- La fermeture des serveurs de Mirror's Edge Catalyst ne concerne que les fonctionnalités en ligne, pas la campagne principale.
- Le contenu hors ligne survit : les 13 missions principales, les quêtes secondaires, les livraisons en exploration libre et les objets à collectionner restent entièrement jouables.
- Pertes en ligne : les classements des Contre-la-montre, les Dashes créés par les joueurs avec les Runner Tags et les comparaisons de ghosts du monde entier dépendent des serveurs.
- Agissez maintenant : obtenez les trophées dépendant du en ligne, comme les étoiles de classement, avant que les services ne disparaissent sur votre plateforme.
- Restez informé : consultez la page officielle d'EA pour les dates de fermeture spécifiques à chaque plateforme.
Ce que signifie réellement la fermeture des serveurs
Lorsque les joueurs cherchent à savoir si les serveurs de Mirror's Edge Catalyst ferment, la première chose à comprendre est ce que les « serveurs » recouvrent dans ce jeu. Catalyst est avant tout une expérience de parkour solo en monde ouvert se déroulant dans la ville de Glass. Les éléments toujours en ligne se greffent sur cette fondation — ils enrichissent le endgame plutôt que d'alimenter la campagne principale.
La question de la fermeture importe car EA retire périodiquement les services en ligne des anciens titres à mesure que la population de joueurs diminue. Pour un jeu sorti en 2016 comme Catalyst, cette étape du cycle de vie est normale, et l'impact pratique se divise clairement entre ce qui nécessite une connexion et ce qui fonctionne entièrement depuis votre installation locale.
Une fermeture de serveurs n'est pas un retrait de la vente. Même après la fin des services en ligne, la campagne solo, l'exploration libre et les missions scénarisées continuent de fonctionner tant que vous possédez le jeu et qu'il reste disponible sur les boutiques comme Steam.
Voici le détail fonctionnalité par fonctionnalité :
| Fonctionnalité | Nécessite les serveurs | Après la fermeture |
|---|---|---|
| Histoire principale (13 missions) | Non | Entièrement jouable |
| Quêtes secondaires et livraisons | Non | Entièrement jouable |
| Exploration libre de Glass | Non | Entièrement jouable |
| GridLeaks, Documents, Chipsets | Non | Collectables hors ligne |
| Contre-la-montre (parcours des devs) | Partiellement | Parcours jouables, classements indisponibles |
| Dashes (parcours créés par les joueurs) | Oui | Plus téléchargeables |
| Classements globaux/amis | Oui | Désactivés |
| Replays ghost des meilleurs runners | Oui | Désactivés |
| Couche sociale de la carte du monde | Oui | Désactivée |
Plusieurs succès — notamment les étoiles liées aux classements et les Dashes communautaires — dépendent des services en ligne. Les chasseurs de trophées devraient les prioriser avant l'échéance. Voir le détail complet dans notre section trophées ci-dessous.
En ligne vs hors ligne : examen de votre sauvegarde district par district
Votre progression personnelle est stockée sur votre machine ou dans la sauvegarde cloud de votre plateforme, pas sur les serveurs de jeu d'EA. Cela signifie que l'arbre de compétences de Faith, les gadgets débloqués et les pourcentages de complétion des districts sont en sécurité quel que soit le statut des serveurs.
En sécurité : progression de la campagne
- Toutes les missions principales et chapitres
- Mag Rope et Disruptor débloqués
- Arbre de compétences avec les Upgrade Chips
- Pourcentages de complétion des districts
En sécurité : objets à collectionner
- Compteur de destruction des GridLeak
- Documents cachés et journaux de lore
- Chipsets déjà collectés
- Sacs de runner trouvés
À risque : couche sociale
- Classements globaux des Contre-la-montre
- Dashes créés par les joueurs
- Lignes ghost des autres runners
- Comparaisons de classements entre amis
Le monde ouvert de Glass lui-même — Anchor, Downtown, le View District et l'Undermine — est chargé depuis votre installation locale. Le voyage rapide, les activités secondaires comme les Billboards et les Zones de sécurité, ainsi que la boucle de chasse aux collectables n'ont aucune dépendance aux serveurs.
L'essentiel de la complétion à 100 % — GridLeaks, Documents, Chipsets et Sacs — est entièrement hors ligne. Une fermeture ne bloque pas le grind de collection, seulement la scène compétitive des classements.
Checklist avant la fermeture : protégez votre run
Si les services en ligne sont encore actifs sur votre plateforme, suivez cette séquence pour sécuriser tout ce qui dépend des serveurs avant leur disparition.
Sauvegardez ou synchronisez votre fichier de sauvegarde
Confirmez que votre sauvegarde est synchronisée avec le cloud de votre plateforme (Steam Cloud, PlayStation Plus ou équivalent). Les sauvegardes locales protègent des centaines d'heures de progression.
Bouclez les Contre-la-montre classés
Obtenez les notes d'étoiles visées sur tous les Contre-la-montre des développeurs tant que les classements enregistrent encore. Les étoiles débloquent d'autres épreuves, alors avancez dans la chaîne dans l'ordre.
