Mirror's Edge Catalyst est un reboot : la réinitialisation de l'histoire expliquée - Histoire

Mirror's Edge Catalyst est un reboot : la réinitialisation de l'histoire expliquée

Pourquoi Mirror's Edge Catalyst est un reboot, comment son histoire réécrit les origines de Faith, et ce qui a changé par rapport au canon et au gameplay de l'original de 2008.

2026-10-03
Équipe Wiki Mirror's Edge Catalyst
Guide rapide
  • Mirror's Edge Catalyst est un reboot, pas une suite — il relance l'histoire de Faith à zéro.
  • L'origine de Faith est réécrite : elle sort tout juste de détention pour mineurs et rencontre Noah et Icarus pour la première fois.
  • Les événements du jeu de 2008 n'ont jamais eu lieu dans la chronologie de Catalyst — considérez les deux comme des continuités distinctes.
  • Les nouveaux systèmes remplacent les anciens : Glass en monde ouvert, Corde MAG, améliorations d'arbre de compétences et plus d'armes à feu pour le joueur.
  • Les nouveaux joueurs peuvent commencer par Catalyst sans avoir joué à l'original de 2008.

Pourquoi Mirror's Edge Catalyst est un reboot, pas une suite

Lorsque DICE et EA ont lancé Mirror's Edge Catalyst en 2016, ils ont délibérément fait table rase du passé. Plutôt que de poursuivre l'intrigue de l'original de 2008, le jeu relance le parcours de Faith Connors sous forme d'histoire d'origine. Les événements du premier jeu — le complot d'assassinat du Maire, le programme de surveillance « Projet Icarus » de cette époque, la carrière déjà établie de Faith en tant que Runner chevronnée — ne sont pas canoniques dans la chronologie de Catalyst.

La réécriture est visible dès la mission d'ouverture. Faith est libérée d'une détention pour mineurs au lieu d'exercer déjà des missions, et ses relations avec le mentor Noah Kekai et le Runner Icarus sont rétablies à neuf. Le « catalyst » (catalyseur) du titre fait référence à la fois à Faith elle-même, une étincelle de résistance dans la ville de Glass, et au projet corporatif « Reflection » au cœur de l'intrigue.

Points forts de la vidéo :

  • La bande-annonce officielle de l'E3 2015 présente la Faith rebootée et la ville de Glass.
  • Faith s'échappe du centre de détention Kruger dans l'ouverture du jeu.
  • La bande-annonce met en valeur le parkour en monde ouvert sans couture qui distingue Catalyst du jeu linéaire de 2008.
Astuce de visionnage

Observez le contraste entre la structure par niveaux de l'original et la ville continue de Catalyst — le plus grand changement structurel du reboot est visible dans les courses ininterrompues sur les toits de la bande-annonce.

Reboot contre original : ce qui a vraiment changé

Le reboot touche presque chaque couche de l'expérience. Le tableau ci-dessous résume les principales différences entre l'original de 2008 et Catalyst.

AspectMirror's Edge (2008)Mirror's Edge Catalyst (2016)
HistoireFaith en Runner confirmée, complot d'assassinatHistoire d'origine, Faith tout juste sortie de détention pour mineurs
Conception du mondeChapitres linéaires, basés sur des niveauxGlass en monde ouvert avec des quartiers sans couture
CombatAxé sur le désarmement, le joueur pouvait utiliser des armes brièvementPlus d'armes à feu pour le joueur, uniquement du corps à corps basé sur l'élan
GadgetsÉquipement minimalCorde MAG, Disrupteur, améliorations de la Runner Vision
ProgressionAucune, capacités fixesArbre de compétences avec puces d'amélioration (Déplacement/Combat/Équipement)
Contenu secondaireContre-la-montre uniquementDashes, livraisons, GridLeaks, zones de sécurité

Monde ouvert

  • Glass entièrement explorable
  • Voyage rapide entre les quartiers
  • Missions secondaires et courses partout

Histoire d'origine

  • Faith part de zéro
  • Nouvelles versions de Noah et Icarus
  • La famille Kruger en antagonistes centraux

Nouvel équipement

  • Grappin Corde MAG
  • Disrupteur pour l'électronique
  • Runner Vision améliorable
Avertissement sur le canon

Ne mélangez pas les deux chronologies lorsque vous discutez du lore. Les personnages et événements du jeu de 2008, comme sa version du Projet Icarus, ne font pas partie de la continuité de Catalyst. Les deux jeux partagent des thèmes et le concept de Runner, pas une histoire commune.

Arc narratif rebooté : les chapitres en un coup d'œil

Le périple rebooté de Faith à travers Glass se déroule sur huit chapitres principaux. Voici comment l'histoire d'origine est structurée.

