- Kein exaktes Kalenderjahr: Mirror's Edge Catalyst nennt nie ein konkretes Jahr für die Stadt Glass.
- Near-Future-Schauplatz: Das Spiel spielt in einer unspezifizierten unternehmerischen Dystopie der nahen Zukunft.
- Anker-Ereignis: Die November-Unruhen etwa 17 Jahre vor der Geschichte prägen Faiths Hintergrundgeschichte.
- Reboot, keine Fortsetzung: Catalyst ist eine neu erzählte Ursprungsgeschichte, die die Zeitlinie des Spiels von 2008 ersetzt.
- Weltendetails: Der Konglomerat-Konzern, KrugerSec und das Reflection-Projekt bestimmen das technologische Niveau der Ära.
In welchem Jahr spielt Mirror's Edge Catalyst?
Die kurze Antwort: DICE nennt nie ein explizites Kalenderjahr für die Ereignisse von Mirror's Edge Catalyst. Das Spiel ist in einer nahen Zukunft angesiedelt — einer Ära glänzender Konzernarchitektur, totaler elektronischer Überwachung und Stadtstaat-Herrschaft durch ein Konsortium namens Konglomerat. Statt eines datierten Jahres wird der Schauplatz durch seine soziale und technologische Phase definiert, ähnlich wie viele dystopische Geschichten sich eher an einer Stimmung als an einem Datum festhalten.
Der konkreteste zeitliche Anker der Geschichte sind die November-Unruhen, der zivile Aufstand, bei dem Faith Connors ihre Eltern verlor. Faith war ein kleines Kind, als die Unruhen geschahen, und die Hauptkampagne beginnt kurz nach ihrer Entlassung aus dem Jugendarrest als junge Erwachsene — was die Unruhen ungefähr 17 Jahre vor den Ereignissen des Spiels ansiedelt. Diese relative Zeitlinie, kein absolutes Datum, ist die Art, wie Catalyst seine Geschichte darstellt.
Das unspezifizierte Datum ist beabsichtigt. Durch die Vermeidung eines festen Jahres halten die Entwickler den Fokus auf der Zeitlosigkeit des Schauplatzes — ein Überwachungsstaat, der morgen oder erst in Jahrzehnten Wirklichkeit werden könnte. Für Lore-Zwecke behandle das Spiel als undatierte nahe Zukunft, geprägt durch den Aufstieg des Konglomerats.
Die Stadt Glass und ihre Ära
Die Stadt Glass ist eine auf totaler Kontrolle aufgebaute Konzern-Utopie. Ihre weißen Fassaden, verspiegelten Türme und fleckenlosen Plätze strahlen Ordnung aus, während das Grid — das Überwachungs- und Informationsnetzwerk der Stadt — nahezu jeden Bürger überwacht. Das technologische Niveau verrät die Ära auch ohne Datum:
| Technologie | Was sie über die Ära verrät |
|---|---|
| Das Grid | Stadtweite vernetzte Überwachung und Datenkontrolle |
| Reflection-Projekt | Experimentelle Konzerntechnologie, verknüpft mit der Verschwörung der Familie Kruger |
| Mag Rope | Miniaturisierte Kletterausrüstung der Runner |
| KrugerSec-Drohnen und Hubschrauber | Fortgeschrittene automatisierte Sicherheitsdurchsetzung |
| Konglomerat-Stadtstaaten | Nationen ersetzt durch Konzernherrschaft |
Das verankert Glass fest in einer postnationalen Konzernzukunft, in der Komfort die Freiheit ersetzt hat und das Kuriernetzwerk der Runner auf den Dächern der letzte unzensierte Kommunikationskanal ist.
Vor dem Spiel
- Das Konglomerat festigt seine Macht
- Die November-Unruhen brechen aus; Faiths Eltern sterben
- Faith kommt in den Jugendarrest
Die Gegenwart
- Faith stößt wieder zu den Runnern unter Noah
- KrugerSec festigt seinen Griff um Glass
- Das Reflection-Projekt treibt die Handlung voran
Die Runner
- Unzensierte Kuriere auf den Dächern
- Nutzen Runner Vision und Mag Ropes
- Operieren außerhalb der Reichweite des Grids
Jeder Bezirk von Glass — Anchor, Downtown, View Gardens und die Undermine — spiegelt eine andere Schicht der Ära wider, von glänzenden Konzernfassaden bis zum Untergrund, in dem Widerstandsbewegungen wie Black November überleben. Erkunde sie in der freien Welt, um die Geschichte der Stadt in ihrer Architektur zu lesen.
