- Les objets collectibles du Hub de Transit Zephyr incluent des GridLeaks, des Documents, des Chipsets et des Sacs de Runner disséminés à travers les structures de transit.
- Les GridLeaks clignotent visiblement pendant vos courses et doivent être brisés pour désactiver les interférences de surveillance du district.
- Les Chipsets financent les Puces d'Amélioration dans les branches de compétences Déplacement, Combat et Équipement de Faith.
- Les améliorations de la carte révèlent les marqueurs de collectibles à proximité, rendant le groupe de toits de ce district bien plus facile à nettoyer.
- L'achèvement du district contribue directement à votre statistique globale de collection à 100 % dans Glass.
Aperçu des collectibles du Hub de Transit Zephyr
Le Hub de Transit Zephyr est l'une des zones de collecte les plus verticales de la ville de Glass. Ses plateformes de transit, ses puits de maintenance et ses façades en verre cachent une dense concentration de GridLeaks, de Documents d'histoire, de Chipsets de progression et de Sacs de Runner. Contrairement aux districts centrés sur l'histoire comme l'Ancre, la plupart des collectibles de Zephyr se trouvent hors de la ligne de parkour principale, donc un passage dédié est l'approche la plus efficace.
Avant de commencer, débloquez l'amélioration d'équipement Marqueurs d'Exploration — elle place des marqueurs de collectibles directement sur votre carte et réduit considérablement le temps de recherche.
| Collectible | Type | Récompense | Difficulté |
|---|---|---|---|
| GridLeaks | Dans le monde | % d'achèvement du district | ★★☆☆☆ |
| Documents | Lore | Entrées de journal d'histoire | ★★★☆☆ |
| Chipsets | Progression | Monnaie de Puces d'Amélioration | ★★★★☆ |
| Sacs de Runner | Cachés | % d'achèvement du district | ★★★☆☆ |
Équipez les améliorations de déplacement Demi-Tour Rapide et Escalade Rapide avant votre passage. Les structures de transit de Zephyr exigent des changements de direction fréquents à 180 degrés et des escalades rapides, et perdre son Flow ici signifie généralement une longue remontée.
Types de collectibles et leurs cachettes
Chaque catégorie de collectibles à Zephyr suit un schéma de placement distinct. Apprendre ces schémas vous permet de prédire les cachettes au lieu de chercher aveuglément à travers les toits.
GridLeaks
- Dispositifs électroniques sur les toits, panneaux publicitaires et lignes de rail
- Clignotent visiblement de loin
- Brisez-les en les traversant à grande vitesse
Documents
- Enregistrements de lore dans les bureaux et salles de maintenance
- Ajoutés à votre journal d'histoire au ramassage
- Vérifiez les intérieurs près des salles de contrôle de transit
Chipsets
- Monnaie pour les Puces d'Amélioration
- Placés sur des spots de parkour difficiles d'accès
- Également offerts en récompense des Dashes et des panneaux publicitaires
Les Sacs de Runner complètent l'ensemble — des sacs de coursier oubliés par d'autres runners, nichés dans des alcôves et derrière des conduits hors du trajet principal. Ils comptent pour l'achèvement du district tout comme les GridLeaks, alors ne les sautez pas pendant votre passage.
Plusieurs toits de Zephyr chevauchent des routes de patrouille de KrugerSec. Si des gardes vous repèrent en pleine collecte, votre chaîne de Flow se brise et vous risquez d'être entraîné dans un combat. Grimpez haut et contournez les lignes de vue des patrouilles plutôt que de les traverser.
Itinéraire de passage étape par étape
La façon la plus efficace de nettoyer le Hub de Transit Zephyr est une boucle unique qui commence en haut du district et descend vers le bas. La gravité est votre alliée — collecter de haut en bas évite les escalades répétées.
Voyage rapide et réglage des filtres
Voyage rapide jusqu'au point de chute du Hub de Transit Zephyr, ouvrez la carte et filtrez-la pour n'afficher que les collectibles. Activez les indices de la Runner Vision pour que les chemins suggérés apparaissent pendant vos déplacements.
Commencez par les plateformes supérieures
Débutez à la plateforme de transit la plus haute. Les GridLeaks ici se trouvent le long des lignes de rail et des cadres de panneaux publicitaires — enchaînez les courses murales le long des façades en verre pour les briser sans perdre d'altitude.
Passez au peigne fin les intérieurs de maintenance
Descendez dans les puits de maintenance et les salles de contrôle pour les Documents. Ces intérieurs sont l'endroit où la plupart des joueurs manquent les objets de lore, car ils exigent d'abandonner entièrement la ligne des toits.
Visez les Chipsets difficiles d'accès
Utilisez la Corde Magnétique pour vous balancer vers les flèches isolées et les structures d'antennes où se cachent les Chipsets. Ce sont les saisies les plus difficiles du district — améliorez d'abord votre corde si vous avez du mal.
