegende Fortbewegung, erster Kampf |
| Training mit Icarus | Halboffenes Versteck | Mag-Rope-Einführung, Schnellreisepunkt |
| Frühe Anchor-Missionen | Bezirksweites Umherstreifen | Nebenaktivitäten, Lieferläufe |
| Nach Kapitel 3 | Vollständig offene Stadt | Alle Bezirke, Dashes, GridLeak-Knotenpunkte, Sicherheitszonen |
Übereilt nicht die Hauptstory, sobald freies Erkunden verfügbar ist. Die frühen Bezirke enthalten Chipsets und GridLeaks, die die späteren Begegnungen mit der Kruger-Sicherheit dank verbesserter Fähigkeiten deutlich einfacher machen.
Die Bezirke von Glass: Was ihr zuerst erkunden solltet
Glass ist in visuell unterschiedliche Bezirke unterteilt, jeder mit seinem eigenen Parkour-Charakter. Anchor bietet lange Glasfassaden, ideal für ausgedehnte Wandläufe, Downtown besticht durch dichte Dächer und enge Treppensets, und der View District belohnt vertikales Klettern — einschließlich des höchsten Aussichtspunkts im Spiel.
Anchor
- Lange Wandlauf-Linien
- Mag-Rope-Schwunglücken
- Bester Bezirk für Flow-Ketten
Downtown
- Dichtes Dachraster
- Rutschsprung-Ketten, schnelle 90-Grad-Wendungen
- Vermeidet den Abstieg auf Straßenniveau
View District
- Vertikale Kletterrouten
- Höchster Aussichtspunkt (Vitamin-D-Trophäe)
- Terrain des Verfolgungsjagd-Finales auf Dächern
Jeder Bezirk verfolgt seinen eigenen Completion-Prozentsatz basierend auf gesammelten Sammelobjekten und abgeschlossenen Aktivitäten:
| Bezirk | Typisches Terrain | Prioritäre Aktivitäten |
|---|---|---|
| Anchor | Glasfassaden, weite Lücken | Frühe Dashes, Liefermissionen |
| Downtown | Enge Dächer, Treppen | Zeitrennen, GridLeaks |
| View District | Türme, vertikale Routen | Aussichtspunkt-Kletterei, Billboard-Events |
| Undermine | Industrie, Risiko auf Bodenniveau | Black-November-Storymissionen |
| Shard-Gebiet | Konzern türme | Infiltrationsrouten der Spätstory |
Die Straßen auf Bodenniveau werden von KrugerSec bewacht und bieten schlechte Parkour-Linien. Vertikaler Schwung ist fast immer schneller, als wieder hochzuklettern — bleibt wann immer möglich auf den Dächern.
Schritt für Schritt: Freies Erkunden freischalten und meistern
Folgt dieser Reihenfolge, um vom Tutorial zu effizientem Laufen in der offenen Stadt zu gelangen:
Beendet die Tutorial-Abschnitte
Schließt „Prison Break“, die Icarus-Trainingsläufe und die ersten Anchor-Missionen ab. Diese lehren Sprünge, Wandläufe, das Mag Rope und schalten euren ersten Schnellreisepunkt im Runner-Versteck frei.
Öffnet die Karte und setzt Schnellreisepunkte
Aktiviert nach jedem Bezirksbesuch den lokalen Schnellreise-Knotenpunkt. Schnellreise spart echte Zeit, wenn ihr zwischen Dashes und Nebenmissionen auf gegenüberliegenden Seiten von Glass wechselt.
Farmt frühe Dashes für Chipsets
Sternebewertungen bei Dashes und Zeitrennen belohnen euch mit Chipsets. Zielt auf 2–3 Sterne bei den einfachsten Anchor-Routen, um eure ersten Upgrade-Chips zu finanzieren.
Kauft zentrale Traversal-Fähigkeiten
Quick Turn, Fast Climb und Skill Roll halten euren Flow ununterbrochen. Diese drei Upgrades verändern, wie sich die Durchquerung der gesamten Stadt anfühlt.
