- Не сиквел: Mirror's Edge Catalyst — это перезапуск, заново рассказывающий историю происхождения Фейт Коннорс.
- Новая преемственность: Сюжет игры 2008 года — выборы мэра, подстава Кейт — полностью заменён.
- Открытый мир: В отличие от линейного оригинала, Catalyst предлагает свободное перемещение по городу Гласс.
- Знание сюжета не требуется: Вы можете начать с Catalyst, не играя в игру 2008 года.
- Общая ДНК: Фейт, визуальный стиль раннеров и паркур от первого лица возвращаются.
Сиквел или перезапуск? Краткий ответ
Mirror's Edge Catalyst — не сиквел Mirror's Edge 2008 года, а полноценный перезапуск серии. EA и разработчик DICE заново пересоздали историю Фейт с нуля, представив новое повествование о происхождении, в котором Фейт выходит из ювенальной тюрьмы и вновь присоединяется к группировке раннеров под руководством своего наставника Ноя. События оригинальной игры, включая сюжет вокруг сестры Фейт Кейт, не переносятся в хронологию Catalyst.
Решение о перезапуске меняет всё: город, второстепенных персонажей и саму Фейт. Если игра 2008 года рассказывала конспирологический триллер в строго линейных уровнях, то Catalyst открывает весь город Гласс для свободного паркура, побочных миссий, доставок, гонок на время и созданных игроками забегов Dashes.
Поскольку Фейт возвращается в роли главной героини, а бело-красная визуальная идентичность ни с чем не спутать, многие игроки предполагают, что Catalyst продолжает историю 2008 года. Это не так — предыстории персонажей, включая историю семьи Фейт и её связь с семьёй Крюгеров, были переписаны для новой преемственности.
Преемственность сюжета: что изменилось
Сюжет Catalyst сосредоточен на Конгломерате — корпоративном альянсе, контролирующем Гласс через тотальную слежку, — и на Габриэле Крюгере, главе Kruger Security (K-Sec). Проект «Отражение» (Reflection) — схема, связанная с семейными тайнами самой Фейт — движет основной кампанией от побега Фейт из тюрьмы до финала на вершине Осколка (Shard).
Ключевые сюжетные различия выглядят следующим образом:
| Элемент | Mirror's Edge (2008) | Mirror's Edge Catalyst (2016) |
|---|---|---|
| Роль Фейт | Опытный раннер, втянутая в заговор | Молодая бывшая заключённая, возвращающаяся к раннерам — арка происхождения |
| Центральный сюжет | Кейт, подставленная в убийстве во время выборов | Проект Reflection и тайны семьи Крюгеров |
| Главный антагонист | Режим мэра Каллагана | Габриэль Крюгер и Kruger Security |
| Сестра Кейт | Центральная фигура сюжета | Не является частью перезапущенной истории |
| Сеттинг | Безымянный город, линейные уровни | Город Гласс, районы открытого мира |
| Второстепенные персонажи | Мерка, Селеста, Роупбёрн | Ной, Икар, Номад, Изабель Крюгер |
Нет. Catalyst была создана как точка входа для новых игроков. Всё, что нужно для понимания пути Фейт — её наставники, соперники, политика города — вводится внутри самой игры.
Игровые отличия за пределами сюжета
Ярлык перезапуска касается не только повествования, но и механик. Catalyst убирает линейную главную структуру оригинала и заменяет её связанным открытым миром, где районы открываются по мере прохождения кампании.
Структура
- 2008: Линейный выбор миссий, без свободного перемещения
- Catalyst: Открытый город с быстрым перемещением и побочным контентом
- Районы открываются по мере сюжета
Бой
- 2008: Сосредоточен на обезоруживании, оружие доступно
- Catalyst: Ближний бой на основе инерции, Фейт никогда не использует оружие
- Атаки в фокусе вознаграждают скорость и тайминг
Прогрессия
- 2008: Нет дерева навыков
- Catalyst: Чипсеты финансируют чипы улучшений в ветках «Перемещение», «Бой» и «Снаряжение»
- Гаджеты, такие как MAG-верёвка, открываются по сюжету
Побочные системы масштабируются соответствующим образом. Catalyst добавляет коллекционные GridLeaks, скрытые документы, чипсеты, сумки раннеров, гонки на время со звёздными целями и созданные сообществом забеги Dashes — ничего из этого не было в релизе 2008 года.
| Особенность | Оригинал 2008 | Catalyst |
|---|---|---|
| Открытый мир | Нет | Да, полное свободное перемещение |
| Дерево навыков | Нет | Ветки «Перемещение» / «Бой» / «Снаряжение» |
| MAG-верёвка и Дизраптор | Отсутствуют | Ключевые гаджеты |
| Побочные миссии и доставки | Нет | Более 30 побочных активностей |
| Онлайн-таблицы лидеров | Только DLC с гонками на время | Гонки на время и забеги игроков |
| Коллекционные предметы | Только скрытые сумки | GridLeaks, документы, чипсеты, сумки |
Как ознакомиться с обеими играми в 2026 году
Если вы хотите получить полную картину Mirror's Edge, следуйте этому рекомендуемому пути:
Начните с Catalyst
Играйте сначала в перезапуск. Его перемещение в открытом мире, отточенный бой и системы прогрессии делают его самой доступной частью, а его сюжет полностью самодостаточен.
Пройдите оригинал 2008 года для контраста
Ознакомьтесь с линейной классикой, чтобы увидеть, с чего началась серия — её более плотный, туннельный дизайн уровней до сих пор держится как чистый паркурный вызов.
Считайте их отдельными таймлайнами
Не пытайтесь согласовывать две истории. Персонажи и события совпадают только по именам и темам; перезапуск намеренно отбрасывает преемственность оригинала.
Углубитесь в эндгейм Catalyst
Вернитесь в Catalyst ради забегов Dashes, прохождений по таблицам лидеров и 100% завершения — контента долгого цикла, которого у оригинала никогда не было.
Catalyst нативно работает на современном оборудовании и доступна в Steam и на официальной странице EA. Оригинал 2008 года — это отдельная покупка и отдельная история.
Чек-лист серии Mirror's Edge:
- Понять, что Catalyst — перезапуск, а не сиквел
- Пройти основную кампанию Catalyst (8 глав, 13 миссий)
- Попробовать оригинал 2008 года ради классического линейного опыта
- Исследовать эндгейм Catalyst: забеги Dashes и гонки на время
Часто задаваемые вопросы
Q: Является ли Mirror's Edge Catalyst сиквелом игры 2008 года?
Нет. Catalyst — это перезапуск, который начинает серию заново с новой историей происхождения Фейт Коннорс. Сюжет, второстепенные персонажи и лор города игры 2008 года не являются частью её преемственности.
Q: Нужно ли пройти первую Mirror's Edge перед Catalyst?
Совсем нет. Catalyst знакомит с Фейт, раннерами, Kruger Security и городом Гласс с нуля, поэтому игра отлично подходит как самостоятельная отправная точка для новых игроков.
Q: Появляется ли сестра Фейт Кейт в Mirror's Edge Catalyst?
Кейт, которая была центральной фигурой сюжета 2008 года, не фигурирует в перезапущенной преемственности. Вместо этого Catalyst строит историю семьи Фейт вокруг семьи Крюгеров и Ноябрьских беспорядков.
Q: Почему EA перезапустила серию вместо создания сиквела?
Игра 2008 года продавалась скромно, и DICE хотела начать с чистого листа: структура открытого мира, боевая система на инерции без оружия и переписанная история происхождения расширили аудиторию, не требуя знания первой игры.