- Plastic ist die jugendliche Technikspezialistin der Runner-Clique in Mirror's Edge Catalyst
- Gadget-Missionen: Plastic baut und verbessert Faiths Disruptor und Ausrüstung
- Story-Rolle: Sie unterstützt die Clique vom Versteck im Undermine aus und hackt KrugerSec-Systeme
- Wichtige Freischaltung: Der Abschluss ihrer Gadget-Nebenmissionen belohnt mit Chipsets und Disruptor-Upgrades
- Persönlichkeit: Sarkastisch, brillant und oft das Comedic Relief von Noahs Truppe
Wer ist Plastic in Mirror's Edge Catalyst?
Plastic ist eine der Nebenfiguren in Mirror's Edge Catalyst, dem Parkour-Abenteuer aus der Ego-Perspektive von EA und DICE aus dem Jahr 2016, das im konzernkontrollierten Glass spielt. Sie ist die hauseigene Hackerin und Gadget-Ingenieurin der Runner-Clique — das technikaffine Gegenstück zu Faiths körperlichen Fähigkeiten und Noahs Führungsstärke. Während Faith über Dächer sprintet, arbeitet Plastic hinter den Kulissen, dringt in KrugerSec-Netzwerke ein und baut die Werkzeuge, die Runner brauchen, um dem Überwachungsnetz des Conglomerate immer einen Schritt voraus zu sein.
Plastic operiert hauptsächlich aus dem Runner-Versteck im Undermine-Distrikt, an der Seite von Noah, Icarus und Nomad. Sie ist jünger als die meisten der Clique und pflegt einen schneidenden, sarkastischen Umgangston und verspottet Faith regelmäßig über Funk. Trotz der Attitüde sind ihre technischen Fähigkeiten unverzichtbar: Mehrere von Faiths wichtigen Gadgets im Spiel stammen direkt aus Plastics Werkstatt.
Nach den einleitenden Kapiteln ist Plastic eine konstante Präsenz im Runner-Versteck. Spiele die frühen Hauptmissionen — Prison Break und die Lieferungen im Anchor-Distrikt — und ihre Gadget-Nebenmissionen beginnen auf deiner Karte zu erscheinen, sobald Glass für freie Erkundung geöffnet wird.
Plastics Rolle auf einen Blick:
| Aspekt | Details |
|---|---|
| Zugehörigkeit | Runner-Clique (Noahs Truppe) |
| Basis | Runner-Versteck, Distrikt Undermine |
| Spezialgebiet | Hacking, Gadget-Entwicklung, KrugerSec-Intel |
| Persönlichkeit | Sarkastisch, jung, hochintelligent |
| Gameplay-Funktion | Quelle für Gadget-Missionen und Disruptor-Upgrades |
Plastics Gadgets: Der Disruptor und Ausrüstungs-Upgrades
Plastics größter Gameplay-Beitrag ist der Disruptor, eines der drei Kern-Gadgets in Mirror's Edge Catalyst neben dem MAG Rope und der Runner Vision. Der Disruptor erzeugt einen elektromagnetischen Puls, der nahe Gegner betäubt und KrugerSec-Elektronik deaktiviert — ein Fluchtwerkzeug, das zu Faiths gewaltfreier, bewegungsorientierter Kampfphilosophie passt.
Da Faith in Catalyst niemals Schusswaffen benutzt, sind Gadgets die Art, wie das Spiel dir Kämpfe bewältigen lässt, denen du nicht davonlaufen kannst. Plastics Upgrades erweitern die Fähigkeiten des Disruptors, und ihre Nebenmissionen sind der natürliche Weg, um die Chipsets zu verdienen, die für den Gear-Zweig des Fähigkeitsbaums benötigt werden.