Téléchargez et jouez les Dashes communautaires
Jouez les parcours Dash créés par les joueurs tant que les téléchargements de Runner Tags fonctionnent. Tous les trophées liés aux classements ou aux parcours communautaires devraient être terminés ici.
Terminez les trophées liés au en ligne
Réglez les succès liés aux courses ghost, aux comparaisons entre amis ou aux événements mondiaux. Recoupez avec la liste de trophées et nettoyez tout ce qui est signalé comme nécessitant le en ligne.
Immortalisez vos records
Faites des captures d'écran de vos positions au classement et de vos statistiques. Une fois les serveurs éteints, il n'existera aucun moyen de récupérer votre historique de classement.
Avant que les serveurs ne passent hors ligne :
- Synchronisez les données de sauvegarde avec le cloud de votre plateforme
- Obtenez 3 étoiles sur tous les Contre-la-montre disponibles
- Terminez les parcours Dash communautaires pour les trophées
- Finissez tous les succès nécessitant le en ligne
- Capturez vos records de classement pour vos archives
Tableau d'impact sur les trophées et succès
Tous les trophées ne subissent pas la fermeture de la même façon. D'après la liste des 49 trophées du jeu, voici comment se classent les entrées notables :
| Trophée | Type | Impact serveurs | Solution |
|---|---|---|---|
| Freeflow (finir l'histoire) | Or | Aucun | Jouable hors ligne à tout moment |
| Gridunlocked (tous les hubs GridLeak) | Argent | Aucun | Collection purement hors ligne |
| Pacifist Approach | Argent | Aucun | Utilisez le Disruptor et les routes furtives |
| Tools of the Trade (tous les gadgets) | Argent | Aucun | Déblocages liés à l'histoire |
| Never Stop Moving | Argent | Aucun | Entraînez-vous aux lignes de Flow propres |
| Trophées d'étoiles des Contre-la-montre | Variable | Élevé | Obtenez-les avant l'échéance |
| Trophées des Dashes/parcours communautaires | Variable | Élevé | Aucune solution après la fermeture |
La route efficace vers le platine — histoire d'abord, nettoyage des combats, collectables, puis contre-la-montre — devrait maintenant prioriser tout ce qui dépend des classements. Placez vos sessions de Contre-la-montre et de Dash immédiatement après la campagne, tant que les serveurs restent actifs.
La vie après la fermeture : pourquoi Catalyst brille toujours
Même sans la couche sociale, Mirror's Edge Catalyst reste l'un des jeux de parkour en vue subjective les plus distinctifs disponibles. Le système de Flow, les wall-runs, les coil jumps et le Mag Rope fonctionnent tous hors ligne. Les speedrunners continueront de battre leurs records personnels localement sur les parcours de Contre-la-montre, même sans classements globaux pour se comparer.
La communauté persiste elle aussi. Le subreddit Mirror's Edge reste le centre névralgique pour le partage de routes, les records de speedrun et les discussions sur le modding, remplaçant efficacement les fonctionnalités sociales du jeu par une alternative gérée par des humains.
Le calendrier de fermeture peut différer entre PC, PlayStation et Xbox. Confirmez toujours le statut actuel des services via les canaux officiels d'EA ou les notifications de service de votre plateforme plutôt que des rumeurs communautaires avant de supposer que des fonctionnalités ont disparu.
FAQ
Q: La fermeture des serveurs de Mirror's Edge Catalyst rend-elle le jeu injouable ?
Non. La campagne solo, les 13 missions principales, les quêtes secondaires, l'exploration libre et les objets à collectionner sont du contenu hors ligne. Seules les fonctionnalités en ligne comme les classements globaux, les Dashes créés par les joueurs et les replays ghost sont affectées par une fermeture de serveurs.
Q: Vais-je perdre mes GridLeaks, mes Documents et ma progression dans l'arbre de compétences ?
Non. La progression des collectables, les Upgrade Chips, les gadgets et l'arbre de compétences de Faith sont stockés dans votre sauvegarde locale ou le cloud de votre plateforme. Ils ne sont pas liés aux serveurs de jeu d'EA et survivent à toute fermeture.
Q: Puis-je encore obtenir le trophée de platine après la fermeture des serveurs ?
La plupart des trophées restent obtenables hors ligne, y compris les succès d'histoire, de collection et de combat. Cependant, tout trophée nécessitant une participation aux classements ou aux Dashes communautaires peut devenir inobtenable, donc terminez-les en premier tant que les services sont actifs.
Q: Les parcours de Contre-la-montre eux-mêmes sont-ils supprimés lors de la fermeture des serveurs ?
Les parcours de Contre-la-montre créés par les développeurs sont installés avec le jeu et restent généralement jouables hors ligne. Ce qui disparaît, c'est la couche compétitive : les classements, les déblocages d'étoiles liés à la vérification en ligne et les replays ghost des autres runners.