Mirror's Edge Catalyst: свободное перемещение — руководство и советы по открытому миру - Руководство

Mirror's Edge Catalyst: свободное перемещение — руководство и советы по открытому миру

Как устроено свободное перемещение в Mirror's Edge Catalyst: когда открывается Гласс, быстрое перемещение, побочные активности, районы и лучшие маршруты для бегунов.

2026-10-07
Команда Wiki Mirror's Edge Catalyst
Краткое руководство
  • Свободное перемещение в Mirror's Edge Catalyst открывается после первых глав, открывая весь город Гласс.
  • Точки быстрого перемещения активируются по районам после выполнения ранних миссий в Анкере и тренировочных забегов.
  • Побочные активности включают Заезды (Dashes), Гонки на время (Time Trials), доставку, хабы GridLeak и охранные зоны.
  • Чипсеты (Chipsets), получаемые за события свободного перемещения, питают дерево навыков Вир прогрессивных чипов — в первую очередь открывайте навыки перемещения.
  • Беговое зрение (Runner Vision) подсвечивает suggested маршрут красным; используйте его для планирования маршрута до старта.

Как устроено свободное перемещение в Mirror's Edge Catalyst

В отличие от линейной оригинальной игры 2008 года, Catalyst построена как единый открытый мир. Фейт перемещается по городу Гласс без экранов загрузки между районами, сочетая основные миссии с необязательными забегами. Свободное перемещение доступно не сразу — открывающая глава «Побег из тюрьмы», а также тренировочная последовательность и ранние миссии в Анкере служат управляемым обучением перед полным открытием города.

После завершения этих вводных миссий Гласс становится непрерывной игровой площадкой. Вы можете проходить сюжетные миссии в своём темпе или полностью игнорировать их и часами проводить на крышах, собирая предметы и соревнуясь со временем.

Таблица ниже показывает, как меняется структура игры:

ЭтапУровень доступаЧто открывается
Глава 1: Побег из тюрьмыЛинейное обучениеБазовое перемещение, первый бой
Тренировка с ИкаромПолуоткрытая зона убежищаЗнакомство с Магнитным тросом, точка быстрого перемещения
Ранние миссии в АнкереСвободное перемещение по районуПобочные активности, задания на доставку
После главы 3Полностью открытый городВсе районы, Заезды, хабы GridLeak, охранные зоны
Не торопитесь

Не спешите проходить сюжет, как только откроется свободное перемещение. В ранних районах есть Чипсеты и GridLeaks, которые благодаря прокачанным навыкам заметно упрощают последующие столкновения с Kruger Security.

Районы Гласса: что исследовать первым

Гласс разделён на визуально отличающиеся районы, каждый со своим паркурным характером. Анкер славится длинными стеклянными фасадами, идеальными для затяжных пробежек по стенам, Даунтаун наполнен плотными крышами и узкими лестницами, а Район обзаров вознаграждает вертикальное лазание — включая самую высокую смотровую точку в игре.

Анкер

  • Длинные линии пробежек по стенам
  • Пролёты для раскачивания на Магнитном тросе
  • Лучший район для построения цепочек Потока

Даунтаун

  • Плотная сетка крыш
  • Цепочки скольжений с прыжками, быстрые повороты на 90 градусов
  • Не спускайтесь на уровень улиц

Район обзаров

  • Вертикальные маршруты лазания
  • Самая высокая смотровая точка (трофей Vitamin D)
  • Территория финальной погони по крышам

Для каждого района отслеживается свой процент прохождения на основе собранных предметов и выполненных активностей:

РайонХарактерный рельефПриоритетные активности
АнкерСтеклянные фасады, широкие пролётыРанние Заезды, миссии доставки
ДаунтаунУзкие крыши, лестницыГонки на время, GridLeaks
Район обзаровБашни, вертикальные маршрутыПодъём на смотровую точку, события с билбордами
ПодкопПромышленная зона, риск на землеСюжетные миссии «Чёрного ноября»
Зона ШардаКорпоративные башниМаршруты проникновения позднего сюжета
Уровень улиц — это ловушка

Улицы патрулируются KrugerSec и предлагают плохие паркурные линии. Вертикальный импульс почти всегда быстрее, чем повторный подъём наверх — по возможности оставайтесь на крышах.

