Cadre de Mirror's Edge Catalyst : en quelle année se déroule le jeu ? - Histoire

Cadre de Mirror's Edge Catalyst : en quelle année se déroule le jeu ?

L'époque de Mirror's Edge Catalyst expliquée : la chronologie de la ville de Glass, les origines des Émeutes de Novembre et leur lien avec l'histoire de Faith.

2026-10-10
Équipe Wiki Mirror's Edge Catalyst
Guide rapide
  • Aucune année calendaire précise : Mirror's Edge Catalyst ne mentionne jamais une année spécifique pour la ville de Glass.
  • Un cadre de futur proche : le jeu se déroule dans une dystopie corporative non datée de futur proche.
  • Événement d'ancrage : les Émeutes de Novembre, environ 17 ans avant l'histoire, façonnent le passé de Faith.
  • Un reboot, pas une suite : Catalyst est une histoire d'origine réinventée, qui remplace la chronologie du jeu de 2008.
  • Détails du monde : le Conglomérat, KrugerSec et le projet Reflection définissent le niveau technologique de l'époque.

En quelle année se déroule Mirror's Edge Catalyst ?

La réponse courte : DICE ne donne jamais une année calendaire explicite pour les événements de Mirror's Edge Catalyst. Le jeu se déroule dans un futur proche — une ère d'architecture corporative étincelante, de surveillance électronique totale et de gouvernance de cités-États par un consortium nommé le Conglomérat. Plutôt qu'une année précise, le cadre est défini par son stade social et technologique, à la manière de nombreuses histoires dystopiques qui s'ancrent dans une ambiance plutôt que dans une date.

L'ancre temporelle la plus concrète de l'histoire est les Émeutes de Novembre, le soulèvement civil au cours duquel Faith Connors a perdu ses parents. Faith était une jeune enfant quand les émeutes ont eu lieu, et la campagne principale commence peu après sa sortie de détention juvénile, à l'âge adulte — ce qui place les émeutes environ 17 ans avant les événements du jeu. C'est cette chronologie relative, et non une date absolue, qui structure l'histoire de Catalyst.

Pourquoi l'absence d'année compte

L'absence de date est volontaire. En évitant une année fixe, les développeurs gardent le focus sur le caractère intemporel du cadre — un État de surveillance qui pourrait être celui de demain ou de plusieurs décennies. Pour le lore, considérez que le jeu se déroule dans un futur proche non daté, façonné par l'ascension du Conglomérat.

La ville de Glass et son époque

La ville de Glass est une utopie corporative bâtie sur le contrôle total. Ses façades blanches, ses tours miroir et ses places immaculées projettent l'ordre, tandis que la Grid — le réseau de surveillance et d'information de la ville — surveille presque chaque citoyen. Le niveau technologique révèle l'époque, même sans date :

TechnologieCe qu'elle révèle de l'époque
La GridSurveillance réseau à l'échelle de la ville et contrôle des données
Projet ReflectionTechnologie corporative expérimentale liée au complot de la famille Kruger
Corde magnétique (Mag Rope)Équipement de grappling miniaturisé utilisé par les Runners
Drones et hélicoptères de KrugerSecApplication sécuritaire automatisée avancée
Cités-États du ConglomératLes nations remplacées par une gouvernance corporative

Cela place Glass fermement dans un futur corporatif post-national, un monde où le confort a remplacé la liberté et où le réseau de coursiers sur les toits des Runners est le dernier canal de communication non censuré.

Avant le jeu

  • Le Conglomérat consolide son pouvoir
  • Les Émeutes de Novembre éclatent ; les parents de Faith meurent
  • Faith entre en détention juvénile

Le présent

  • Faith retrouve les Runners aux côtés de Noah
  • KrugerSec resserre son emprise sur Glass
  • Le projet Reflection motive l'intrigue

Les Runners

  • Des coursiers non censurés sur les toits
  • Utilisent la Runner Vision et les cordes magnétiques
  • Opèrent hors de portée de la Grid
Des quartiers comme capsules temporelles

Chaque quartier de Glass — Anchor, Downtown, View Gardens et l'Undermine — reflète une couche différente de l'époque, des façades corporatives étincelantes aux souterrains où survivent des mouvements de résistance comme Black November. Explorez-les en free roam pour lire l'histoire de la ville dans son architecture.

