Прохождение Mirror's Edge Catalyst: руководство по миссиям - Руководство

Прохождение Mirror's Edge Catalyst: руководство по миссиям

Прохождение Mirror's Edge Catalyst по главам: маршруты, стратегии боссов, разблокировка гаджетов и советы по Флоу для победы в каждой основной миссии в Глассе.

2026-10-03
Команда вики Mirror's Edge Catalyst
Краткое руководство
  • Прохождение Mirror's Edge Catalyst охватывает 13 основных миссий в городе Гласс.
  • Флоу — это всё: непрерывный импульс позволяет Фейт доставать до уступов и наносить более сильные удары в бою.
  • Runner Vision подсвечивает рекомендуемый путь красным — сначала следуйте ему, оптимизируйте позже.
  • Mag Rope и Disruptor открывают короткие пути и стелс-варианты в середине кампании.
  • Финальные главы требуют чистых маршрутов во время погони за Габриэлем Крюгером и финала на Шарде.

Обзор прохождения и дорожная карта глав

Это прохождение Mirror's Edge Catalyst ведёт Фейт Коннорс от побега из-под стражи Крюгера до финальной конфронтации на вершине Шарда. Каждая миссия делает упор на инерцию — непрерывная цепочка прыжков, бегов по стенам и перелезаний без остановок поддерживает ваш Флоу, и это самый важный навык для всей кампании.

Видеоматериалы:

  • Официальный трейлер E3 2015 с городом Гласс и паркур-стилем Фейт
  • Отличный визуальный ориентир для бело-красной эстетики бегунов и маршрутов по крышам
  • Полезный предпросмотр перемещения, боя и Mag Rope в действии
ГлаваМиссииФокусСложность
1. Побег из тюрьмыОбучение побегуБазовые прыжки, лазание, бег по стенам★☆☆☆☆
2. Спринт / АнкорТренировка + ранние забегиЗнакомство с Mag Rope, открытие свободного перемещения★★☆☆☆
3–4. Дело БеатрисАндермайн, Ребекка ТейнДоставки, патрули K-Sec, более тяжёлый бой★★★☆☆
5–6. Данные КрюгераПроникновение в башнюСтелс-маршруты, спасение Ноя★★★★☆
7–8. ФиналПогоня за Крюгером, Шардtimed-подъёмы, финальный боевой рубеж★★★★★
Перед началом

Пройдите дополнительные тренировочные забеги с Икаром в убежище бегунов до завершения главы 2. Они обучают цепочкам бегов по стенам и прыжкам с поджатыми ногами, которые понадобятся в каждой последующей миссии.

Главы 1–2: Побег из тюрьмы и Спринт

Открывающая глава, Побег из тюрьмы, знакомит с базовым арсеналом Фейт внутри изолятора Крюгера. Следуйте за Runner Vision через вентиляцию и крыши, обезвредьте первых охранников, чтобы запустить освобождение, и доберитесь до убежища, чтобы встретиться с Икаром, Номадом и Пластриджем.

1

Побег из изолятора

Изучайте прыжки, лазание и бег по стенам в обучающих секциях. Бейте охранников со спины для гарантированных тейкдаунов — лобовые атаки по насторожённым врагам блокируются.

2

Добраться до убежища бегунов

Следуйте за красными маркерами Runner Vision через системы вентиляции и крыши. Не сражайтесь с каждым охранником; пробегать мимо большинства стычек быстрее и безопаснее.

3

Пройти тренировку Икара

Спринт-забеги в убежище обучают чтению маршрутов. Чистое их прохождение формирует хорошие привычки для последующих гонок на время.

4

Открыть Анкор

Ранние миссии доставки в Анкоре открывают точки быстрого перемещения, побочные активности и свободные доставочные забеги по всему Глассу.

Выносливость в ранних боях

Атаки и получаемые удары расходуют шкалу выносливости Фейт. Когда она на исходе, отступите и дайте ей восстановиться перед новым столкновением — Фейт с низкой выносливостью не может завершать тейкдауны.

Главы 3–6: Дело Беатрис и проникновение к Крюгеру

Миссии середины игры сочетают расследование, доставки и первые серьёзные боевые столкновения с KrugerSec (K-Sec). Здесь появляются охранники со щитами и в броне, а Mag Rope становится ключевым для перемещения.

