- Продвинутое передвижение в Mirror's Edge Catalyst строится на том, чтобы никогда не прерывать Поток
- Прыжки в группировке сохраняют эффективность высоты и дистанции при приземлении на низкие поверхности
- Цепочки бегов по стенам эффективнее прыжков через длинные промежутки между стеклянными фасадами
- Быстрый разворот и Быстрый подъём — самые приоритетные улучшения ветки Перемещения для скорости
- Цепочки скольжение-прыжок в Даунтауне выгоднее спуска на уровень улицы
Почему продвинутое передвижение важно в Mirror's Edge Catalyst
Mirror's Edge Catalyst вознаграждает игроков, которые никогда не останавливаются. Урон Фейт, дальность прыжка и варианты перемещения растут вместе с инерцией, а система Потока отслеживает, как долго вы связываете движения без перерыва. Продвинутое передвижение — это разница между чистой линией по крышам и заездом, который упирается в стену.
Урон в атаке также зависит от скорости — удары, нанесённые из спринта, бега по стене или скольжения, бьют гораздо сильнее ударов из стойки. Иными словами, мастерство передвижения — это мастерство боя в Catalyst.
Основные продвинутые системы выглядят так:
| Система | Что делает | Требуемый навык |
|---|---|---|
| Поток | Усиливает дальность прыжка и боевой урон, пока не прерван | Планирование маршрута |
| Группировка | Поджимает ноги в прыжке для приземления на низкие уступы и преодоления перил | Тайминг |
| Быстрый разворот | Мгновенное перенаправление на 180 градусов для реверса инерции в движении | Разблокировка улучшения |
| МАГ-канат | Перелетает через разрывы и раскачивается до трамплинов | Разблокировка снаряжения |
| Скользящий подкат | Проскальзывает в низкие проёмы, сохраняя полную скорость | Тайминг ввода |
Планируйте маршрут на три движения вперёд. Каждое колебание на краю или столкновение со стеной прерывает Поток — а восстановление инерции стоит больше времени, чем сам прыжок.
Основные продвинутые техники
Эти четыре техники — основа каждой быстрой линии через город Гласс.
Прыжок в группировке
- Нажмите приседание в воздухе, чтобы поджать ноги Фейт
- Преодолевает перила и приземляется на низкие уступы без жёсткой остановки
- Незаменим для сохранения Потока в узких лестничных пролётах
Цепочка бега по стенам
- Свяжите два бега по стенам через угол, чтобы преодолеть длинные разрывы
- Прыгайте в конце бега для максимальной дистанции
- Длинные стеклянные фасады района Анкор вознаграждают затяжные пробежки
Комбинация со скользящим подкатом
- Скольжение, затем прыжок из него превращают низкий профиль в поступательную скорость
- Бесшовно связывается с перелезаниями и подъёмами на уступы
- Самый быстрый способ пройти узкие проходы Даунтауна
Разворот с перенаправлением
- Используйте Быстрый разворот в движении, чтобы сменить направление без остановки
- Спасает погони и испорченные линии гонок на время
- Сочетайте с бегом по стене для мгновенного возврата скорости
Ранний прыжок со стены укорачивает траекторию. Держитесь на стене до последнего момента перед прыжком — лишние полсекунды контакта добавляют значительную дистанцию.
Пошагово: построение линии для таблицы лидеров
Следуйте этому процессу при изучении любого нового маршрута Дэша или гонки на время.
Изучите задуманную линию
Пройдите трассу медленно, следуя Видению бегуна. Отметьте каждую поверхность для бега по стене, зиплайн и трамплин вдоль предложенного пути, прежде чем гнаться за скоростью.
Отметьте точки разрыва Потока
Определите каждое место, где вы останавливаетесь, карабкаетесь или падаете. Каждое из них — кандидат на прыжок в группировке, подъём Быстрым подъёмом или изменение маршрута, сохраняющее инерцию.
Добавляйте сокращения постепенно
Вводите одно рискованное сокращение за раз — раскачивание на МАГ-канате или цепочку бега по стенам, пропускающую лестницу. Оставляйте его, только если оно выдерживает три чистых заезда подряд.
Изучайте призрачные реплеи
Гоняйтесь с линиями-призраками лучших бегунов из таблицы лидеров. Сначала копируйте их тайминг прыжков, а не маршрут; выигрыш от тайминга обычно больше, чем от маршрута.