Chronologie vs l'original de 2008

Catalyst est un reboot, pas une continuation. Mirror's Edge 2008 et Catalyst partagent Faith Connors, un gameplay centré sur le parkour et une ville gouvernée par un pouvoir autoritaire, mais leurs histoires sont des continuités distinctes, avec des personnages secondaires et des règles du monde différentes.

ÉlémentMirror's Edge (2008)Catalyst (2016)
ContinuitéHistoire originaleReboot / histoire d'origine
Trajectoire de FaithRunner confirméeJeune Runner qui retrouve l'équipe
VilleVille sans nomVille de Glass
OuvertureNiveaux linéairesMonde ouvert en free roam
CombatAxé sur les désarmements, optionnelBasé sur l'élan, sans armes à feu
Principal antagonisteLe régime du maire CallaghanGabriel Kruger et KrugerSec
Confusion fréquente

Comme Catalyst raconte à nouveau les débuts de Faith, n'essayez pas de le situer « avant » ou « après » le jeu de 2008 sur une même chronologie. DICE a reconstruit la fiction de zéro : les Émeutes de Novembre et le Conglomérat appartiennent uniquement à la continuité de Catalyst.

Comment reconstituer le cadre par vous-même

1

Consultez le journal d'histoire

Rassemblez les Documents cachés pendant les missions et en free roam. Ils complètent l'histoire de Glass, les opérations de KrugerSec et le contexte des Émeutes de Novembre.

2

Écoutez les indices dans les dialogues

Les mentions des émeutes, de la détention de Faith et du projet Reflection font toutes référence à un temps relatif — des années écoulées, pas des dates calendaires.

3

Explorez l'Undermine

Le quartier souterrain abrite Black November, la résistance née des émeutes. Son environnement vous montre à quel point la ville a décliné depuis le soulèvement.

4

Suivez l'histoire de la famille Kruger

L'intrigue de Gabriel et Isabel Kruger relie les origines de l'ère corporative au passé personnel de Faith, révélant comment la mainmise du Conglomérat s'est installée.

Objectifs d'exploration du cadre :

  • Rassembler les Documents pour le journal d'histoire
  • Terminer l'histoire principale pour connaître le passé de Faith
  • Explorer l'Undermine et rencontrer Black November
  • Débloquer les améliorations de carte des quartiers pour trouver les lieux de lore cachés
  • Terminer le final au sommet du Shard pour l'histoire complète
Astuce de complétion du lore

Les chipsets et les Documents sont souvent placés sur des spots de parkour difficiles d'accès. Améliorer d'abord la Runner Vision et la corde magnétique rend la chasse au lore dans tous les quartiers bien plus rapide.

FAQ

Q: En quelle année se déroule Mirror's Edge Catalyst ?

Le jeu ne précise jamais d'année calendaire. Il se déroule dans une dystopie corporative de futur proche non datée, ancrée dans le temps par les Émeutes de Novembre, survenues environ 17 ans avant le début de l'histoire de Faith.

Q: Mirror's Edge Catalyst est-il une suite ou un reboot ?

C'est un reboot. Catalyst réinvente l'histoire d'origine de Faith Connors dans la ville de Glass avec une nouvelle distribution secondaire, remplaçant la continuité du Mirror's Edge de 2008 plutôt que de la poursuivre.

Q: Que sont les Émeutes de Novembre ?

Un soulèvement civil dans le passé de Glass, au cours duquel Faith Connors a perdu ses parents. Les émeutes ont eu lieu alors que Faith était une jeune enfant et restent l'événement historique déterminant du cadre du jeu.

Q: Où en apprendre davantage sur le cadre de Glass ?

Rassemblez les Documents cachés dispersés dans les quartiers, explorez l'Undermine pour rencontrer Black November et suivez l'intrigue du projet Reflection de l'histoire principale. Des informations officielles sont également disponibles sur la page Mirror's Edge Catalyst d'EA.