Обычные охранники K-Sec

  • Падают от любого плотного удара на скорости
  • Бейте с разбега или бега по стене
  • Наименьшая угроза в игре

Стражи (тяжёлая броня)

  • Лёгкие атаки им не страшны
  • Используйте тяжёлые удары ногами или Фокус-атаки
  • Наберите инерцию перед столкновением

Щитоносцы / бойцы спецназа

  • Блокируют все лобовые удары
  • Перепрыгивайте или обходите с фланга по стене
  • Бейте со спины для тейкдауна

Ключевые задачи на этом отрезке:

Этап миссииЗадачаКлючевая стратегия
Дело БеатрисРасследовать украденный накопитель данныхДержитесь подальше от улиц, используйте крыши
АндермайнВстретить Ребекку Тейн из «Чёрного ноября»Избегайте патрулей K-Sec на подходе
ДоставкиПеревозить посылки через зоны патрулейСохраняйте Флоу, уклоняйтесь, не сражайтесь
Башня КрюгераПроникнуть в комплекс, спасти НояИспользуйте Mag Rope, технические шахты, верхние маршруты
ОтражениеРаскрыть правду о проектеПодъём на время — планируйте на два хода вперёд
Стелс работает

Стелс-секции вознаграждают перемещение на высоте и вне линий обзора K-Sec. Подъём в технические шахты поддерживает цепочку Флоу и позволяет пропустить целые бои — многие миссии можно пройти вообще без столкновений с врагами.

Главы 7–8: Погоня за Габриэлем Крюгером и финал на Шарде

Знаменитая погоня на вертолёте за Габриэлем Крюгером по крышам района View — кульминационное испытание чистого паркура в кампании. Держите маршрут чистым, бегите по отмеченным поверхностям стен и никогда не колеблетесь на краях — колебания ломают Флоу, а сломанный Флоу означает пропущенные прыжки.

Стратегия финала:

Секция финалаУгрозаРекомендуемый подход
Погоня по крышамОгонь вертолёта, прыжки на времяСледуйте красным маркерам, решайтесь на каждый прыжок
Подъём на ШардЛазание на времяЦепочкой быстрого лазания, отдыхайте только на широких уступах
Финальный боевой рубежСмешанные типы охранниковКружите с бегом по стенам, Фокус-атаки по изолированным врагам
Финальная сценаСкриптованный побегПоддерживайте полный Флоу, бейте, когда враги вспыхивают
Следите за вспышкой

Враги телеграфируют атаки видимой вспышкой. Уклоняйтесь на вспышке, а не на замахе — уклонение в последний момент открывает окно контратаки в слоу-мо, которое мгновенно оглушает более тяжёлых противников.

Чек-лист прохождения после сюжета

После титров Гласс открывается для полного свободного перемещения. Это эффективный порядок для 100% прохождения, соответствующий роадмапу платины: сначала сюжет, затем зачистка боя, затем коллекции, затем гонки на время.

Маршрут 100% прохождения:

  • Пройти все 13 основных сюжетных миссий
  • Отключить все хабы GridLeak по всему Глассу
  • Собрать все скрытые документы и записи
  • Открыть все гаджеты: улучшения Runner Vision, MAG Rope, Disruptor
  • Получить 3 звезды в каждой гонке на время и Дэше
  • Зачистить боевые трофеи вроде Kong Fu (тейкдаун с бега по стене)

Значимые достижения, связанные с самим прохождением:

ДостижениеТипУсловиеСовет
FreeflowЗолотоПройти основную историюОткрывается естественно
Never Stop MovingСереброПройти миссию без долгих разрывов ФлоуПовторите раннюю миссию «Breathe»
Kong FuБронзаТейкдаун врага с бега по стенеСначала изолируйте одного охранника
Pacifist ApproachСереброПройти миссию без столкновений с врагамиИспользуйте стелс-маршруты + Disruptor
Собирайте чипсеты заранее

Чипсеты оплачивают чипы улучшений в дереве навыков. Quick Turn, Fast Climb и улучшения Mag Rope (выбор S-уровня) делают каждую оставшуюся миссию и гонку на время заметно комфортнее.

FAQ по прохождению

Q: Сколько длится прохождение Mirror's Edge Catalyst?

Основная история охватывает 13 миссий в восьми главах и занимает у большинства игроков примерно 8–10 часов. Полное 100% прохождение, включая GridLeak'и, документы, дэши и гонки на время, добавляет ещё 10–15 часов.

Q: Можно ли пропустить бой во время прохождения Mirror's Edge Catalyst?

В основном да. Фейт наносит гораздо больше урона в движении, а многие столкновения можно полностью обойти стелс-маршрутами, высокими крышами и Disruptor'ом. Достижение Pacifist Approach специально награждает за прохождение миссии без вступления в бой с врагами.

Q: Какие гаджеты нужны для завершения сюжета?

MAG Rope и Disruptor оба выдаются по ходу основной истории и необходимы для завершения поздних глав. Все разблокировки гаджетов также идут в зачёт достижения Tools of the Trade.

Q: Какая миссия самая сложная в кампании?

Погоня на вертолёте за Габриэлем Крюгером и финал на Шарде широко считаются самыми сложными секциями, потому что они наказывают за любой разрыв Флоу. Отработайте чистые маршруты в гонках на время в Анкоре перед финальными главами.