Mirror's Edge Catalyst Schauplatz: In welchem Jahr spielt es? - Story

Mirror's Edge Catalyst Schauplatz: In welchem Jahr spielt es?

Die Zeitepoche von Mirror's Edge Catalyst erklärt: die Zeitlinie der Stadt Glass, die Hintergrundgeschichte der November-Unruhen und ihre Verbindung zu Faiths Ursprungsgeschichte.

2026-10-10
Mirror's Edge Catalyst Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Kein exaktes Kalenderjahr: Mirror's Edge Catalyst nennt nie ein konkretes Jahr für die Stadt Glass.
  • Near-Future-Schauplatz: Das Spiel spielt in einer unspezifizierten unternehmerischen Dystopie der nahen Zukunft.
  • Anker-Ereignis: Die November-Unruhen etwa 17 Jahre vor der Geschichte prägen Faiths Hintergrundgeschichte.
  • Reboot, keine Fortsetzung: Catalyst ist eine neu erzählte Ursprungsgeschichte, die die Zeitlinie des Spiels von 2008 ersetzt.
  • Weltendetails: Der Konglomerat-Konzern, KrugerSec und das Reflection-Projekt bestimmen das technologische Niveau der Ära.

In welchem Jahr spielt Mirror's Edge Catalyst?

Die kurze Antwort: DICE nennt nie ein explizites Kalenderjahr für die Ereignisse von Mirror's Edge Catalyst. Das Spiel ist in einer nahen Zukunft angesiedelt — einer Ära glänzender Konzernarchitektur, totaler elektronischer Überwachung und Stadtstaat-Herrschaft durch ein Konsortium namens Konglomerat. Statt eines datierten Jahres wird der Schauplatz durch seine soziale und technologische Phase definiert, ähnlich wie viele dystopische Geschichten sich eher an einer Stimmung als an einem Datum festhalten.

Der konkreteste zeitliche Anker der Geschichte sind die November-Unruhen, der zivile Aufstand, bei dem Faith Connors ihre Eltern verlor. Faith war ein kleines Kind, als die Unruhen geschahen, und die Hauptkampagne beginnt kurz nach ihrer Entlassung aus dem Jugendarrest als junge Erwachsene — was die Unruhen ungefähr 17 Jahre vor den Ereignissen des Spiels ansiedelt. Diese relative Zeitlinie, kein absolutes Datum, ist die Art, wie Catalyst seine Geschichte darstellt.

Warum das fehlende Jahr wichtig ist

Das unspezifizierte Datum ist beabsichtigt. Durch die Vermeidung eines festen Jahres halten die Entwickler den Fokus auf der Zeitlosigkeit des Schauplatzes — ein Überwachungsstaat, der morgen oder erst in Jahrzehnten Wirklichkeit werden könnte. Für Lore-Zwecke behandle das Spiel als undatierte nahe Zukunft, geprägt durch den Aufstieg des Konglomerats.

Die Stadt Glass und ihre Ära

Die Stadt Glass ist eine auf totaler Kontrolle aufgebaute Konzern-Utopie. Ihre weißen Fassaden, verspiegelten Türme und fleckenlosen Plätze strahlen Ordnung aus, während das Grid — das Überwachungs- und Informationsnetzwerk der Stadt — nahezu jeden Bürger überwacht. Das technologische Niveau verrät die Ära auch ohne Datum:

TechnologieWas sie über die Ära verrät
Das GridStadtweite vernetzte Überwachung und Datenkontrolle
Reflection-ProjektExperimentelle Konzerntechnologie, verknüpft mit der Verschwörung der Familie Kruger
Mag RopeMiniaturisierte Kletterausrüstung der Runner
KrugerSec-Drohnen und HubschrauberFortgeschrittene automatisierte Sicherheitsdurchsetzung
Konglomerat-StadtstaatenNationen ersetzt durch Konzernherrschaft

Das verankert Glass fest in einer postnationalen Konzernzukunft, in der Komfort die Freiheit ersetzt hat und das Kuriernetzwerk der Runner auf den Dächern der letzte unzensierte Kommunikationskanal ist.

Vor dem Spiel

  • Das Konglomerat festigt seine Macht
  • Die November-Unruhen brechen aus; Faiths Eltern sterben
  • Faith kommt in den Jugendarrest

Die Gegenwart

  • Faith stößt wieder zu den Runnern unter Noah
  • KrugerSec festigt seinen Griff um Glass
  • Das Reflection-Projekt treibt die Handlung voran

Die Runner

  • Unzensierte Kuriere auf den Dächern
  • Nutzen Runner Vision und Mag Ropes
  • Operieren außerhalb der Reichweite des Grids
Bezirke als Zeitkapseln

Jeder Bezirk von Glass — Anchor, Downtown, View Gardens und die Undermine — spiegelt eine andere Schicht der Ära wider, von glänzenden Konzernfassaden bis zum Untergrund, in dem Widerstandsbewegungen wie Black November überleben. Erkunde sie in der freien Welt, um die Geschichte der Stadt in ihrer Architektur zu lesen.

