- Дополнительные задания (diversion missions) в Mirror's Edge Catalyst — это побочные активности, разбросанные по открытому городу Гласс.
- Дополнительные задания постепенно разблокируются по мере прохождения ранних сюжетных миссий и событий свободного перемещения.
- За их выполнение вы получаете чипсеты, опыт и процент завершения района в счёт 100%.
- Большинство дополнительных заданий — короткие забеги на время — отточите навыки Флоу и перемещения перед попытками.
- Начните с районов Анкор и Даунтаун — там проще всего пройти первые задания.
Что такое дополнительные задания в Mirror's Edge Catalyst?
Дополнительные задания — это необязательные побочные активности, встречающиеся по всему открытому миру Гласса. В отличие от 13 основных сюжетных миссий, дополнительные задания — короткие самостоятельные цели: спринты на время, быстрые доставки и задачи поддержки для подполья раннеров, — которые можно брать в любом порядке во время свободного перемещения. Они созданы, чтобы вы неслись по крышам Гласса на полной скорости, а взамен награждают чипсетами, питающими дерево навыков Фейт из улучшенных чипов.
Город отслеживает процент завершения каждого района, и дополнительные задания вносят в него вклад наряду с GridLeaks, скрытыми документами, чипсетами и сумками раннеров. Если вы стремитесь к 100% прохождению или трофеям, связанным с коллекционированием, без дополнительных заданий не обойтись — и, честно говоря, это один из лучших образцов чистого паркура в игре.
Дополнительные задания начинают появляться после вступительных глав («Побег из тюрьмы» и «Спринт»). Пройдите ранние миссии в районе Анкор, чтобы открыть свободное перемещение, затем проверьте карту — маркеры дополнительных заданий и значки побочных активностей появятся во всех районах по мере открытия точек быстрого перемещения.
Чем дополнительные задания отличаются от другого побочного контента:
| Тип активности | Описание | Основная награда |
|---|---|---|
| Дополнительные задания | Короткие задания на время/с сопровождением от NPC | Опыт, чипсеты, % района |
| Миссии доставки | Курьерские забеги с посылками между районами | Опыт, % района |
| Забеги (Dashes) | Маршруты гонок, созданные игроками, из тегов раннеров | Звёзды, чипсеты |
| Гонки на время | Курсы от разработчиков с целями по звёздам | Звёзды, чипсеты |
| GridLeaks | Коллекционные устройства помех, разбиваемые на бегу | % района, трофеи |
Типы дополнительных заданий и локации по районам
Дополнительные задания бывают нескольких видов, каждый проверяет разные элементы набора движений Фейт. Некоторые — чистые спринты на время, другие требуют добраться до места незамеченной или взаимодействовать с объектами, пока рядом патрулирует KrugerSec. Понимание требований каждого типа позволяет подготовить нужные улучшения заранее.
Спринты на время
- Гонка с часами между контрольными точками
- Проверяет удержание Флоу
- Пружинные прыжки и пробежки по стенам экономят секунды
Стелс-задания
- Доберитесь до целей незамеченной
- Избегайте линий обзора K-Sec
- Не спускайтесь на уровень улиц
Диверсионные забеги
- Мешайте операциям KrugerSec
- Часто охраняемые локации
- Дизраптор помогает сбежать после
Разбивка по районам и чего ожидать:
| Район | Сложность | Характер местности | Рекомендуемая подготовка |
|---|---|---|---|
| Анкор | Лёгкая–средняя | Длинные стеклянные фасады, протяжённые пробежки по стенам | Быстрый подъём, основы маг-троса |
| Даунтаун | Средняя | Плотные крыши, тесные лестницы | Цепочки прыжков со скольжением, быстрый разворот |
| Вью Гарденс | Средняя–сложная | Вертикальные подъёмы, открытые уступы | Кувырок, быстрый подъём |
| Небесный район | Сложная | Высокие башни, большие разрывы | Улучшения маг-троса, полный контроль Флоу |
Если маршрут задания вас запутал, пройдитесь по красным подсветкам Видения раннера до старта таймера. Разведайте задуманную траекторию один раз, затем перезапустите — большинство заданий на время позволяют повторять попытки со стартового маркера без штрафа.
Пошагово: эффективное прохождение дополнительных заданий
Следуйте этому рабочему процессу, чтобы быстро закрывать дополнительные задания и рано накапливать чипсеты. Порядок важен — сначала разблокировав нужные навыки перемещения, вы ускорите все последующие миссии.
Откройте свободное перемещение
Пройдите вступительные основные миссии вплоть до ранних глав в Анкоре. Как только Гласс откроется, на карте появятся маркеры дополнительных заданий вместе с точками быстрого перемещения.
Приоритет — улучшения перемещения
Потратьте первые чипсеты на Быстрый подъём, Быстрый разворот и Кувырок в ветке перемещения. Эти три навыка предотвращают разрывы Флоу, из-за которых проваливается большинство заданий на время.
Разведка перед стартом
Подойдите к маркеру задания и изучите маршрут — проверьте поверхности для пробежек по стенам, точки раскачивания маг-троса и разрывы, требующие пружинного прыжка. Планируйте на три движения вперёд.
