Город Гласс: полная карта районов и руководство по навигации - Сюжет

Город Гласс: полная карта районов и руководство по навигации

Исследуйте каждый район Гласса в Mirror's Edge Catalyst: обзор зон, точки быстрого перемещения, паркур-маршруты и советы по навигации для раннеров.

2026-10-09
Команда вики Mirror's Edge Catalyst
Краткое руководство
  • Город Гласс — открытый мир Mirror's Edge Catalyst, полностью доступный для исследования после второй главы.
  • Семь районов требуют разных техник паркура — от стеклянных фасадов Анкора до туннелей Андермайна.
  • Runner Vision подсвечивает рекомендуемый путь красным; сначала следуйте ему, затем прокладывайте более быстрые маршруты.
  • Точки быстрого перемещения открываются по мере прохождения миссий и открывают побочные активити по всему Глассу.
  • Вертикальный импульс важнее уличного уровня — оставаться наверху — золотое правило навигации.

Обзор города Гласс: открытый мир Фейт

Город Гласс — сияющий корпоративный мегаполис в центре Mirror's Edge Catalyst — перезапущенная история происхождения Фейт Коннорс. Контролируемый Конгломератом и патрулируемый службой безопасности Крюгера (KrugerSec), город представляет собой безупречное бело-стеклянное государство тотальной слежки, где раннеры вроде Фейт перемещаются по крышам как последние независимые курьеры.

В отличие от линейных миссий оригинала 2008 года, Гласс в Catalyst — это бесшовный открытый мир. После прохождения начальных глав («Побег из тюрьмы» и «Рывок») весь город открывается для свободного перемещения, побочных миссий, Заездов и Гонок на время.

Примечание редактора

Гласс — не просто декорация, а ключевая механика игры. Каждая крыша, поверхность для бег по стенам и техническая шахта созданы для бега. Изучите вертикальную логику города, и каждая миссия станет быстрее.

Районы Гласса: разбор по зонам

Гласс разделён на отдельные районы, каждый со своей архитектурой, стилем перемещения и ролью в сюжете.

РайонСтиль паркураКлючевые особенностиСложность
АнкорДлинные забеги по стенам на стеклянных фасадахУбежище раннеров, ранние миссии, маршруты MAG Rope★★
ДаунтаунЦепочки слайд-прыжков, крутые повороты 90°Плотные крыши, лестницы, зиплайны★★★
View DistrictВертикальные подъёмы, башниСамые высокие обзорные точки, погоня с Габриэлем Крюгером★★★★
АндермайнНизкие туннели, стелс-маршрутыТерритория «Чёрного ноября», Ребекка Тейн★★★
Комплекс Крюгер ТауэрПеремещение с Mag Rope, стелсМиссии проникновения в поздней игре★★★★
Осколок (The Shard)Подъёмы на время, боевые испытанияФинальная миссия, кульминация сюжета★★★★★

Анкор

  • Лучше всего для: практики бега по стенам
  • Длинные непрерывные стеклянные фасады
  • Маятниковые перелёты MAG Rope через широкие пропасти
  • Домашний район гильдии раннеров

Даунтаун

  • Лучше всего для: скорости и цепочек потока
  • Плотная сеть крыш
  • Зона слайд-прыжков и быстрых разворотов
  • Основное место Заездов и гонок

View District

  • Лучше всего для: вертикальных подъёмов
  • Самые высокие обзорные точки Гласса
  • Башня трофея «Витамин D»
  • Место погони на вертолёте Крюгера
Избегайте уличного уровня

Спуск на уровень улиц прерывает ваш Поток (Flow) и вынуждает медленно подниматься обратно. Вертикальный импульс быстрее повторного набора высоты — планируйте маршруты, держащие вас на крышах, зиплайнах и цепочках забегов по стенам.

Руководство по навигации и маршрутам

Эффективное перемещение по Глассу означает выполнение приёмов цепочками без остановок. Следуйте этим шагам, чтобы строить чистые маршруты в любом районе.

1

Откройте точки быстрого перемещения

Проходите ранние миссии в Анкоре, чтобы открыть хабы быстрого перемещения по всему Глассу. Каждая сюжетная веха обычно открывает новый хаб, позволяя перемещаться между районами без повторения уже освоенных маршрутов.

