- Mirror's Edge Catalyst contient 13 missions principales réparties sur 8 chapitres.
- Terminer la campagne prend environ 8 à 11 heures selon votre niveau et votre exploration.
- Le contenu secondaire comprend plus de 30 activités annexes, des courses de livraison, des Dashes et des Contre-la-montre.
- Tous les gadgets de l'histoire (Corde MAG, Disrupteur, améliorations de la Vision du Runner) se débloquent via les missions principales.
- Le final est la poursuite contre Gabriel Kruger et l'affrontement au sommet de la Shard.
Combien de missions compte Mirror's Edge Catalyst ?
Les joueurs se demandent souvent combien de missions Mirror's Edge Catalyst contient, et la réponse dépend de ce que l'on compte. La campagne principale se compose de 13 missions principales organisées en 8 chapitres, du tutoriel d'ouverture « Évasion prison » jusqu'au final au sommet de la Shard. Au-delà de cela, Glass propose des dizaines de missions secondaires optionnelles, des courses de livraison et des tâches de diversion qui sont suivies séparément de l'histoire.
Seules les 13 missions principales font avancer l'intrigue. Les missions secondaires, les livraisons, les Dashes et le nettoyage des GridLeak sont optionnels et peuvent être complétés avant ou après la fin en exploration libre.
Le tableau ci-dessous détaille la structure de la campagne chapitre par chapitre :
| Chapitre | Arc narratif | Missions clés | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Chapitre 1 | Évasion prison | S'échapper du centre de détention Kruger | ★☆☆☆☆ |
| Chapitre 2 | Sprint / Anchor au début | Courses d'entraînement avec Icarus, première utilisation de la Corde MAG | ★☆☆☆☆ |
| Chapitres 3–4 | L'affaire Beatrice | Enquêter sur le disque de données, rencontrer Rebecca Thane | ★★☆☆☆ |
| Chapitres 5–6 | Les données Kruger | Infiltrer la tour Kruger, sauver Noah | ★★★☆☆ |
| Chapitres 7–8 | Poursuite de Gabriel Kruger & final | Poursuite en hélicoptère sur les toits, bataille au sommet de la Shard | ★★★★☆ |
Liste complète des missions principales et contenu de chaque chapitre
Chaque chapitre introduit de nouvelles mécaniques, ennemis ou gadgets. Voici comment les moments clés de l'histoire sont répartis à travers la campagne :
| Moment clé | Ce qui se passe | Mécanique introduite |
|---|---|---|
| Évasion prison | Faith s'échappe de la garde de Kruger | Sauts, escalades et courses murales de base |
| Repaire des Runners | Rencontre avec Icarus, Nomad et Plastridge | Exploration libre, voyage rapide |
| Missions d'Anchor | Premières livraisons dans le district d'Anchor | Grappin Corde MAG |
| L'affaire Beatrice | Enquête sur le disque de données volé | Combat plus intense contre des gardes protégés par bouclier |
| The Undermine | Rencontre avec Rebecca Thane de Black November | Traversée furtive |
| Tour Kruger | Infiltration, sauvetage de Noah | Parcours de traversée avancés |
| La Shard | Poursuite de Gabriel Kruger et combat final | Escalade chronométrée, défi de combat |
Certaines listes de missions du jeu regroupent les 13 missions sous 8 chapitres nommés, c'est pourquoi vous verrez les deux chiffres cités dans les guides de la communauté et sur le subreddit Mirror's Edge.