Чистый забег
Начните миссию и сохраняйте непрерывное Флоу. Никогда не колебитесь на краях: колебание убивает импульс быстрее неверного поворота. Чистая, осторожная линия лучше рискованного сокращения.
Объединяйте близкие активности
После завершения задания подберите соседние GridLeaks и проверьте близлежащие забеги (Dashes). Группировка активностей по районам сокращает время в пути и максимизирует доход чипсетов.
Охранники KrugerSec патрулируют многие зоны дополнительных заданий. Бой расходует выносливость и сбивает ритм — в большинстве случаев можно просто пробежать мимо врагов. Используйте уклонение, чтобы уходить от ударов, вместо вступления в схватку.
Награды, чипсеты и отслеживание прогресса
Каждое дополнительное задание питает единую экономику прокачки: опыт для общего уровня Фейт, чипсеты для улучшенных чипов и процентные пункты в счёт завершения района. Поскольку чипсеты также даются за забеги, гонки на время, билборды и события в зонах безопасности, дополнительные задания — один из самых быстрых и спокойных способов профинансировать полностью прокачанное дерево навыков.
Сравнение наград по побочным активностям:
| Активность | Время на прохождение | Выход чипсетов | Сложность |
|---|---|---|---|
| Дополнительные задания | 2–5 мин | Умеренный | ★★☆☆☆ |
| Гонки на время | 3–8 мин | Высокий (со звёздами) | ★★★★☆ |
| Забеги (Dashes) | 2–6 мин | Умеренный–высокий | ★★★☆☆ |
| GridLeaks | Менее 1 мин каждый | Нет (% завершения) | ★☆☆☆☆ |
| Зоны безопасности | 5–10 мин | Высокий | ★★★★☆ |
Для маршрута к платине рекомендуемый порядок такой: сначала пройдите сюжет, затем зачистите дополнительные задания и доставки в свободном перемещении, потом соберите боевые трофеи, затем GridLeaks и документы, и наконец гонки на время и забеги ради последних звёзд.
Используйте фильтры активностей на карте, чтобы выделить маркеры дополнительных заданий по районам. Зачистка всех заданий целого района за одну сессию держит паркурные инстинкты в тонусе — время прохождения заметно улучшается, когда вы держите ритм.
Частые ошибки и как их исправить
Большинство проваленных попыток в дополнительных заданиях сводятся к нескольким повторяющимся ошибкам. Исправьте их — и ваш процент успешных прохождений сразу вырастет.
| Ошибка | Почему это проваливает забеги | Решение |
|---|---|---|
| Остановка, чтобы осмотреться | Разрывает Флоу, теряются секунды | Разведайте маршрут до старта таймера |
| Маршрут по уровню улиц | Повторный подъём отнимает много времени | Оставайтесь на крышах, используйте вертикальные линии |
| Колебания на краях | Импульс гаснет на разрывах | Действуйте решительно; пружинный прыжок с уступов |
| Драки с патрулями K-Sec | Потеря выносливости и времени | Уклоняйтесь и пробегайте мимо врагов |
| Игнорирование навыков перемещения | Более медленные подъёмы и развороты | Сначала откройте Быстрый подъём и Быстрый разворот |
Перед следующей сессией дополнительных заданий:
- Откройте улучшения Быстрый подъём и Быстрый разворот
- Разведайте маршрут с Видением раннера до старта
- Подберите соседние GridLeaks в той же вылазке
- Сохраняйте непрерывное Флоу — без полных остановок
- Проходите районы цепочкой за одну сессию ради ритма
Часто задаваемые вопросы
Q: Сколько дополнительных заданий в Mirror's Edge Catalyst?
Точное количество отслеживается через процент завершения каждого района, а не в виде единого суммарного числа. Дополнительные задания появляются во всех районах Гласса наряду с доставками, забегами и гонками на время — вместе побочных активностей более 30. Проверьте фильтры карты, чтобы увидеть, какие задания остались в каждом районе.
Q: Нужно ли проходить дополнительные задания, чтобы завершить сюжет?
Нет. Дополнительные задания полностью необязательны — основной сюжет можно пройти, не трогая их. Однако они награждают чипсетами для дерева навыков улучшенных чипов, поэтому прохождение нескольких из них заметно облегчает поздние боевые сюжетные миссии.
Q: В каком районе лучше начинать дополнительные задания?
Лучше всего начать с Анкора. Его длинные стеклянные фасады вознаграждают протяжённые пробежки по стенам, маршруты там прощающие, и это первый район, открываемый для свободного перемещения. Дальше переходите в Даунтаун, а Вью Гарденс и Небесный район оставьте на потом, после открытия улучшений маг-троса.
Q: Можно ли повторно проходить дополнительные задания ради чипсетов?
Дополнительные задания выдают награды за прохождение один раз, но их можно перепроходить ради лучшего времени. Если нужно больше чипсетов, повторяемые источники включают забеги (Dashes), гонки на время с целями по звёздам, билборды и события в зонах безопасности по всему Глассу.