Chipsets aus Dashes, Billboards, Security-Zone-Events und Plastics Gadget-Missionen sind die Währung für Upgrade-Chips. Priorisiere früh den Gear-Zweig — die Disruptor-Upgrades und MAG-Rope-Verbesserungen gehören zu den stärksten Mobilitäts- und Nutzinvestitionen im Spiel.
Überblick über die Kern-Gadgets:
| Gadget | Quelle | Haupteinsatz |
|---|---|---|
| Disruptor | Story-Fortschritt, verbessert über Gadget-Missionen | Betäubt Gegner, deaktiviert Elektronik |
| MAG Rope | Hauptstory (frühe Kapitel) | Über Abgründe schwingen, neue Schwingpunkte |
| Runner Vision | Integriert, durch Upgrades verbessert | Rote Weghinweise mit vorgeschlagenen Routen |
Disruptor
- Betäubt Gruppen von K-Sec-Wachen
- Deaktiviert Kameras und Drohnen
- Upgrades erweitern Radius und Wirkung
- Ideal für pazifistische Durchläufe
MAG Rope
- Schwingen zu Ankerpunkten
- Öffnet Abkürzungen über Distrikte hinweg
- Verbesserungen vergrößern die Reichweite
- Entscheidend für Wandlauf-Ketten im Anchor-Distrikt
Runner Vision
- Rot hervorgehobene Weghinweise
- Upgrades machen Routen klarer
- Perfekt, um Glass' Dächer zu lernen
- Lässt sich verfeinern, sobald du Routing beherrschst
Schritt für Schritt: Das Beste aus Plastics Missionen herausholen
Plastics Gadget-Missionen und die breitere Nebeninhalte von Glass belohnen Erkundung, und die Belohnung ist eine vollständig aufgegradete Faith. Folge diesem Weg, um das Maximum aus ihrer Geschichte herauszuholen:
Zuerst die Hauptstory vorantreiben
Spiele die einleitenden Kapitel — Prison Break, die Icarus-Trainingsläufe und die frühen Anchor-Missionen. Gadget-Nebenmissionen und Freeroam-Aktivitäten werden freigeschaltet, wenn sich Glass öffnet, und der Disruptor selbst kommt durch den Story-Fortschritt.
Gadget-Nebenmissionen abschließen
Prüfe die Distrikte Undermine und Anchor auf Plastics Gadget-Missionen. Diese führen den Disruptor ein und erweitern ihn, während sie Chipsets für den Fähigkeitsbaum belohnen.
Chipsets aus Nebenaktivitäten sammeln
Absolviere Dashes, Billboard-Aktionen und Security-Zone-Events in den Distrikten. Hohe Sternewertungen zahlen schnell Chipsets aus — der schnellste Weg, jeden Zweig des Fähigkeitsbaums freizuschalten.
In den Gear-Zweig investieren
Gib Upgrade-Chips zuerst für Disruptor-Verbesserungen und MAG-Rope-Upgrades aus. Diese steigern deine Mobilitäts- und Fluchtoptionen stärker als jede einzelne Kampffähigkeit.
Für Endgame-Bereinigung zurückkehren
Nutze nach dem Abschluss der Story den Disruptor für Stealth-Trophäen-Läufe (wie Pacifist Approach) und die GridLeak-Bereinigung in allen Distrikten für 100%-Vervollständigung.
Nebenmissionen rund um Plastic und die Clique sind leicht zu verpassen, wenn du nur die Hauptmissionen hetzt. Bevor du das Undermine verlässt, durchsuche den Bereich um das Versteck nach verfügbaren Nebenquests — mehrere sind einmalige, storynahe Missionen mit einzigartigen Dialogen.