2

Сначала читайте Runner Vision

Красные объекты отмечают рекомендуемый путь. Поначалу неукоснительно следуйте этим подсказкам — они обучают грамматике перемещения по городу. Освоившись, начинайте срезать углы собственными маршрутами.

3

Соединяйте приёмы для поддержания Потока

Импульс наполняет состояние Потока Фейт, увеличивая длину прыжка и открывая труднодоступные уступы. Бегите по стенам, перелезайте, группируйтесь и скользите в непрерывных цепочках — остановка, удар о стену или падение сбрасывают всё.

4

Используйте гаджеты для преодоления пропастей

MAG Rope перебрасывает через пропасти и точки раскачивания; улучшите его рано, чтобы увеличить дальность и открыть короткие пути. Дизруптор отключает электронику KrugerSec и создаёт пути к отступлению в охранных зонах.

5

Изучайте призрачные маршруты

В Заездах и Гонках на время смотрите повторные записи лучших раннеров. Чистый маршрут без разрывов Потока обычно побеждает один рискованный эффектный прыжок.

Планирование маршрутов окупается

Планируйте на три-четыре приёма вперёд. Раннеры, которые в полёте ищут следующую поверхность для бега по стене или окно для прыжка с группировкой, удерживают Поток гораздо дольше тех, кто реагирует в последний момент.

Активности и коллекционные предметы в Глассе

Помимо основного сюжета, Гласс наполнен сотнями опциональных целей. GridLeak'и — более 700 по всему городу — заметно мерцают издалека и должны быть разбиты на бегу, а чипсеты финансируют улучшения дерева навыков Фейт.

АктивностьТипНаградаГде
GridLeak'иКоллекционные в мире% завершения районаВсе районы, на паркур-маршрутах
Заезды (теги раннеров)Гонки от игроковЗвёзды, чипсетыПо всему городу, отмечены тегами
Гонки на времяФиксированные трассы1-3 звездыВсе районы
ДокументыЛорные коллекционныеЗаписи в журнале сюжетаОфисы, убежища, интерьеры
Миссии доставкиПобочные квестыЧипы, кредитыАнкор и далее
Охранные зоныБоевые испытанияЧипсетыЗоны под контролем KrugerSec
Стратегия 100% прохождения

Чипсеты из Заездов и высокозвёздных Гонок на время — самый быстрый путь к полностью улучшенной Фейт. Рано откройте улучшения карты снаряжения, чтобы видеть маркеры ближайших коллекционных предметов перед охотой за GridLeak'ами район за районом.

Чек-лист освоения районов для раннера

Вехи исследования Гласса:

  • Откройте все точки быстрого перемещения в каждом районе
  • Соберите все GridLeak'и в Анкоре, чтобы освоить цикл коллекционирования
  • Доберитесь до самой высокой обзорной точки в View District (трофей «Витамин D»)
  • Получите 3 звезды в пяти Заездах для фарма чипсетов
  • Пройдите сюжетную линию Андермайна с Ребеккой Тейн
  • Достигните 100% прохождения хотя бы в одном районе

FAQ о городе Гласс

Q: Когда город Гласс полностью открывается в Mirror's Edge Catalyst?

Гласс открывается для свободного перемещения после начальных глав — «Побега из тюрьмы» и ранних миссий «Рывок» в Анкоре. С этого момента все районы соединены, а побочные активности, Заезды и Гонки на время открываются по всему городу.

Q: Сколько GridLeak'ов спрятано по всему городу Гласс?

Более 700 GridLeak'ов разбросано по районам Гласса. Они заметно мерцают издалека и должны быть уничтожены на бегу. Их полное уничтожение увеличивает процент завершения каждого района и даёт трофей Gridunlocked.

Q: Какой район лучше всего подходит для практики паркура?

Анкор — идеальная тренировочная площадка. Его длинные стеклянные фасады позволяют делать продолжительные забеги по стенам, а маршруты MAG Rope через широкие пропасти идеально подходят для освоения цепочек Потока перед выходом на плотные крыши Даунтауна.

Q: Как быстрее всего перемещаться между районами?

Используйте открытые точки быстрого перемещения для дальних прыжков, но для поездок внутри района всегда оставайтесь на уровне крыш. Вертикальный импульс быстрее, чем спуск на уровень улиц и повторный подъём — соединяйте забеги по стенам, зиплайны и раскачивания MAG Rope, чтобы не прерывать Поток.