- Бой в Mirror's Edge Catalyst вознаграждает за динамику: удары, нанесённые на скорости, наносят значительно больше урона, чем атаки из стоячего положения.
- Уклоняйтесь на красной вспышке — уклонение в последний момент открывает окно контратаки в слоу-мо.
- Лёгкие атаки быстро комбинируются; тяжёлые удары ногой пробивают защиту и оглушают бронированных Стражей.
- Атаки в фокусе позволяют Фейт сбивать дальних врагов прямо в движении.
- Большинство боёв необязательны: разорвать контакт и бежать часто оказывается самым разумным решением.
Основы боя: сражение без оружия
Фейт Коннорс никогда не берёт в руки оружие в Mirror's Edge Catalyst. Каждая драка в городе Гласс решается кулаками, ногами и инерцией — бой является продолжением паркур-системы, а не отдельным режимом. Атаки наносят полный урон только в связке со спринтом, бегом по стене, подкатом или преодолением препятствий, а значит, лучшие бойцы в Глассе — те, кто никогда не останавливается.
Основной арсенал выглядит следующим образом:
| Атака | Ввод | Лучшее применение | Примечания |
|---|---|---|---|
| Лёгкая атака | Удар рукой | Быстрые серии по обычным охранникам | Низкий урон за удар, быстрое восстановление |
| Тяжёлая атака | Удар ногой | Пробитие защиты, оглушение Стражей | Медленный старт, открывает оглушённое состояние |
| Атака в фокусе | Прицельный удар | Дальние враги в движении | Мгновенное опрокидывание на высокой скорости |
| Уклонение | Ввод уклонения | Избегание входящих ударов | Уклонение в последний момент открывает контратаку в слоу-мо |
| Добивание | Атака по оглушённому/не заметившему врагу | Мгновый нокаут | Сохраняет вашу цепочку Потока |
Урон от атак напрямую зависит от скорости Фейт. Удар, нанесённый во время спринта или подката, бьёт гораздо сильнее, чем удар с места — по возможности набирайте инерцию перед вступлением в бой.
Уклонения, контратаки и управление выносливостью
Защита в Catalyst полностью построена на чтении таймингов. Враги подают сигнал о своих ударах видимой вспышкой — именно вспышка, а не сам замах, служит вашей подсказкой к действию.
Ключевые защитные правила:
- Реагируйте на вспышку: уклонение в момент вспышки врага сохраняет Фейт невредимой и сбрасывает вашу возможность для атаки.
- Контратаки после идеального уклонения: уклонение в последний момент открывает окно слоу-мо, позволяя нанести гарантированный контрудар.
- Комбинируйте уклонения между удаарами: в групповых боях уклонение от цели к цели сбрасывает ваши окна атаки и сохраняет мобильность.
- Следите за выносливостью: атаки и получение урона истощают шкалу выносливости Фейт. Прямые фронтальные атаки по настороженным врагам блокируются.
- Отходите при низком запасе: когда выносливость на исходе, разорвите контакт и дайте ей восстановиться перед новым вступлением в бой.
Никогда не начинайте с удара в лоб настороженному врагу — он будет заблокирован и отнимет у вас выносливость. Бейте со спины, с бега по стене или сразу после успешного уклонения.
Надёжный цикл боя выглядит так:
Наберите инерцию
Входите в бой на скорости — спринтом, подкатом или бегом по стене, чтобы первый удар нанёс полный урон.
Уклонитесь от замаха
Следите за вспышкой врага и уклоняйтесь в последний момент, чтобы открыть окно контратаки в слоу-мо.
Нанесите удар в открытое окно
Нанесите тяжёлую атаку или контрудар, пока враг открыт, истощая его защиту и приближая оглушение.
Завершите добиванием
Ударьте оглушённого врага для мгновенного нокаута, затем сразу продолжайте бежать, чтобы сохранить Поток.
Типы врагов и способы противодействия каждому
KrugerSec выставляет несколько отчётливых архетипов на протяжении кампании, и каждый наказывает за свою ошибку. Изучение таблицы ниже — самый быстрый способ перестать погибать в обязательных боевых секциях.
| Враг | Угроза | Слабость | Рекомендуемая контратака |
|---|---|---|---|
| Обычный охранник K-Sec | Низкая | Любой уверенный удар на скорости | Лёгкие серии или атака в фокусе на бегу |
| Страж (тяжёлая броня) | Высокая — игнорирует лёгкие атаки | Тяжёлые удары, атаки с инерцией | Наберите скорость, затем тяжёлый удар ногой и добивание |
| Шокостойкий боец / боец с щитом | Блокирует все фронтальные удары | Фланги и удары со спины | Перепрыгните или пробегите по стене, бейте со спины |
| Группы | Давят числом | Скучивание и дистанция | Кружите, чтобы враги сбивались впереди; используйте Дизраптор для оглушения |
В боях с несколькими врагами постоянно кружите, чтобы враги сбивались в кучу перед Фейт, а не окружали её. Окружение означает удары со слепых зон — куча означает, что каждая вспышка видна и можно уклониться.
