- Улучшения в Mirror's Edge Catalyst покупаются за чипсеты, которые получаются за исследование мира и побочные активности.
- В дереве навыков три ветки: Перемещение, Бой и Снаряжение.
- Быстрый разворот, Быстрый подъём и улучшения Магнитного троса дают наибольший прирост мобильности на старте.
- Забеги (Dashes) и гонки на время — самый быстрый способ фарма чипсетов.
- Боевые улучшения важнее всего в обязательных сюжетных битвах; исследователи могут отложить их.
Как работает система улучшений
Способности Фейт в Mirror's Edge Catalyst развиваются через чипы улучшений, которые покупаются за чипсеты, собираемые по всему городу Гласс. Чипсеты спрятаны в труднодоступных паркур-местах, а также выдаются за прохождение Забегов, Билбордов, событий в Зонах безопасности и звёздные рейтинги в гонках на время — благодаря этому побочные активности становятся самым надёжным путём прогресса, а не только сюжетные миссии.
Каждый купленный чип принадлежит одной из трёх ветвей:
| Ветка | Направленность | Кому нужнее всего |
|---|---|---|
| Перемещение | Скорость бега, скорость подъёма, развороты, восстановление после падений | Всем игрокам, приоритетная ветка |
| Бой | Скорость ударов, контратаки, сила нейтрализации | Игрокам, которые часто сражаются |
| Снаряжение | Дальность Магнитного троса, Дизраптор, Видение бегуна, маркеры карты | Исследователям и перфекционистам |
Высокие звёздные рейтинги в Забегах и гонках на время приносят чипсеты быстрее, чем поиск их по одному. Откройте несколько навыков передвижения на старте, затем фармите побочные активности, чтобы оплатить остальную часть дерева.
Уровни важности улучшений
Этот тир-лист ранжирует все заметные улучшения по степени их влияния на прохождение Гласса. Умножители мобильности идут первыми, потому что Catalyst выше всего ценит непрерывный Поток.
| Уровень | Улучшение | Ветка | Почему это важно |
|---|---|---|---|
| S | Quick Turn (Быстрый разворот) | Перемещение | Быстрый разворот на 180 градусов; незаменимо в погонях и гонках на время |
| S | Fast Climb (Быстрый подъём) | Перемещение | Ускоряет залезание на уступы, чтобы подъёмы не прерывали Поток |
| S | Улучшения Магнитного троса | Снаряжение | Увеличивает дальность и добавляет точки раскачки; огромный множитель мобильности |
| A | Skill Roll (Кувырок) | Перемещение | Сокращает восстановление после падений, делает спуски плавными |
| A | Боевые улучшения | Бой | Более быстрые удары и нейтрализация транквилизатором в обязательных боях |
| A | Улучшения Видения бегуна | Снаряжение | Более ясные подсказки маршрута при изучении крыш Гласса |
| B | Продвинутые контратаки | Бой | Более широкое окно контратаки против тяжёлой охраны; ценность поздней игры |
| B | Маркеры исследования | Снаряжение | Показывает близлежащие коллекционные предметы; берите при погоне за 100% |
Билд спидраннера
- Сначала Quick Turn
- Fast Climb + Skill Roll
- Магнитный трос прокачан рано
- Пропустите боевые чипы
Сюжетный билд
- Сначала Fast Climb
- Боевые улучшения в середине сюжета
- Улучшения Видения бегуна для маршрутов
- Баланс между ветками
Билд перфекциониста
- Маркеры исследования рано
- Магнитный трос для труднодоступных мест
- Skill Roll для безопасных спусков
- Боевые чипы в последнюю очередь
Не тратьте ранние чипсеты на боевые контратаки. Большинство столкновений в Глассе можно просто перебежать, и каждый чип, потраченный на бой, — это чип, не вложенный в навыки передвижения, которые и определяют игру.
Пошаговый путь улучшений
Следуйте этому порядку, чтобы мобильность Фейт росла быстрее, чем сюжетные скачки сложности.
