- Mirror's Edge Catalyst vs. Original: Catalyst ist ein Reboot von 2016, keine Fortsetzung – Faiths Story beginnt von vorn.
- Weltdesign: Das Spiel von 2008 besteht aus linearen Leveln; Catalyst ist ein Open-World-Glass mit freier Erkundung.
- Kampf: Im Original kannst du Waffen übernehmen; Catalyst streicht Schusswaffen zugunsten von Momentum-basiertem Nahkampf.
- Bewegung: Beide belohnen Flow, aber Catalyst ergänzt das MAG-Seil und den Disruptor als Gadgets.
- Beste Wahl: Einsteiger sollten mit Catalyst beginnen – wegen der modernen Systeme und der offenen Stadt.
Mirror's Edge Catalyst vs. Original: Die zentralen Unterschiede
Als EA DICE die Reihe 2016 neu auflegte, machte Mirror's Edge Catalyst aus Faith Connors eine jüngere Runnerin in einer Ursprungsgeschichte und verwurf die Handlung des Originals von 2008. Der Vergleich läuft auf die Struktur hinaus: Das Original ist ein kompaktes, kapitelbasiertes Hindernisparcours, während Catalyst die Stadt Glass in eine frei erkundbare Open World verwandelt – mit Nebenaktivitäten, Liefermissionen und Zeitrennen, verteilt über Bezirke wie Anchor, Downtown und View Gardens.
Video-Highlights:
- Faiths Wiedereinführung als entflohene Runnerin, die zu Noahs Gruppe zurückkehrt
- Open-World-Traversierung durch die Bezirke von Glass
- Typisches First-Person-Parkour mit den roten Runner-Vision-Hinweisen
| Kategorie | Mirror's Edge (2008) | Mirror's Edge Catalyst (2016) |
|---|---|---|
| Struktur | Lineare Level, Kapitelauswahl | Open World, freie Erkundung von Glass |
| Story | Faith als etablierte Kurierin | Neu gestartete Ursprungsgeschichte, nach dem Gewahrsam |
| Waffen | Gegner entwaffnen und Waffen nutzen | Keine Schusswaffen, nur Nahkampf und Gadgets |
| Gadgets | Keine | MAG-Seil, Disruptor, Runner-Vision-Upgrades |
| Nebeninhalte | Nur Zeitrennen | 30+ Aktivitäten: Lieferungen, Dashes, GridLeaks |
| Progression | Feste Fähigkeiten | Skilltree mit Upgrade-Chips |
Wenn du nur eines spielst, beginne mit Catalyst. Das Open-World-Glass, die Skill-Progression und das Gadget-System machen es zum runderen Paket – und da es ein Reboot ist, verpasst du storytechnisch nichts, wenn du den Titel von 2008 auslässt.
Kampf und Bewegung im Vergleich
Der größte mechanische Unterschied zwischen den beiden Spielen liegt darin, wie Faith mit Bedrohungen umgeht. Das Original von 2008 erlaubte es, Wachen zu entwaffnen und kurz deren Waffen abzufeuern, was den Fokus oft vom Laufen wegzog. Catalyst streicht Waffen komplett und baut den Kampf um Momentum auf: Leichte und schwere Schläge treffen härter, wenn sie aus einem Sprint, Wandlauf oder Slide heraus ausgeführt werden, und Takedowns halten deine Flow-Kette am Leben.
In Catalyst blinken Gegner rot auf, bevor sie angreifen – ein gut getimtes Ausweichen öffnet ein Konterfenster, während Sentinels und Schildträger ein Umgehen über Sprünge und Wandläufe erfordern. Der Kampf-Zweig des Skilltrees beschleunigt Schläge und Betäubungstreffer und macht erzwungene Kampfpassagen schneller.
| Mechanik | Original 2008 | Catalyst |
|---|---|---|
| Schusswaffen | Ja, entwaffnete Waffen | Nein, komplett entfernt |
| Schadensskalierung | Fester Schaden | Skaliert mit Tempo und Flow |
| Fokus-Angriffe | Nicht vorhanden | Ja, Niederschläge mitten in der Bewegung |
| Ausweichsystem | Basis | Rote Blinksignale und Konterfenster |
| Bewegungstiefe | Wandläufe, Salti | Ergänzt Schnelldrehung, Schnellklettern, Skill-Rolle |
Spiele das Original, wenn du willst...
- Kurze, lineare Kampagne ohne Open-World-Ballast
- Eine klarere, minimalistische Artdirection
- Die ikonische „Still Alive“-Atmosphäre und den Soundtrack
Spiele Catalyst, wenn du willst...
- Frei erkundbares Glass mit 30+ Nebenaktivitäten
- Tieferen Kampf, verknüpft mit Momentum und Flow
- Gadgets: MAG-Seil-Schwünge und Disruptor-Betäubungen
Du kommst vom Original? Erwarte in Catalyst keine Waffenentwendungen. Frontale Angriffe auf wachsame Gegner werden geblockt – schlag von hinten oder nach einem erfolgreichen Ausweichen und zieh dich zurück, um bei niedriger Ausdauer zu regenerieren.