Обычный охранник
- Падает от любого удара на скорости
- Работают серии лёгких атак
- Атака в фокусе = мгновенное опрокидывание
Страж
- Невосприимчив к спаму лёгких атак
- Требует тяжёлых ударов
- Атаки с инерцией оглушают быстрее всего
Боец со щитом
- Блокирует весь фронтальный урон
- Перепрыгните или зайдите с фланга
- Бейте со спины
Добивания и бой в движении
Добивания — кульминация боевой системы Catalyst: ударьте оглушённого или не заметившего вас врага, и Фейт мгновенно выведет его из строя. Помимо базовой версии, особые добивания вплетают бой обратно в перемещение:
- Добивание с бега по стене: атакуйте одиночного охранника во время бега по стене — это также ключ к трофею «Kong Fu».
- Добивание в подкате: ударьте, проскользивая в подкате сквозь пространство врага.
- Воздушное добивание: обрушьтесь на врага сверху для мгновенного нокаута.
Все варианты добиваний сохраняют вашу цепочку Потока, так что вы можете выйти из боя на полной скорости, а не стоять над телом. Это важно, потому что большинство стычек в Catalyst на самом деле не требуют боя — Фейт может убежать почти от любого патруля KrugerSec, если её маршрут остаётся чистым.
Принципы боя в движении:
- Перемещайтесь по арене бегом по стенам и преодолением препятствий вместо того, чтобы стоять на открытом месте.
- Отстреливайте одиночных охранников атаками в фокусе, а не лезьте в гущу группы.
- Используйте гаджет Дизраптор, чтобы оглушать скопления врагов и создавать пути для отхода.
- Если вас прижали, разорвите контакт — пробежать мимо врагов обычно быстрее, чем победить их.
Целые миссии можно пройти без единого нокаута. Сочетайте стелс-маршруты с Дизраптором, чтобы проскальзывать мимо патрулей K-Sec — этот подход также требуется для достижений в стиле пацифиста.
Приоритеты боевых навыков и чек-лист тренировки
Боевые улучшения в дереве навыков заметно сокращают обязательные боевые секции. Тратьте ранние чипсеты на ветки, ускоряющие восстановление после ударов и эффективность добиваний, прежде чем вкладываться в поздние расширения контратак.
| Улучшение | Ветка | Приоритет | Почему |
|---|---|---|---|
| Боевые улучшения | Бой | ★★★★★ | Более быстрые удары и добивания транквилизатором |
| Быстрый подъём | Перемещение | ★★★★☆ | Сохраняет Поток при входе в бой с подъёмов |
| Кувырок | Перемещение | ★★★★☆ | Более безопасные спуски во время отхода из боя |
| Продвинутые боевые контратаки | Бой | ★★★☆☆ | Более широкое окно контратаки против тяжёлых охранников, ценность в поздней игре |
Пройдитесь по этому чек-листу, чтобы закрепить основы:
Цели мастерства в бою:
- Нанести контрудар в слоу-мо после идеального уклонения
- Выполнить добивание с бега по стене на одиночном охраннике
- Победить Стража, используя только тяжёлые удары с инерцией
- Пройти обязательную боевую секцию, не потеряв Поток
- Завершить миссию без единого столкновения с врагами, используя Дизраптор
Часто задаваемые вопросы о бое
Q: Может ли Фейт использовать оружие в Mirror's Edge Catalyst?
Нет. Catalyst полностью убирает подбор оружия — весь бой основан на ближних атаках и строится вокруг лёгких атак, тяжёлых атак, атак в фокусе, уклонений и добиваний, скомбинированных с движением.
Q: Почему мои атаки постоянно блокируют?
Настороженные враги блокируют прямые фронтальные атаки. Бейте со спины, сразу после успешного уклонения или на скорости — окно контратаки после уклонения в последний момент гарантирует чистый удар.
Q: Как победить бронированных Стражей?
Лёгкие атаки почти не наносят им урона. Наберите инерцию спринтом, подкатом или бегом по стене, затем нанесите тяжёлые удары ногой для оглушения и завершите добиванием, когда их защита будет пробита.
Q: Придётся ли мне сражаться в стычках из этого руководства по бою Mirror's Edge Catalyst?
Большинство встреч в открытом мире необязательны — Фейт может убежать почти от любого патруля. Только определённые сюжетные секции требуют боя, и даже некоторые из них можно пройти со стелсом и Дизраптором.