Terminez par les Sacs de Runner au niveau de la rue
Terminez aux entrées de transit inférieures et aux alcôves des ruelles pour les Sacs de Runner. Terminer la boucle en bas vous permet de repartir en voyage rapide sans remonter.
Un passage complet de haut en bas de Zephyr prend généralement une session concentrée. Si un collectible vous force à perdre de l'altitude trop tôt, sautez-le et revenez lors de la descente finale — préserver l'élan descendant est ce qui rend cet itinéraire rapide.
Récompenses et suivi de l'achèvement
Nettoyer les collectibles de Zephyr alimente plusieurs objectifs à long terme au-delà du pourcentage d'achèvement du district. Les Chipsets se convertissent directement en puissance de l'arbre de compétences, et les hubs GridLeak du district comptent pour le trophée argent Gridunocked — désactiver chaque hub GridLeak de Glass.
| Récompense | Source | Bénéfice à long terme |
|---|---|---|
| % d'achèvement du district | Tous les types de collectibles | Statistique globale de collection à 100 % |
| Puces d'Amélioration | Chipsets | Compétences Déplacement / Combat / Équipement |
| Progression Gridunocked | Hubs GridLeak | Trophée argent |
| Entrées de journal d'histoire | Documents | Achèvement du lore |
Pour une présentation complète de chaque trophée et de ses conditions de déblocage, consultez notre Guide des Trophées et Succès, et pour les priorités de compétences, consultez le guide des Meilleures Améliorations de Compétences. Les informations officielles sur le jeu sont disponibles sur la page EA Mirror's Edge Catalyst.
L'écran de carte affiche un pourcentage d'achèvement en direct par district. Si Zephyr n'est pas à 100 % après votre passage, l'objet manquant est presque toujours un Document à l'intérieur d'un bâtiment ou un Chipset sur une flèche isolée — revérifiez d'abord ces deux catégories.
Liste de contrôle et erreurs courantes
Liste de contrôle du passage à Zephyr Transit Hub :
- Débloquez les Marqueurs d'Exploration avant de commencer
- Nettoyez d'abord les GridLeaks des plateformes supérieures
- Fouillez les intérieurs de maintenance pour les Documents
- Utilisez la Corde Magnétique vers les flèches isolées pour les Chipsets
- Collectez les Sacs de Runner au niveau de la rue en dernier
- Vérifiez que le district affiche 100 % sur la carte
Les erreurs les plus courantes des runners dans ce district remontent toutes à l'ordre de l'itinéraire :
| Erreur | Conséquence | Solution |
|---|---|---|
| Commencer au niveau de la rue | Escalades répétées, Flow brisé | Débutez en haut et descendez |
| Sauter les intérieurs | Documents manqués | Entrez dans chaque salle de contrôle |
| Combattre les patrouilles K-Sec | Élan et temps perdus | Contournez les lignes de vue |
| Aucun filtre sur la carte | Recherche lente et désordonnée | Filtrez d'abord la carte sur les collectibles |
Les GridLeaks sont visibles en pleine course, mais les Documents ne sont pas marqués avant d'être très proche. Prévoyez du temps supplémentaire pour les salles de maintenance — la plupart des passages incomplets de Zephyr échouent sur les objets de lore, pas sur les défis de parkour.
FAQ
Q: Combien de collectibles y a-t-il dans le Hub de Transit Zephyr dans Mirror's Edge Catalyst ?
Le district contient un mélange de GridLeaks, de Documents, de Chipsets et de Sacs de Runner répartis sur ses plateformes de transit, ses toits et ses intérieurs de maintenance. Les comptes exacts sont affichés sur votre écran de carte une fois les Marqueurs d'Exploration débloqués, ce qui révèle chaque marqueur de collectible restant dans le district.
Q: Que débloquent les Chipsets du Hub de Transit Zephyr ?
Les Chipsets sont la monnaie des Puces d'Amélioration dans l'arbre de compétences de Faith, divisé en branches Déplacement, Combat et Équipement. Priorisez d'abord le Demi-Tour Rapide, l'Escalade Rapide et les améliorations de la Corde Magnétique, car elles rendent ce district comme le reste de Glass nettement plus rapides à traverser.
Q: Ai-je besoin de gadgets pour atteindre tous les collectibles de Zephyr ?
Oui. Plusieurs Chipsets se trouvent sur des flèches isolées et des structures d'antennes qui nécessitent la Corde Magnétique pour être atteintes. La Corde Magnétique est obtenue grâce à la progression de l'histoire principale, donc terminez les premières missions de l'Ancre avant de tenter un passage complet de Zephyr.
Q: Pourquoi l'achèvement de mon Hub de Transit Zephyr n'est pas à 100 % ?
Les objets les plus souvent manqués sont les Documents dans les salles de maintenance et les intérieurs de contrôle, car ils ne sont pas visibles depuis la ligne des toits. Revérifiez chaque espace intérieur, puis vérifiez les flèches isolées pour tout Chipset que vous auriez pu sauter pendant votre descente.