ChapitreAxeÉléments clés du reboot
1 : ÉvasionFuir la garde de KrugerPremiers mouvements de Faith, tutoriel de déplacement
2 : Sprint / AnchorEntraînement et premières coursesRencontre d'Icarus, première utilisation de la Corde MAG
3-4 : Affaire BeatriceDonnées volées, UndermineBlack November, introduction de Rebecca Thane
5-6 : Données KrugerInfiltration de la tourProjet Reflection révélé, sauvetage de Noah
7-8 : FinalePoursuite de Gabriel KrugerPoursuite en hélicoptère sur les toits, affrontement au Shard
1

Faith revient à Glass

Libérée de sa détention pour mineurs, Faith réintègre les Runners sous la guidance de Noah — son premier acte canonique dans cette nouvelle chronologie.

2

Premières missions dans Anchor

Les courses d'entraînement avec Icarus et les livraisons dans le quartier d'Anchor permettent à Faith de reconstruire ses compétences et ouvrent l'exploration libre de Glass.

3

L'affaire Beatrice

Le disque de données volé entraîne Faith dans le conflit entre Black November et la Sécurité Kruger.

4

Le projet Reflection

L'infiltration du complexe Kruger révèle le plan corporatif lié à Isabel Kruger et à l'histoire familiale de Faith elle-même.

5

La poursuite de Kruger et la finale

La fameuse poursuite en hélicoptère de Gabriel Kruger à travers le View District mène à l'affrontement final au sommet du Shard.

Note de lore

Les émeutes de novembre et la mort des parents de Faith constituent le fond de l'histoire dans le canon de Catalyst, liant directement la famille Kruger à l'histoire personnelle de Faith — une connexion plus profonde que ce que le jeu de 2008 n'a jamais établi.

Conséquences du reboot sur le gameplay

Comme Catalyst relance aussi bien les capacités de Faith que son histoire, le reboot façonne directement la progression. Faith commence avec des déplacements basiques et devient une Runner pleinement équipée grâce au système de puces d'amélioration.

SystèmeComment le reboot le façonne
Arbre de compétencesFaith démarre faible ; les puces de déblocage achetées avec des chipsets développent Déplacement, Combat et Équipement
Corde MAGGadget obtenu via l'histoire, pas un équipement hérité de 2008
Monde ouvertLes quartiers se débloquent progressivement à mesure que l'histoire d'origine avance
Activités secondairesDashes, contre-la-montre et livraisons introduits au fur et à mesure que Faith gagne la confiance des autres

Les déblocages de rang S de l'arbre de compétences reflètent ce nouveau départ : Demi-tour rapide, Escalade rapide et les améliorations de la Corde MAG sont des priorités précoces précisément parce que la Faith rebootée ne les possède pas au départ.

Astuce de progression

Puisque le reboot prive Faith de ses mouvements avancés, privilégiez d'abord les améliorations de Déplacement. Escalade rapide et Demi-tour rapide maintiennent le Flux ininterrompu et paient dans tout le monde ouvert.

Checklist du nouveau joueur : débuter le reboot

Si vous n'avez jamais joué à l'original de 2008, le reboot est fait pour vous. Suivez cette checklist pour tirer le meilleur parti de la nouvelle origine de Faith.

Objectifs de départ du reboot :

  • Terminer le chapitre 1, Évasion, pour apprendre les mouvements de base
  • Débloquer la Corde MAG dans les premières missions d'Anchor
  • Acheter les puces d'amélioration Demi-tour rapide et Escalade rapide
  • Ouvrir l'exploration libre et le voyage rapide dans les quartiers de Glass
  • Terminer les premiers Dashes et contre-la-montre pour obtenir des chipsets
Vous êtes prêt

Tout ce dont vous avez besoin pour comprendre l'histoire de Catalyst se trouve dans le jeu lui-même — aucune connaissance préalable de la version de 2008 n'est requise.

FAQ sur le reboot

Q: Mirror's Edge Catalyst est-il une suite ou un reboot ?

Mirror's Edge Catalyst est un reboot. Il relance l'histoire de Faith Connors comme un récit d'origine dans la ville de Glass, et les événements de l'original de 2008 ne sont pas canoniques dans sa chronologie.

Q: Dois-je d'abord jouer à Mirror's Edge de 2008 ?

Non. Comme Catalyst est un reboot avec une histoire d'origine inédite, les nouveaux joueurs peuvent commencer par lui et tout comprendre. Le jeu de 2008 sert uniquement à comparer les thèmes et les mécaniques.

Q: Faith est-elle le même personnage dans les deux jeux ?

Faith Connors apparaît dans les deux, mais les deux versions relèvent de continuités distinctes. Dans Catalyst, elle est plus jeune, tout juste sortie de détention pour mineurs, et ses relations avec Noah, Icarus et la famille Kruger sont nouvellement établies.

Q: Qu'est-ce qui a changé dans le gameplay à cause du reboot ?

Le reboot a remplacé les niveaux linéaires par la ville en monde ouvert de Glass, a supprimé les armes à feu utilisables par le joueur au profit d'un corps à corps basé sur l'élan, et a ajouté la Corde MAG, le Disrupteur et un arbre de compétences basé sur les puces d'amélioration.