Оттачивайте стабильность
Чистая линия без единого разрыва Потока почти всегда побеждает эффектный заезд с одним смелым прыжком. Повторяйте, пока линия не станет автоматической, затем наращивайте скорость.
Если вы можете пройти маршрут три раза подряд, не потеряв Поток, вы готовы гоняться за звёздными целями и временем в таблице лидеров.
Стратегия передвижения по районам
Каждый район Гласса требует своего набора движений.
| Район | Рельеф | Лучшие техники |
|---|---|---|
| Анкор | Длинные стеклянные фасады, широкие разрывы | Затяжные беги по стенам, раскачивания на МАГ-канате |
| Даунтаун | Плотные крыши, узкие лестницы | Цепочки скольжение-прыжок, быстрые повороты бега по стене на 90 градусов |
| Район Обзора | Вертикальные башни, подъёмы к обзорным точкам | Быстрый подъём, приземления в группировке, выходы через зиплайны |
| Андермайн | Промышленные интерьеры, низкие потолки | Скользящие подкаты, цепочки перелезаний, развороты Быстрого разворота |
Никогда не спускайтесь на уровень улицы. Повторный подъём стоит куда больше времени, чем любой обход по крышам — вертикальная инерция ваш самый ценный ресурс в каждом районе.
Приоритет улучшений для бегунов
Тратьте чипсеты сначала на ветки Перемещения и Снаряжения. Рекомендуемый порядок разблокировки:
| Приоритет | Улучшение | Ветка | Почему это важно |
|---|---|---|---|
| 1 | Быстрый разворот | Перемещение | Перенаправление инерции на 180 градусов; основа погонь и испытаний |
| 2 | Быстрый подъём | Перемещение | Ускоряет подъём на уступы, чтобы карабканье не прерывало Поток |
| 3 | Улучшения МАГ-каната | Снаряжение | Расширяет дальность и добавляет точки раскачивания для сокращений |
| 4 | Кувырок | Перемещение | Сокращает восстановление после падений, делает спуски плавными |
| 5 | Улучшения Видения бегуна | Снаряжение | Более чёткие подсказки пути при изучении новых районов |
Чипсеты добываются в труднодоступных паркур-точках, а также за звёздные рейтинги в Дэшах и гонках на время, так что побочные активности заодно служат тренировкой передвижения.
Вехи продвинутого бегуна:
- Пройдите миссию, ни разу не потеряв Поток
- Выполните цепочку бега по стенам через угловой разрыв
- Откройте Быстрый разворот и Быстрый подъём
- Получите 3 звезды в Дэше в Даунтауне
- Побейте призрак друга на любом маршруте из таблицы лидеров
Ранние миссии вроде обучающих разделов «Побег из тюрьмы» первой главы и тренировочные заезды Икара в Убежище бегунов — спокойные условия для отработки тайминга группировки и цепочек бега по стенам.
Часто задаваемые вопросы
Q: Какой самый важный совет по продвинутому передвижению в Mirror's Edge Catalyst?
Никогда не прерывайте Поток. Дальность прыжка, дальность перемещения и даже урон в атаке растут вместе с непрерывной инерцией. Немного более длинный маршрут без остановок почти всегда быстрее короткого маршрута с паузой.
Q: Когда стоит использовать прыжок в группировке вместо обычного прыжка?
Используйте группировку, когда нужно перелететь перила, приземлиться на низкий уступ или пролететь через узкий проём в воздухе. Нажмите приседание в полёте, чтобы поджать ноги Фейт; отпустите, чтобы вытянуться для приземления.
Q: Какие улучшения купить первыми для гонок на время?
Приоритет — Быстрый разворот, Быстрый подъём и улучшения МАГ-каната. Эти три убирают самые частые причины разрыва Потока — смены направления, медленные подъёмы и непреодолимые разрывы.
Q: Как научиться лучше выполнять цепочки бега по стенам?
Запрыгивайте на стену под углом, а не в лоб, держитесь на поверхности до последнего момента и прыгайте к следующей стене или уступу, заранее удерживая направление. Тренируйтесь в районе Анкор, где длинные фасады дают пространство для экспериментов.