Räumt Bezirksaktivitäten systematisch ab
Bearbeitet einen Bezirk nach dem anderen: zuerst die GridLeak-Knotenpunkte (aus der Ferne sichtbar), dann versteckte Dokumente, Chipsets und Runner Bags. Nutzt Kartenfilter, um Rückwege zu vermeiden.
Runner, die die Mag-Rope-Verbesserungen früh freischalten, erreichen sonst unzugängliche GridLeaks und Dashes und steigern so ihr Chipset-Einkommen für den Rest der Kampagne.
Freeroam-Aktivitäten im Vergleich
Nicht alle Nebeninhalte belohnen denselben Aufwand. Dieser Vergleich hilft euch, Aktivitäten auszuwählen, die zu euren Zielen passen:
| Aktivität | Belohnungen | Schwierigkeit | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Dashes (spielergemacht) | Sterne, Chipsets | ★★☆☆☆ | Schnelles Chipset-Farming |
| Zeitrennen | Sterne, weitere Rennen | ★★★☆☆ | Fähigkeitsverbesserung |
| Liefermissionen | Story-Log, XP | ★★☆☆☆ | Lore und leichte Herausforderung |
| GridLeak-Knotenpunkte | Completion-% des Bezirks | ★☆☆☆☆ | Schnelle Completion-Fortschritte |
| Sicherheitszonen-Events | Chipsets, Kampf-XP | ★★★★☆ | Kampftraining |
| Billboard-Herausforderungen | Chipsets, Completion-% | ★★★☆☆ | Traversal-Meisterschaft |
Freeroam-Completion-Checkliste:
- Alle Schnellreisepunkte der Bezirke freischalten
- 3 Sterne bei fünf Anchor-Dashes verdienen
- Quick Turn, Fast Climb und Skill Roll kaufen
- Alle GridLeak-Knotenpunkte in einem Bezirk deaktivieren
- Den höchsten Aussichtspunkt im View District erreichen
Ladet bei Dashes das Geister-Replay eines Top-Leaderboard-Runners, bevor ihr eure eigene Linie versucht. Das Beobachten ihres Wandlauf-Timings erspart euch typischerweise mehrere Versuche voller Trial and Error.
Freeroam-FAQ
Q: Wann wird freies Erkunden in Mirror's Edge Catalyst freigeschaltet?
Freies Erkunden öffnet sich schrittweise nach dem Prison-Break-Kapitel und den Trainingsläufen mit Icarus. Sobald ihr die frühen Missionen im Bezirk Anchor abgeschlossen habt, wird der Rest von Glass zugänglich, wobei weitere Bezirke freigeschaltet werden, während ihr die Story vorantreibt.
Q: Kann man in Mirror's Edge Catalyst per Schnellreise reisen?
Ja. Schnellreisepunkte werden pro Bezirk aktiviert, sobald ihr ihn besucht, beginnend mit dem Runner-Versteck. Schnellreise ist der praktische Weg, um zwischen Dashes und Nebenaktivitäten zu wechseln, die über die ganze Stadt verteilt sind.
Q: Ist freies Erkunden nötig, um die Story abzuschließen?
Nein, aber es hilft. Nebenaktivitäten gewähren Chipsets für Upgrade-Chips in den Zweigen Traversal, Combat und Gear, und diese Upgrades machen die Kruger-Sicherheitskämpfe im Spätspiel und die Verfolgungsjagd mit Gabriel Kruger deutlich machbarer.
Q: Was ist die beste Aktivität, um schnell Chipsets zu verdienen?
Dashes sind im Allgemeinen die schnellste Quelle. Spielergemachte Routen starten bei Runner-Tags, die in der Stadt verteilt sind, bieten kurze Strecken und belohnen Sterne, die in Chipsets umgewandelt werden — ideal für frühes Chipset-Farming, bevor ihr euch an schwierigere Zeitrennen wagt.