Начните с базового перемещения
Во время ранних миссий в Анкоре копите чипсеты на Quick Turn и Fast Climb. Эти два чипа сразу делают маршруты по крышам плавнее и готовят почву для всех последующих техник.
Вложитесь в Магнитный трос
После получения Магнитного троса во второй главе приоритетно берите улучшения Магнитного троса. Увеличенная дальность открывает точки раскачки и короткие пути между районами, особенно вдоль длинных стеклянных фасадов Анкора.
Добавьте выживание в движении
Далее возьмите Skill Roll. Сокращённое восстановление после падений спасает забеги при побегах и сохраняет цепочку Потока при спусках между крышами.
Закройте слабое место
Если сюжетные бои вас замедляют, купите боевые улучшения для быстрых ударов и нейтрализации транквилизатором. Если вы избегаете боёв, вместо этого возьмите улучшения Видения бегуна.
Завершите снаряжением для исследования
После окончания сюжета откройте маркеры исследования и продвинутые контратаки, заодно собирая GridLeaks, Документы и оставшиеся побочные активности.
Пересматривайте свой билд после каждой главы. Чипы перемещения окупаются везде; специализированные чипы окупаются только в ситуациях, для которых они созданы.
Эффективный фарм чипсетов
Чипсеты оплачивают каждое улучшение, поэтому метод фарма напрямую определяет, как быстро Фейт достигнет полной мощи. В порядке от быстрого к медленному:
| Метод | Выход чипсетов | Усилия | Примечания |
|---|---|---|---|
| Забеги (Runner Tags) | Высокий | Низкие | Повторяемые маршруты сообщества, награды за звёзды |
| Гонки на время | Высокий | Средние | Цели на 1–3 звезды; звёзды открывают новые гонки |
| События в Зонах безопасности | Средний | Средние | С боевым уклоном, хороши для практики |
| Подъёмы на билборды | Средний | Низкие | Быстрые вертикальные испытания в каждом районе |
| Скрытые находки | Низкий | Высокие | Только паркур-места; берите по пути |
Длинные фасады Анкора благоприятствуют раскачке на Магнитном тросе между зданиями, а плотные крыши Даунтауна вознаграждают цепочки прыжков со скольжением. Подстраивайте маршруты фарма под уже открытые навыки передвижения.
Этапы прокачки:
- Открыть Quick Turn и Fast Climb
- Завершить первое улучшение Магнитного троса
- Получить 3 звезды в пяти Забегах
- Добавить Skill Roll в свой билд
- Прокачать ветку Перемещения полностью
FAQ
Q: Как открывать улучшения в Mirror's Edge Catalyst?
Улучшения покупаются за чипсеты в дереве навыков Фейт, которое состоит из веток Перемещения, Боя и Снаряжения. Чипсеты добываются из скрытых паркур-находок, а также за прохождение Забегов, Билбордов, событий в Зонах безопасности и звёздные рейтинги в гонках на время.
Q: Какое улучшение лучше взять первым?
Quick Turn и Fast Climb — самые сильные первые выборы. Quick Turn позволяет Фейт мгновенно разворачиваться в погонях, а Fast Climb не даёт залезанию на уступы прерывать ваш Поток. Оба улучшают каждую секунду игры.
Q: Можно ли полностью пропустить боевые улучшения?
В основном да. Многие столкновения можно перебежать или обойти скрытно с помощью Дизраптора. Однако несколько обязательных сюжетных боёв заметно ускоряются с боевыми улучшениями, так что один-два боевых чипа — разумная покупка в середине сюжета.
Q: Какой самый быстрый способ фарма чипсетов?
Забеги и гонки на время дают лучший выход чипсетов в минуту. Сначала выучите задуманную траекторию, затем сокращайте время цепочками бегов по стенам и прыжками-группировкой, чтобы получать более высокие звёздные рейтинги, которые приносят больше чипсетов.