- Mirror's Edge Catalyst Faith ist die neu erzählte Ursprungsgeschichte der Runnerin Faith Connors in der Stadt Glass
- Kernidentität: Faith ist eine Kuriere, die über Dächer läuft, um das Überwachungsnetz des Konglomerats zu umgehen
- Wichtige Verbündete: Noah (Mentor), Icarus (vom Rivalen zum Verbündeten) und die Runner-Gruppe im Bezirk Anchor
- Hauptantagonist: Gabriel Kruger, Chef von KrugerSec, dessen Familiengeschichte mit Faiths Vergangenheit verknüpft ist
- Spielstil: Pures Momentum — Faith benutzt keine Waffen, nur Parkour, Ausweichmanöver und Takedowns
Wer ist Faith in Mirror's Edge Catalyst?
Mirror's Edge Catalyst Faith Connors ist die Protagonistin des Parkour-Abenteuers aus der Ego-Perspektive von EA DICE aus dem Jahr 2016 — ein Reboot, das ihren Ursprung neu erzählt, statt die Handlung des Originals von 2008 fortzusetzen. Frisch aus dem Jugendarrest der Kruger Holding Facility entlassen, kehrt Faith in die glänzende Konzernstadt Glass zurück und schließt sich wieder den Runnern an: den letzten unzensierten Kurieren, die über die Dächer laufen, abseits des Überwachungsnetzes, das jeden Bürger unten im Blick behält.
Faiths Geschichte ist ebenso persönlich wie politisch. Ihre Eltern starben während der November-Unruhen, eine Geschichte, die tief mit der Kruger-Familie verwoben ist, die Glass durch Kruger Security (KrugerSec) regiert. Ihr Bogen führt sie von der rücksichtslosen Neulingin zum Symbol des Widerstands gegen das Reflection-Projekt — der Konzern-Kontrollplan im Herzen der Handlung.
Video-Highlights:
- Faiths Flucht aus Kruger-Gewahrsam eröffnet die Kampagne
- Erster Blick auf die weiß-rote visuelle Identität von Glass
- Runner Vision zeigt den vorgeschlagenen Parkour-Weg
- Frühe Mag-Rope-Traversierung im Bezirk Anchor
| Charakter | Rolle | Beziehung zu Faith |
|---|---|---|
| Faith Connors | Protagonistin / Runnerin | Spielercharakter, Ursprungsgeschichte |
| Noah Kekai | Mentor | Versierter Runner-Anführer, beschützt sie vor KrugerSec |
| Icarus | Runner | Rivale, der zu einem verlässlichen Verbündeten wird |
| Gabriel Kruger | Antagonist | KrugerSec-Chef, mit dem Tod ihrer Eltern verbunden |
| Isabel Kruger | Antagonistin | Gabriels Tochter, mit dem Reflection-Projekt verknüpft |
Catalyst ist keine Fortsetzung — es verwirft die Handlung von 2008 und zeigt Faith als jüngere, unerfahrenere Runnerin. Erwarte keine Kontinuität zum ersten Spiel; betrachte es als ihren Ursprung.
Faiths Kernfähigkeiten und Progression
Faiths Kraft stammt aus Momentum und Flow — ein Zustand kontinuierlicher, ununterbrochener Bewegung. Das Verketten von Sprüngen, Wandläufen, Vaultings und Slides ohne anzuhalten füllt ihre Flow-Anzeige und lässt sie sonst unerreichbare Vorsprünge erreichen und im Kampf härter zuschlagen.
Die Progression läuft über Upgrade-Chips, gekauft mit Chipsets, die durch Erkundung, Dashes, Billboards und Sicherheitszonen-Events verdient werden. Der Fähigkeitenbaum hat drei Zweige:
| Zweig | Fokus | Bemerkenswerte Fähigkeiten |
|---|---|---|
| Traversierung | Bewegungstempo und Technik | Quick Turn, Fast Climb, Skill Roll |
| Kampf | Schläge und Takedowns | Schnellere Treffer, stärkere Tranquilizer-Takedowns |
| Ausrüstung | Gadgets und Sicht | MAG-Rope-Upgrades, Runner-Verbesserungen, Kartenmarkierungen |
Quick Turn (S-Stufe)
- Schnelle 180-Grad-Wendung während des Laufens
- Unverzichtbar für Verfolgungen und Zeitrennen
- Momentum umlenken ohne anzuhalten
MAG-Rope-Upgrades (S-Stufe)
- Verlängert die Greifreichweite
- Schaltet neue Schwingpunkte und Abkürzungen frei
- Größter früher Mobilitätsmultiplikator
Fast Climb (S-Stufe)
- Beschleunigt das Hochziehen an Vorsprüngen
- Hält den Flow beim Klettern am Leben
- Meistgenutztes Traversierungs-Upgrade im Spiel
Anhalten, gegen Wände laufen oder Stürze setzen Faiths Flow zurück. Plane deine Route ein paar Züge voraus mit Runner Vision — den roten Objekten, die den vorgeschlagenen Weg markieren.