Zeitlinie im Vergleich zum Original von 2008

Catalyst ist ein Reboot, keine Fortsetzung. Mirror's Edge (2008) und Catalyst teilen sich Faith Connors, Parkour-first-Gameplay und eine Stadt unter autoritärer Herrschaft, aber die Geschichten sind getrennte Kontinuitäten mit unterschiedlichen Nebenfiguren und Weltregeln.

ElementMirror's Edge (2008)Catalyst (2016)
KontinuitätOriginalgeschichteReboot / Ursprungsgeschichte
Faiths BogenEtablierte RunnerinJunge Runnerin, die zur Crew zurückkehrt
StadtUnbenannte StadtStadt Glass
OffenheitLineare LevelOpen World mit freier Erkundung
KampfEntwaffnungsfokussiert, optionalMomentum-basiert, keine Waffen
HauptantagonistDas Regime von Bürgermeister CallaghanGabriel Kruger und KrugerSec
Häufige Verwirrung

Da Catalyst Faiths Anfänge neu erzählt, versuche nicht, das Spiel „vor“ oder „nach“ dem Spiel von 2008 auf einer Zeitlinie einzuordnen. DICE hat das Universum von Grund auf neu aufgebaut, daher gehören die November-Unruhen und das Konglomerat ausschließlich zur Kontinuität von Catalyst.

Wie du den Schauplatz selbst erschließt

1

Lies das Story-Log

Sammle versteckte Dokumente während Missionen und freier Erkundung. Sie ergänzen die Geschichte von Glass, KrugerSec-Operationen und Hintergründe zu den November-Unruhen.

2

Achte auf Dialoghinweise

Erwähnungen der Unruhen, Faiths Haft und des Reflection-Projekts beziehen sich alle auf relative Zeit — verstrichene Jahre, keine Kalenderdaten.

3

Erkunde die Undermine

Der Untergrund-Bezirk beherbergt Black November, den aus den Unruhen geborenen Widerstand. Seine Umgebung zeigt, wie weit die Stadt seit dem Aufstand gefallen ist.

4

Verfolge die Geschichte der Familie Kruger

Die Handlung um Gabriel und Isabel Kruger verbindet die Ursprünge der Konzernära mit Faiths persönlicher Vergangenheit und zeigt, wie die Herrschaft des Konglomerats Fuß fasste.

Ziele für die Schauplatz-Erkundung:

  • Sammle Dokumente für das Story-Log
  • Schließe die Hauptgeschichte ab, um Faiths Geschichte zu erfahren
  • Erkunde die Undermine und triff Black November
  • Schalte Bezirks-Karten-Upgrades frei, um versteckte Lore-Orte zu finden
  • Erlebe das Finale auf der Shard für die vollständige Hintergrundgeschichte
Tipp zum Lore-Abschluss

Chipsets und Dokumente befinden sich oft an schwer erreichbaren Parkour-Spots. Runner Vision und die Mag Rope zuerst aufzurüsten macht die Lore-Jagd über alle Bezirke hinweg deutlich schneller.

FAQ

Q: In welchem Jahr spielt Mirror's Edge Catalyst?

Das Spiel nennt nie ein Kalenderjahr. Es spielt in einer undatierten Konzern-Dystopie der nahen Zukunft, zeitlich verankert durch die November-Unruhen, die etwa 17 Jahre vor Beginn von Faiths Geschichte stattfanden.

Q: Ist Mirror's Edge Catalyst eine Fortsetzung oder ein Reboot?

Es ist ein Reboot. Catalyst erzählt Faith Connors' Ursprungsgeschichte in der Stadt Glass mit einem neuen Nebenensemble neu und ersetzt damit die Kontinuität von Mirror's Edge (2008), anstatt sie fortzusetzen.

Q: Was sind die November-Unruhen?

Ein ziviler Aufstand in Glass' Vergangenheit, bei dem Faith Connors ihre Eltern verlor. Die Unruhen fanden statt, als Faith ein kleines Kind war, und bleiben das prägende historische Ereignis des Spielschauplatzes.

Q: Wo kann ich mehr über den Schauplatz von Glass erfahren?

Sammle die versteckten Dokumente, die über die Bezirke verteilt sind, erkunde die Undermine, um Black November zu treffen, und verfolge die Handlung des Reflection-Projekts in der Hauptgeschichte. Offizielle Hintergrundinformationen findest du auch auf EAs Mirror's-Edge-Catalyst-Seite.