Story, Schauplatz und Charaktere
Catalyst erfindet das Setting neu, statt es fortzusetzen. Faith kehrt nach dem Jugendgewahrsam nach Glass zurück und schließt sich wieder der Runner-Gruppe ihres Mentors Noah Kekai an, an der Seite des eigenwilligen Icarus. Auch die Antagonistenseite wächst: Gabriel Kruger leitet Kruger Security, während seine Tochter Isabel mit dem Reflection-Projekt verknüpft ist, das im Zentrum der Handlung steht. Die Schwester-Rettungsstory des Spiels von 2008 ist komplett weg.
| Element | Original 2008 | Catalyst |
|---|---|---|
| Heldenbogen | Etablierte Kurierin | Ursprungsgeschichte, frisch aus dem Gewahrsam |
| Antagonist | Bürgermeister Callaghan | Gabriel und Isabel Kruger |
| Mentor | Mercury | Noah Kekai |
| Setting-Ton | Unbenannte dystopische Stadt | Glass, eine vom Konglomerat kontrollierte Überwachungsutopie |
| Lore-Tiefe | Minimal | Versteckte Dokumente erweitern das Worldbuilding |
Catalyst setzt keine Kenntnisse der Story von 2008 voraus. Charakterbeziehungen und die Hintergründe der November-Unruhen werden von Grund auf neu eingeführt – ein sauberer Einstieg für neue Runner.
Inhalte und Wiederspielwert
Catalysts Open World bietet ein Endgame, das das Original nie hatte. Neben der Kampagne hält Glass über 700 GridLeaks bereit, die du mitten im Lauf zerschmettern kannst, dazu versteckte Dokumente, Chipsets für den Upgrade-Chip-Skilltree und die Speedrunning-Szene: von Entwicklern designte Zeitrennen und von Spielern erstellte Dashes, markiert durch Runner-Tags – alle mit Online-Bestenlisten.
Beende die Kampagne
Schließe die Hauptmissionen ab, um das MAG-Seil, den Disruptor und den vollen freien Zugang zu allen Bezirken von Glass freizuschalten.
Investiere in Schlüsselfähigkeiten
Gib frühe Chipsets für Schnelldrehung, Schnellklettern und MAG-Seil-Verbesserungen aus – das bringt die größten Mobilitätsgewinne.
Grinde Dashes und Zeitrennen
Verdiente Sterne-Wertungen, um Chipsets anzusparen, und studiere dann Geister-Replays der besten Runner, um deine Linien zu optimieren.
Jage die 100%-Vervollständigung
Räume GridLeaks, Dokumente, Chipsets und Geschenktagen Bezirk für Bezirk ab und nutze Karten-Upgrades, um Sammelmarkierungen aufzudecken.
Catalyst-Vervollständigungsziele:
- Alle Hauptstory-Missionen abschließen
- Jedes Gadget und jede Kern-Traversierungsfähigkeit freischalten
- 3 Sterne in 10 Zeitrennen oder Dashes verdienen
- Alle GridLeak-Knoten in einem Bezirk deaktivieren
- Versteckte Dokumente für das komplette Lore-Log sammeln
Der effiziente Weg: erst die Story durchspielen, dann Kampf-Trophäen im freien Erkunden abräumen und anschließend Sammelobjekte und Zeitrennen wegräumen. Die Trophäenliste des Originals wirkt dagegen deutlich magerer.
Fazit
Für die meisten Spieler ist Mirror's Edge Catalyst 2026 der bessere Einstieg: Eine Open World, eine tiefere Bewegungs-Sandbox mit Gadgets und ein volles Paket an Nebeninhalten machen es zum besser wiederspielbaren Spiel. Das Original von 2008 bleibt ein Erlebnis wert – wegen seines strafferen Tempos, der markanten Minimalistik und der reinen Puzzlebox-Qualität seiner linearen Level. Doch seine Waffenmechanik und kurze Spieldauer zeigen ihr Alter.
| Spielertyp | Empfehlung | Warum |
|---|---|---|
| Neu in der Reihe | Catalyst | Moderne Systeme, offene Stadt, neu gestartete Story |
| Speedrunner | Beide | Original für klassische IL-Läufe; Catalyst für Dashes und Bestenlisten |
| Story-Fans | Catalyst | Reichhaltigere Lore durch Dokumente und den Kruger-Bogen |
| Puristen | Original | Linear, kompromissloser Parkour-Fokus |
Catalyst ist auf Steam und über die offizielle EA-Seite erhältlich. Community-Diskussionen finden sich im Mirror's-Edge-Subreddit.
FAQ
Q: Ist Mirror's Edge Catalyst eine Fortsetzung oder ein Reboot?
Es ist ein Reboot. Catalyst startet Faith Connors' Geschichte als Ursprungserzählung neu und ignoriert die Handlung des Spiels von 2008 – du kannst beide Titel unabhängig voneinander spielen.
Q: Kann man in Mirror's Edge Catalyst wie im Original Waffen benutzen?
Nein. Catalyst entfernt Schusswaffen komplett und ersetzt sie durch Momentum-basierten Nahkampf, Ausweichmanöver und Gadgets wie den Disruptor.
Q: Lohnt sich das originale Mirror's Edge noch nach Catalyst?
Ja, wenn du lineares, puzzlehaftes Leveldesign und eine kürzere Kampagne magst. Struktur und Tempo unterscheiden sich genug von Catalysts Open World, um sich wie ein eigenständiges Erlebnis anzufühlen.
Q: Welches Spiel hat mehr Inhalte, Catalyst oder das Original?
Catalyst hat deutlich mehr: eine Open-World-Stadt, über 30 Nebenaktivitäten, mehr als 700 GridLeaks zum Sammeln, Skill-Upgrades sowie Online-Zeitrennen und Dashes mit Bestenlisten.