Plastic im Vergleich zum Rest des Ensembles
Plastic fügt sich in ein eingespieltes Figurenensemble ein, das Faiths Ursprungsgeschichte vorantreibt. Zu verstehen, wo jede Figur steht, hilft dir, die Dynamik der Clique zu verfolgen, während sich die Handlung entfaltet.
| Figur | Rolle | Beziehung zu Plastic |
|---|---|---|
| Faith Connors | Protagonistin, Runnerin | Häufiges Ziel von Plastics Spott; Gadget-Kundin |
| Noah Kekai | Mentor, Anführer der Clique | Die Erwachsenenautorität, gegen die sich Plastic auflehnt |
| Icarus | Junger Runner, Rivalie wird Bündnis | Ebenbürtiges jüngeres Mitglied der Clique |
| Gabriel Kruger | Antagonist, K-Sec-Chef | Ihr Hacking zielt auf KrugerSec-Infrastruktur |
Plastic
- Technikgenie der Clique
- Hackt KrugerSec-Netzwerke
- Baut Faiths Gadgets
- Comedic Relief mit Biss
Noah
- Veteranischer Anführer und Mentor
- Hält die Clique unabhängig
- Lehnt Black Novembers Methoden ab
- Zahlt einen hohen Preis, um Faith zu schützen
Icarus
- Kopf starker junger Runner
- Stößt anfangs mit Faith zusammen
- Wächst zu einem verlässlichen Verbündeten
- Spiegel von Faiths jüngerem Ich
Mirror's Edge Catalyst ist eine neu gestartete Ursprungsgeschichte — du musst also das Original von 2008 nicht gespielt haben, um Plastic und die Clique zu verstehen. Das Spiel führt die vom Conglomerate regierte Stadt Glass und die Hintergrundgeschichte der November-Unruhen als neue Handlungsstränge ein.
Vervollständigungs-Checkliste: Inhalte rund um Plastic
Zu erledigende Plastic-Inhalte:
- Alle Gadget-Nebenmissionen vom Versteck aus abschließen
- Den Disruptor vollständig freischalten und verbessern
- In den Gear-Zweig des Fähigkeitsbaums investieren
- Die Errungenschaft Tools of the Trade erspielen (alle Gadgets freigeschaltet)
- Den Disruptor für die Trophäe Pacifist Approach nutzen
- Die Hauptstory beenden, um das Ende der Clique-Geschichte zu erleben
Der Disruptor hängt direkt mit mehreren Trophäen zusammen. Pacifist Approach (eine Mission ohne K.o.s abschließen) und Tools of the Trade (alle Gadgets freischalten) werden mit Plastics Upgrades deutlich leichter — plane deine Freeroam-Bereinigung entsprechend darum.
FAQ
Q: Wer ist Plastic in Mirror's Edge Catalyst?
Plastic ist die junge Technikspezialistin und Hackerin der Runner-Clique. Vom Versteck im Undermine aus unterstützt sie Faiths Missionen, indem sie KrugerSec-Systeme hackt und Gadgets baut, allen voran den Disruptor.
Q: Gibt Plastic einem den Disruptor in Mirror's Edge Catalyst?
Der Disruptor wird durch den Story-Fortschritt freigeschaltet, und Plastic ist die Gadget-Ingenieurin der Clique, deren Nebenmissionen und Upgrades seine Fähigkeiten erweitern. Das Abschließen von Gadget-Inhalten stärkt das Werkzeug und belohnt mit Chipsets.
Q: Welcher Fähigkeitszweig passt am besten zu Plastics Gadgets?
Der Gear-Zweig ist die natürliche Kombination. Disruptor-Verbesserungen und MAG-Rope-Upgrades bringen die größten Mobilitäts- und Nutzzugewinne, gefolgt von Traversal-Fähigkeiten wie Quick Turn und Fast Climb, die deinen Flow ununterbrochen halten.
Q: Kann man Plastics Nebenmissionen in Mirror's Edge Catalyst verpassen?
Die meisten Nebenmissionen bleiben nach der Story im Freeroam verfügbar, aber am besten durchsuchst du das Undermine und die Versteckbereiche zwischen den Kapiteln, damit du keine einmaligen Missionen mit einzigartigen Clique-Dialogen übersiehst.