Пошагово: открытие и освоение свободного перемещения

Следуйте этой последовательности, чтобы перейти от обучения к эффективному бегу по открытому городу:

1

Пройдите обучающий этап

Пройдите «Побег из тюрьмы», тренировочные забеги с Икаром и первые миссии в Анкере. Они обучают прыжкам, пробежкам по стенам, Магнитному тросу и открывают первую точку быстрого перемещения в Убежище бегунов.

2

Откройте карту и настройте быстрое перемещение

После посещения каждого района активируйте локальный хаб быстрого перемещения. Оно экономит реальное время при перемещении между Заездами и побочными миссиями на противоположных концах Гласса.

3

Фармите ранние Заезды ради Чипсетов

Звёздные рейтинги в Заездах и Гонках на время приносят Чипсеты. Стремитесь к 2–3 звёздам на простейших маршрутах Анкера, чтобы профинансировать первые прогрессивные чипы.

4

Купите ключевые навыки перемещения

Быстрый разворот, Быстрое лазание и Кувырок поддерживают неразрывный Поток. Эти три улучшения меняют ощущение от перемещения по всему городу.

5

Систематически зачищайте активности района

Работайте по одному району за раз: сначала хабы GridLeak (видны издалека), затем скрытые Документы, Чипсеты и Сумки бегунов. Используйте фильтры карты, чтобы не возвращаться назад.

Приоритет навыков окупается

Бегуны, рано открывшие улучшения Магнитного троса, добираются до недоступных иначе GridLeaks и Заездов, увеличивая свой доход Чипсетов на протяжении всей кампании.

Сравнение активностей свободного перемещения

Не всё побочное содержимое одинаково вознаграждает затраченные усилия. Это сравнение поможет выбрать активности под ваши цели:

АктивностьНаградыСложностьДля чего лучше всего
Заезды (созданные игроками)Звёзды, Чипсеты★★☆☆☆Быстрый фарм Чипсетов
Гонки на времяЗвёзды, новые трассы★★★☆☆Оттачивание навыков
Миссии доставкиЖурнал истории, опыт★★☆☆☆Лор и лёгкий челлендж
Хабы GridLeak% прохождения района★☆☆☆☆Быстрое повышение прохождения
События в охранных зонахЧипсеты, боевой опыт★★★★☆Практика боя
Челленджи с билбордамиЧипсеты, % прохождения★★★☆☆Мастерство перемещения

Чек-лист полного прохождения свободного перемещения:

  • Откройте все точки быстрого перемещения в районах
  • Получите 3 звезды в пяти Заездах Анкера
  • Купите Быстрый разворот, Быстрое лазание и Кувырок
  • Отключите все хабы GridLeak в одном районе
  • Поднимитесь на самую высокую смотровую точку Района обзаров
Призрачные линии — бесплатный коучинг

В Заездах загрузите повтор призрака игрока с вершины таблицы лидеров перед своей попыткой. Наблюдение за их таймингом пробежек по стенам обычно экономит несколько попыток проб и ошибок.

FAQ по свободному перемещению

Q: Когда открывается свободное перемещение в Mirror's Edge Catalyst?

Свободное перемещение открывается постепенно после главы «Побег из тюрьмы» и тренировочных забегов с Икаром. После завершения ранних миссий в районе Анкера остальная часть Гласса становится открытой, а дополнительные районы открываются по мере продвижения по сюжету.

Q: Можно ли быстро перемещаться в свободном режиме Mirror's Edge Catalyst?

Да. Точки быстрого перемещения активируются по мере посещения районов, начиная с Убежища бегунов. Быстрое перемещение — практичный способ передвижения между Заездами и побочными активностями, разбросанными по городу.

Q: Нужно ли свободное перемещение для завершения сюжета?

Нет, но оно помогает. Побочные активности приносят Чипсеты, используемые для прогрессивных чипов в ветках Перемещения, Боя и Снаряжения, и эти улучшения делают поздние бои с Kruger Security и погоню за Габриэлем Крюгером заметно проще.

Q: Какая активность лучше всего подходит для быстрого заработка Чипсетов?

Заезды, как правило, — самый быстрый источник. Созданные игроками маршруты начинаются от Меток бегунов, размещённых по городу, предлагают короткие трассы и награждают звёздами, конвертируемыми в Чипсеты — что делает их идеальным ранним фармом перед более сложными Гонками на время.