Faiths Kampf-Spielstil
Faith benutzt keine Schusswaffen. Der Kampf in Catalyst basiert vollständig auf Momentum und Timing: Schläge aus einem Sprint, Wandlauf oder Slide treffen weit härter als Angriffe im Stand. Angriffs- und Ausweichaktionen verbrauchen eine Ausdauerleiste — löse dich vom Gegner und lass sie sich bei niedrigem Stand regenerieren.
| Mechanik | Funktionsweise | Bester Einsatz |
|---|---|---|
| Leichter Angriff | Schnelle Schlagketten | Standard-Wachen der K-Sec |
| Schwerer Angriff | Tritt, bricht Deckung | Sentinels und gepanzerte Gegner |
| Ausweichen | Seitwärtsschritt bei rotem Aufblitzen | Löst Zeitlupen-Konterfenster aus |
| Focus-Angriff | Schlag während der Bewegung auf entfernte Gegner | Sofortige Niederschläge mit Tempo |
| Takedowns | Treffer auf taumelnde oder ahnungslose Gegner | Wandlauf-, Slide- und Luftvarianten |
Gegen die Gegner-Archetypen: Standard-Wachen fallen bei jedem soliden Treffer mit Tempo; Sentinels stecken leichte Angriffe weg; Schildtrupps blocken Frontaltreffer — springe über sie hinweg oder umgehe sie mit Wandläufen und schlage von hinten zu.
Umkreise Arenen mit Wandläufen und Vaultings, schalte isolierte Wachen mit Focus-Angriffen aus und nutze den Disruptor, um Gruppen zu betäuben. Bei den meisten Begegnungen kannst du Gegner sogar einfach vorbeilaufen lassen.
Faiths Weg durch die Story-Missionen
Gefängnisausbruch
Faith entkommt der Kruger Holding Facility und erlernt in Tutorial-Abschnitten grundlegende Sprünge, Kletterpartien und Wandläufe, bevor sie das Versteck erreicht und Icarus, Nomad und Plastridge trifft.
Sprint und frühe Anchor-Missionen
Trainingssläufe mit Icarus schalten den Mag Rope zum Überschwingen von Lücken frei, dazu Schnellreisepunkte, Nebenaktivitäten und freie Lieferläufe durch ganz Glass.
Der Fall Beatrice
Faith untersucht das gestohlene Datenlaufwerk, trifft Black-November-Anführerin Rebecca Thane im Undermine und weicht KrugerSec-Streifen aus, während bewachte und gepanzerte Wachen auftauchen.
Die Kruger-Daten und The Shard
Das Infiltrieren des Kruger-Turmkomplexes belohnt es, unentdeckt zu bleiben — Kletter- und Wartungsschächte halten den Flow ununterbrochen, während Faith Noah rettet und das Reflection-Projekt aufdeckt.
Gabriel-Kruger-Verfolgung und Finale
Die signaturhafte Hubschrauberjagd über die Dächer des View District verlangt eine saubere Linie und null Zögern, gefolgt von zeitgebundenem Klettern und einem letzten Kampf-Gauntlet auf der Spitze des Shard.
Sobald der Abspann läuft, geht Faiths Reise weiter mit Zeitrennen, von Spielern erstellten Dashes, markiert durch Runner Tags, und über 700 GridLeak-Sammelobjekten in jedem Bezirk von Glass.
Runner-Meilensteine Checkliste
Arbeite diese Ziele ab, um Faith von der entflohenen Häftling zur vollständig aufgerüsteten Runnerin zu machen:
Faith-Progressions-Meilensteine:
- Schließe das Prison-Break-Tutorial ab und erreiche das Runner-Versteck
- Schalte den Mag Rope und die ersten Schnellreisepunkte frei
- Kaufe zuerst Quick Turn, Fast Climb und Mag-Rope-Upgrades
- Beende alle Hauptstory-Missionen bis zum Shard-Finale
- Verdiene 3-Sterne-Wertungen in Dashes und Zeitrennen für Chipsets
| Sammelobjekt | Typ | Zweck |
|---|---|---|
| GridLeaks | In der Welt | Während des Laufens zerstören, zählt zur Bezirks-Vervollständigung |
| Dokumente | Lore | Erweitern die Hintergrundgeschichte von Glass und KrugerSec |
| Chipsets | Progression | Währung für Upgrade-Chips |
| Runner-Bags | Versteckt | Tragen zur 100%-Vervollständigung der Bezirke bei |
FAQ
Q: Ist Mirror's Edge Catalyst Faith dieselbe Faith wie im Spiel von 2008?
Nein. Catalyst ist ein Reboot, das Faith Connors' Ursprung als jüngere, unerfahrenere Runnerin neu erzählt. Die Handlung von 2008 wird nicht fortgesetzt, Vorwissen ist also nicht nötig.
Q: Kann Faith in Mirror's Edge Catalyst Schusswaffen benutzen?
Nein. Faith kämpft ausschließlich mit ihrem Körper — leichte und schwere Schläge, Ausweichmanöver, Focus-Angriffe und Takedowns — wobei der Schaden von ihrem Bewegungstempo und Flow-Zustand abhängt.
Q: Welches sind die besten Fähigkeits-Upgrades für Faith?
Priorisiere zuerst Quick Turn, Fast Climb und Mag-Rope-Verbesserungen aus den Zweigen Traversierung und Ausrüstung. Sie halten den Flow ununterbrochen und öffnen Abkürzungen, was wichtiger ist als Kampf-Upgrades.
Q: Wie schaltet Faith den Mag Rope und Disruptor frei?
Beide Gadgets werden durch den Story-Fortschritt gewährt — der Mag Rope während der frühen Anchor-Missionen und der Disruptor später in der Kampagne. Runner-Vision-Upgrades stammen aus dem Ausrüstungs-Zweig des Fähigkeitenbaums.