Zeitlinie im Vergleich zum Original von 2008
Catalyst ist ein Reboot, keine Fortsetzung. Mirror's Edge (2008) und Catalyst teilen sich Faith Connors, Parkour-first-Gameplay und eine Stadt unter autoritärer Herrschaft, aber die Geschichten sind getrennte Kontinuitäten mit unterschiedlichen Nebenfiguren und Weltregeln.
| Element | Mirror's Edge (2008) | Catalyst (2016) |
|---|---|---|
| Kontinuität | Originalgeschichte | Reboot / Ursprungsgeschichte |
| Faiths Bogen | Etablierte Runnerin | Junge Runnerin, die zur Crew zurückkehrt |
| Stadt | Unbenannte Stadt | Stadt Glass |
| Offenheit | Lineare Level | Open World mit freier Erkundung |
| Kampf | Entwaffnungsfokussiert, optional | Momentum-basiert, keine Waffen |
| Hauptantagonist | Das Regime von Bürgermeister Callaghan | Gabriel Kruger und KrugerSec |
Da Catalyst Faiths Anfänge neu erzählt, versuche nicht, das Spiel „vor“ oder „nach“ dem Spiel von 2008 auf einer Zeitlinie einzuordnen. DICE hat das Universum von Grund auf neu aufgebaut, daher gehören die November-Unruhen und das Konglomerat ausschließlich zur Kontinuität von Catalyst.
Wie du den Schauplatz selbst erschließt
Lies das Story-Log
Sammle versteckte Dokumente während Missionen und freier Erkundung. Sie ergänzen die Geschichte von Glass, KrugerSec-Operationen und Hintergründe zu den November-Unruhen.
Achte auf Dialoghinweise
Erwähnungen der Unruhen, Faiths Haft und des Reflection-Projekts beziehen sich alle auf relative Zeit — verstrichene Jahre, keine Kalenderdaten.
Erkunde die Undermine
Der Untergrund-Bezirk beherbergt Black November, den aus den Unruhen geborenen Widerstand. Seine Umgebung zeigt, wie weit die Stadt seit dem Aufstand gefallen ist.
Verfolge die Geschichte der Familie Kruger
Die Handlung um Gabriel und Isabel Kruger verbindet die Ursprünge der Konzernära mit Faiths persönlicher Vergangenheit und zeigt, wie die Herrschaft des Konglomerats Fuß fasste.
Ziele für die Schauplatz-Erkundung:
- Sammle Dokumente für das Story-Log
- Schließe die Hauptgeschichte ab, um Faiths Geschichte zu erfahren
- Erkunde die Undermine und triff Black November
- Schalte Bezirks-Karten-Upgrades frei, um versteckte Lore-Orte zu finden
- Erlebe das Finale auf der Shard für die vollständige Hintergrundgeschichte
Chipsets und Dokumente befinden sich oft an schwer erreichbaren Parkour-Spots. Runner Vision und die Mag Rope zuerst aufzurüsten macht die Lore-Jagd über alle Bezirke hinweg deutlich schneller.
FAQ
Q: In welchem Jahr spielt Mirror's Edge Catalyst?
Das Spiel nennt nie ein Kalenderjahr. Es spielt in einer undatierten Konzern-Dystopie der nahen Zukunft, zeitlich verankert durch die November-Unruhen, die etwa 17 Jahre vor Beginn von Faiths Geschichte stattfanden.
Q: Ist Mirror's Edge Catalyst eine Fortsetzung oder ein Reboot?
Es ist ein Reboot. Catalyst erzählt Faith Connors' Ursprungsgeschichte in der Stadt Glass mit einem neuen Nebenensemble neu und ersetzt damit die Kontinuität von Mirror's Edge (2008), anstatt sie fortzusetzen.
Q: Was sind die November-Unruhen?
Ein ziviler Aufstand in Glass' Vergangenheit, bei dem Faith Connors ihre Eltern verlor. Die Unruhen fanden statt, als Faith ein kleines Kind war, und bleiben das prägende historische Ereignis des Spielschauplatzes.
Q: Wo kann ich mehr über den Schauplatz von Glass erfahren?
Sammle die versteckten Dokumente, die über die Bezirke verteilt sind, erkunde die Undermine, um Black November zu treffen, und verfolge die Handlung des Reflection-Projekts in der Hauptgeschichte. Offizielle Hintergrundinformationen findest du auch auf EAs Mirror's-Edge-Catalyst-Seite.