Missions d'ouverture
- Axées sur le tutoriel
- Enseignent le Flow et l'Élan
- Faible pression de combat
Milieu de campagne
- Les rencontres avec KrugerSec s'intensifient
- Déblocage de la Corde MAG et du Disrupteur
- Apparition de sections furtives
Missions finales
- Séquence de poursuite en hélicoptère
- Escalade chronométrée sur la Shard
- Dernier défi de combat
Trophées liés aux missions et objectifs de complétion
Plusieurs trophées et succès sont directement liés au jeu des missions. Le trophée d'or « Freeflow » se débloque en terminant l'histoire principale des 13 missions, tandis que les trophées basés sur la maîtrise comme « Never Stop Moving » et « Pacifist Approach » sont plus faciles à obtenir dans les premières missions une fois que vous connaissez les parcours.
| Trophée | Condition | Meilleure mission pour l'obtenir |
|---|---|---|
| Freeflow (Or) | Terminer l'histoire principale | Les 13 missions |
| Never Stop Moving (Argent) | Terminer une mission sans perdre le Flow | « Breathe » ou une mission précoce |
| Pacifist Approach (Argent) | Terminer une mission sans mise à terre | Missions furtives du milieu de campagne |
| Kong Fu (Bronze) | Mise à terre d'un ennemi en course murale | Toute mission avec des gardes isolés |
La plupart des trophées peuvent être récupérés en exploration libre après l'histoire, mais rejouer des missions depuis le menu réinitialise votre progression de collectibles pour cette session — planifiez vos sessions de nettoyage en conséquence.
Étape par étape : planifier votre campagne
Terminez l'histoire d'une traite
Complétez les 13 missions principales à votre rythme. Les déblocages de gadgets comme la Corde MAG et le Disrupteur proviennent de la progression de l'histoire, donc terminer la campagne d'abord vous donne la panoplie complète de traversée.
Débloquez les activités en exploration libre
Les premières missions d'Anchor ouvrent les activités secondaires, les Contre-la-montre et les Dashes. Utilisez-les entre les chapitres pour gagner des Chipsets destinés aux Puces d'amélioration.
Améliorez les compétences clés
Priorisez le Demi-tour rapide, l'Escalade rapide et les améliorations de la Corde MAG pour que les missions de fin de jeu et la poursuite de Kruger soient plus fluides.
Nettoyez après l'histoire
Après le générique, balayez les hubs GridLeak, les courses de livraison et les trophées restants en exploration libre en suivant une feuille de route platine : histoire, combat, collectibles, puis contre-la-montre.
Étapes de complétion de la campagne :
- Terminer les 13 missions de l'histoire principale
- Débloquer la Corde MAG et le Disrupteur
- Obtenir 3 étoiles sur au moins cinq Dashes
- Désactiver tous les hubs GridLeak d'un district
- Terminer une mission sans perdre le Flow
La plupart des joueurs terminent les 13 missions principales en environ 8 à 11 heures ; une complétion à 100 % incluant tous les collectibles et activités secondaires double généralement ce temps.
FAQ
Q: Combien de missions contient Mirror's Edge Catalyst ?
La campagne principale contient 13 missions principales organisées en 8 chapitres, de l'Évasion prison d'ouverture au final au sommet de la Shard. Les missions secondaires et les livraisons sont comptées séparément et ajoutent plus de 30 activités optionnelles.
Q: Combien de temps faut-il pour terminer Mirror's Edge Catalyst ?
La plupart des joueurs terminent l'histoire principale en environ 8 à 11 heures. Une complétion à 100 % — incluant tous les hubs GridLeak, documents, enregistrements et étoiles de contre-la-montre — prend généralement beaucoup plus de temps.
Q: Les missions secondaires sont-elles nécessaires pour finir l'histoire ?
Non. Seules les 13 missions principales font avancer l'intrigue. Les missions secondaires, les livraisons et les Dashes sont optionnels, bien qu'ils récompensent avec des Chipsets utilisés pour acheter des améliorations de compétences qui facilitent les missions d'histoire ultérieures.
Q: Peut-on rejouer les missions après avoir terminé l'histoire ?
Oui. Les missions peuvent être rejouées depuis le menu pour les trophées et les speedruns, et la ville de Glass reste ouverte en exploration libre pour le nettoyage des collectibles et activités secondaires après le générique.